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  • 1 # 濤咪電競

    在如今的召喚師峽谷中,玩家們普遍認為ADC是最不起眼,影響力最低的一個位置,事實上這個認識是不太客觀的。ADC雖然容易被秒,但卻不是完全沒有存在感,尤其是小龍的戰略性提高之後,ADC就更加舉足輕重,一個發育正常正常的ADC影響力也是不弱的。縱觀LOL的五個位置,下路雙人組膩膩歪歪,中野好基友一起帶節奏,而上單卻遠離喧鬧,成為充滿孤獨感的一個分路,上單玩家曾經流傳著“孤獨的盡頭”是上單這一句話,文藝氣息油然而生,也道出了上單玩家心中不盡的苦楚。

    最近網上的一個投票火了起來,主題就是現在為什麼都不願意玩上單了。其中"太孤獨"這一選項獲得了最高的票數,看來比上路線還要長的,是上單玩家的孤獨之旅。最近兩年IG的上單theshy在賽場上打出了優異的表現,精彩的操作俘獲了一大批粉絲,世界賽上的劍魔淋漓盡致地體現了這個選手的個人特點,也讓上單的霸氣重新被玩家所認識。然而令人感到可惜的是,上單玩家的人數並沒有因為theshy而大幅度增加,上單仍舊是一個沒什麼人願意玩的位置。

    大家都說ADC被削得玩不了了,其實在普通對局中相對上單來說大家還是更願意選擇ADC。關於現版本各位置的特點,有玩家做了一張圖,中野輔宛如混子一樣看著華麗戰績的ADC上演孤膽英雄的戲碼,而上單呢?上單根本就沒有出現。這張圖雖然很無厘頭,可能是ADC玩家在夢中畫出來的吧,

    另外還有一張“分路現狀圖”也引發了熱議,從圖中可以看到ADC是眾星捧月般的存在,而上單玩家被無數支箭命中也沒有人關心,也是非常真實了。不過從中我們真的可以領略到上單的真諦,透明人可能就是所有上單玩家最真實感覺。在很多時候,上單都是在帶線發育,一般上不會參與到小混戰中,甚至關鍵團戰也有不露面的時候,因為帶線牽制就是上單最大的作用。

    傳送的改動是降低上單存在感的重要原因,從以前的快速支援到現在的龜速落地,甚至都無法取消,這樣的情況下,上單對於傳送的使用更加謹慎了,不會輕易地交傳送支援,最常見的就是傳送上線。在大部分時候,上單總是一個人,唯一與自己作伴的,是對面上單。很多上單玩家會感慨,自己總是帶著帶著遊戲就結束了,然後自己就看著勝利的畫面露出尷尬的笑容,這時候孤獨感是最明顯的。從網友的評論中也能感受到上單玩家的那份孤獨和扎心。

    總的來說,目前設計師正在想辦法提高上單的存在感,但是透過加強無疑不是一個好辦法,實際上上單強度並不弱,只不過是戰略性的地位太低了,這種是根本的玩法思路的問題,能不能有所改善還是未知之數。

    (註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)

  • 2 # 娛樂之說

    對於設計師而言,每個版本都會有一個大動作,也會有一個位置的地位變得異常之高。就比如香爐時期的AD,基本都是四保一的局,那麼S10設計師將會對誰進行動刀呢?針對這一點,拳頭透漏了一個動向,那就是加強上單位置。在S10賽季中,設計師將會大大加強上單在遊戲中的影響力,也會加強上路的人氣,這也就是說上單將會成為S10賽季的寵兒,那Theshy不就起飛了嗎?

    不知道大家有沒有注意,設計師其實早就做出了一些改動,例如:野區與雙人線經驗降低,單人線能夠得到更多的經驗。這個改動最後的結局大家也都知道了,雙人線經驗下調,AD地位再次下降,幾乎已經玩不下去了,這不,韓服已經開始練法師下路了,想必AD這下又要坐一會冷板凳了。至於打野,說實話,還是可以玩,但經驗下調還是有些小難受的。

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