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  • 1 # 滑鴿Zhu

    你好,我是滑鴿。

    疫情期間,學校還沒開學,但是學業不能暫停,所以只能依靠網路上課。但是網路上課,也是正規上課,也是要交學費的,老師不會白教你,所以只要是上課,不管去學校上課,還是在家網路上課,就要好好聽課,電腦,平板,不是隻能玩遊戲看電視,學習的時候就要好好學習,遊戲必須關閉。做學生的,要學習老師教的課程,也要學會自律。在家上課,老師不監督就要玩遊戲,那就等於在課堂上玩遊戲,不遵守課堂紀律的學生可不是好學生。

    課上完了,該玩的時候玩,那個時候放鬆一下也是正常的,就沒必要非要關閉遊戲了,跟以前下課放學回家一樣就好了。

  • 2 # 小鑫吃雞解說

    網友一:如果說青少年沉浸於網路遊戲、沒有自治能力的話,是屬於家庭教育的失敗,跟網路遊戲沒有任何關係!網路遊戲可以看做是商品,你可以買也可以不買,在商品的誘惑下,你禁不住誘惑,那就是自己的事情了。一味的以 ‘遊戲宵禁’ 想要達到限制青少年接觸網路遊戲的目的,非但不會有任何結果,反而會產生一系列的問題。(包括社會問題、運營商的問題)

    成年人會狂躁、惹是生非這些就不說了,青少年而言,逆反心理還是很強烈的,他們難道不會玩兒些其它的網頁遊戲來填充空白嗎?再有,遇到心理脆弱的孩子,家長如果對孩子的鬱鬱寡歡之後的自閉症熟視無睹,那麼,這些孩子要是在這段空白的時間瀏覽到了網上的一些黃賭毒內容轉而沉浸之內的話 ,到時候,家長連哭可都來不及!難道也要把網際網路給禁了嗎? 加強對孩子的引導才能逐步使其脫離開沉湎!‘遊戲宵禁’ 不是辦法 !

    網友二:遊戲終歸是遊戲,不能讓他影響到現實的生活。坦白來說遊戲禁不禁宵對我來說並沒有什麼影響,因為遊戲還影響不到我的生活,無聊的時候玩一兩把消磨一下時間,有事就做好自己的事情先再說!

    首先未成年人的確自制力太差了,通宵達旦的玩遊戲屢見不鮮,自身身心健康受到一定的損害!這方面雖說不能全然將責任推到遊戲身上,但是終歸起源於它。為了祖國未來的花朵,我們也不得不做出一些讓步了。

    網友三:但是拋開現實,又會有多少未成年人是用自己的身份開通遊戲賬號呢?畢竟未成年人限制的內容比較多,要是用上自己父母的身份開通一個賬號,那就毫無障礙了,那麼問題又來了,如果這個政策實施一段時間過後,依然還有許多家長反映無法抑制孩子通宵達旦,大部分小孩都是用家長號來玩遊戲,那麼到時候是不是也要把成年人的宵禁制度實施呢?

    要是這樣的遊戲格局形成,變成統一的網遊宵禁,在迴歸到凌晨0點才下班的人士,回家當然要尋找一些快樂的途徑來消遣一下,那麼就連最快樂的網遊都被禁掉了,那麼漫漫長夜,連個遊戲都不能稍微玩一下,等到伺服器差不多要開啟的時候,一兩小時後又是上班時間,那麼一天中要摸一下游戲都玩不了了。

    網友四:我挺同意的。因為這遊戲宵禁是針對未成年人,而不是已經有自制力的成年人,所以小劉海是比較支援的(我已經成年了哦)。記得讀初中高中的時候,班上的同學半夜翻牆出去上網的不在少數,而且不止一次兩次,有時候一個學期,只要不被老師或領導抓到,起碼會有十幾次。晚上出去上網打遊戲,早上上課只能打瞌睡,成績一落千丈。這種人在身邊比比皆是。

    所以這我是深有體會的,制定嚴格的遊戲宵禁措施,能讓更多的青少年把精力更好地投入到學習中去。沒有了遊戲晚上就會好好睡覺,白天有精力去學習,這才是一個青少年該有的樣子。

    網友五:國內也要推出網遊宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分!但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩遊戲!只要孩子想要偷著玩,遊戲方法總是多種多樣的!從這裡看來的話,我們還只能夠實行統一的網遊宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網遊伺服器,無疑是最好的選擇!

    平臺宣告

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  • 3 # 1998手遊

    《光明使者BT》

    【遊戲簡介】 《光明使者》是一款由Unity3D引擎打造的萬人同服SLG大作。遊戲採用全球同服、實時戰爭策略玩法,精美的遊戲畫面和全新的社交系統設計。在內政、戰爭、冒險三大玩法於一體中,玩家可以自由選擇自己喜歡的玩法,相信可以給您帶來不一樣的策略遊戲體驗!

    上線福利:上線送滿VIP、9999水晶、金幣30w

  • 4 # OrphanL

    不是很願意

    因為就算是關掉了遊戲,原本沉迷遊戲的學生也會找其他的事情做,不一定會認真聽課。而原本就認真,自律的學生,就算不停遊戲,也會合理安排自己的時間,不會沉迷遊戲。

    其次,適當的遊戲也能夠緩解一天的疲勞,有的人喜歡刷小影片,有的喜歡打遊戲,不能說因為學生開始用網路上課,擔心學生不聽課,打遊戲,就關掉所有的遊戲,這麼做實際上起不到什麼特別大的作用,如果這樣做了,也只是去掉了學生不認真聽課的因素之一,所以想要學生能夠好好的利用網路去學習知識,還是得改變學生自己的學習態度,和學習方法,而不是一味的去尋找外界因素對學生的影響。

  • 5 # 久藝說遊戲丶

    你好,這種一刀切的做法從我的角度出發我肯定是不願意的。

    1.本身因為這次疫情的原因大家已經不能出門了,遊戲可能是這段時間大家比較大眾化的娛樂方式。

    2.遊戲的搬磚行業發展迅速,大量的工作室依附遊戲生存。個人如果目前沒有收入的情況下,玩遊戲打金搬磚也勉強可以,有總比沒有好。

    3.現在國內遊戲主播群體也比較龐大,如果把遊戲都關閉了,那麼多主播不能都去喝西北風吧,畢竟不是每個主播都是會唱會跳的。

    4.網上的手遊平臺,端遊平臺公司怎麼辦?沒有盈利沒有收入怎麼來維持。

    當然玩遊戲也要注重勞逸結合,不要沉迷其中,畢竟遊戲只是生活的一部分。

  • 6 # 奧義很爽

    網路遊戲是給大家休閒消遣的,娛樂並無過錯,主要是看個人是否掌握了一定的“度”!遊戲最早存在的初衷,也就是為大家打發時間、製造快樂的!

    可是現在,為什麼會有人會出現“網遊害人”這樣的想法?有人沉迷遊戲,遊戲就要被貼上不好的標籤?

    我想起初中瘋狂追的玄幻小說的時光。那時候瘋狂程度可以做到上課看兩頁,下課看兩頁,回家路上要看,上學路上也要看,那種沉迷程度絕對不亞於現在大家對遊戲的沉迷。

    舉我以前沉迷玄幻小說的例子,就是想告訴大家——每一個時代,應該都有一個相對沉迷的東西。

    沉迷某件東西,其實就好比一種精神寄託。在自己壓力大、不想面對現實的時候,更希望做另一件無關的事情來分散注意力,從而達到分擔效果。

    在以前,大家可能會沉迷小說、沉迷電視等;當代,中國遊戲產業的高速發展和引進,遊戲就成為了我們精神最容易被寄託的東西了!

    但是,遊戲中的世界終究只是虛無縹緲的,即便你可以在遊戲世界裡轟轟烈烈,制霸一方。最終回到現實還是要吃飯睡覺,工作生活。

    網路遊戲有錯嗎?並沒有,沉迷於網路遊戲大部分以青少年為主,國家要做的不應該是禁止遊戲,而是倡導適度遊戲。

    對青少年來說,他們的意志比較薄弱,遊戲對他們的誘惑相對較大,所以要給他們灌輸過度遊戲傷身等思想,家長也要對他們做好監管工作。

    而不是靠禁止網路遊戲的產出推進,來解決青少年沉迷網路遊戲的問題。

    網路遊戲沉迷問題多發在青少年身上,成年人這種問題存在的可能性不大,因為大家都知道“適度遊戲益腦,過度遊戲傷身!”

  • 7 # 遊戲山大王

    這不是願意不願意的問題,而是不可能的事情

    1:網路遊戲並非洪水猛獸

    疫情期間,學生依靠網路學習,是說明網路有它的特殊功能,同樣的網路遊戲也有其特殊的功能。網路遊戲在疫情期間不像傳統實體行業,需要人員近距離接觸,所以不需要像傳統行業一樣關閉。對疫情沒有負面影響,反而是為人們宅在家裡的時候增添了娛樂方式。學習,你要正確認識網路遊戲,不要把它當做洪水猛獸,也不要覺得自己的孩子玩網路遊戲就很慌張害怕,如果能是正確看待,它還能有益於身心健康。

    2:世界行政審批的網際網路行業

    網路遊戲不像黃、賭、毒等有害於家庭,個人的行業。而是世界鼓勵支援的網際網路行業,世界每個國家都有在朝著領域深度發展。我們國家不可能再像清朝一樣閉關鎖國,不去接觸新事物,也不會因為個別家長的私心而去否定一個行業。魚骨頭有可能會卡到一個孩子的喉嚨,也不能因此而不給賣魚。那樣會有點像因噎廢食。網路遊戲的上線需要經過策劃、研發、製作、+系列嚴格的行政審批工作,才可以上線,所以國家,乃至世界都不會因為個別人的私心而去停止網路遊戲這個行業。

    3:你是出於什麼原因要求關閉網路遊戲的呢?

    是因為網路遊戲害你的孩子沒法專心學習嗎?如果是,你可以考慮看看其他原因,你孩子沒法專心學習,是不是因為你孩子本事就不喜歡學習,70年代的時候沒有網路遊戲,也不見得人人都專心學習,有的早戀,有的抽菸、打架等等。當代下,也不見得學生的學習成績越來越差,而且不玩網路遊戲學習差的學生比比皆是,玩網路遊戲學習好的學生也比比皆是,所以凡事多找找自身的原因,更容易解決自己的困局,謝謝!

  • 8 # 韓tiao跳

    針對你問得關掉所有遊戲我願意嗎?

    我的回答是:不願意的,但我也希望遊戲運營商能這麼做。

    為什麼說我不願意關掉所有遊戲呢?首先,疫情期間我們不能外出玩耍,只好待在家裡面,那麼最好消磨時間的辦法就是玩遊戲。其次,因為遊戲不但非常廉價,而且玩遊戲還能促進人與人之間的關係,可以說在疫情期間,遊戲發揮著一個多麼重要的作用。

    但我為什麼又說希望遊戲運營商這麼做呢。因為疫情這個年過的有點長不管是大人還是小孩。當然大人不用說了,那遊戲消磨消磨時間等待復工就行。

    而學生呢,他們沒有及時開學,只能在網上學習,這一天下來手機、電腦對學生的輻射都是非常大的,如果他們再利用課餘時間去玩遊戲,我想這個假期過完,學生們都要變成“四眼兒”了吧。如果關掉遊戲,那麼學生們肯定會選擇其他的娛樂方式,也不至於像一天都盯著手機、電腦看帶來的危害嚴重。

    好啦!這就是我想回答的全部內容了。凡事都有兩面性,我們要理性的對待。

  • 9 # 冰菲姐

    我相信所有的家長都會願意,因為網路遊戲會害了很多學生的學業。他們因為貪玩遊戲成癮,造成熬夜晚上不睡覺,有很多大中小學生都沉迷於網路遊戲,難以自拔,造成很多學生不愛學習,學習成績下降等,所以我也作為一個家長,為了孩子的健康學習成長,希望關閉網路遊戲。

  • 10 # 金墨白的育文雜記

    疫情期間,學生依靠網路學習,如果關掉遊戲你願意嗎?為什麼?

    我認為這麼做是不對的。

    不管學生目前學習時會不會玩遊戲,或因為沉迷遊戲而耽誤學習,這都與遊戲無關聯,如果是一時氣話,也可理解。

    換個角度講,我們小時候,像他們這麼大的時候,雖沒手機,但有遊戲廳、錄影廳、武打、言情小說等勾引著我們幼小的心靈,天天去玩這些而被父母逮著,被罵不務正業。

    還有,我記得那時上學,人家書包裡裝的是真的學習用的書本,我們幾個裝得是課外小說。

    上課好同學認真聽講,幾個搗亂男生偷偷看小兒書動漫。

    這些說明了一個時代有一個時代流行和產物。

    一代人有一代人的活法。

    做為我們,這時候應該想想我們當年做過些什麼,換位去想一想,每一個人都有自已喜歡的東西。

    再有,玩遊戲對孩子來講,也是他們這個年齡本該擁有的權利。

    適當抽出一點時間去玩遊戲,豐富下課外知識,開發鍛鍊下大腦思維,放鬆下學習,與同學、父母溝通交流都還是很不錯的方式。

    不應該過度打壓孩子玩的天性。

    至於沉迷網路遊戲而荒廢學習的學生,其實主要原因在於我們家長,缺乏溝通和父母缺失對孩子的關愛,平時沒有從小灌輸不能這樣做,和教他認識沉迷遊戲的危害。

    “只看小偷人前風光,不見背後捱打”。

    要麼沒人管,要麼沒時間管,有些因玩遊戲而輕生,對他人傷害等案例,背後都是有因果關係的。

    最後,希望做為我們成人年人,多幫助孩子對遊戲的正確認識,多去引導他們,多聽聽他們的心聲,多與孩子溝通,尊重彼此的感受,這樣才是解決的根本。

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