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1 # 不萌不遊戲
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2 # 我是馬大鬍子
當你發現星耀段位和王者段位越來越坑的時候,證明賽季末到了!伴隨著新英雄“鏡”的入駐,不少有關S19賽季新賽季的改動,進入了體驗服當中。
S19賽季的幾項改動,會對英雄格局造成什麼英雄呢?大飛認為,S19賽季的種種改動,對於打野玩家將是一個巨大的考驗,尤其是不擅長打野的玩家,或者是偽“野王”。
為什麼這麼說呢?下面,我們就來分析一下。
中路清線容易,打野資源面臨威脅!
S19賽季中路的兵線血量將會降低,上圖即為調整以後中路小兵的血量,根據觀察,我們不難發現,新的中路第一波小兵血量在1400,1400的小兵對中路意味著什麼呢?
1400血量對於中路來說意味著清線更加輕鬆!伴隨著這項調整,中路能夠迅速解放自己,解放自己的中單會做什麼?如果去蹭邊線,可能會招來隊友異樣的眼光。
所以,對於一個會玩的中路而言,一旦遇到這樣的調整,那麼能夠提早解放自己的他們就會入侵野區。一旦中路入侵野區,就對打野的資源造成威脅,一旦中路入侵成功,打野的節奏就會被拖慢,因為打野不能快速到4級,就無法承擔一個隊伍的節奏。
打野在S19賽季,面臨的第一個考驗在這裡應運而生!這個考驗不僅考驗打野自身在防守和換資源的抉擇上,同時也考驗著打野的隊友是否有團隊意識。就王者榮耀的大環境而言,在中低端局當中的玩家,基本沒有防守資源的意識,所以在這種環境下,打野玩家的數量將會大幅下降。
視距升級成一把雙刃劍,野王被加強,偽野王被打回原形!
除了中路小兵的調整以外,在S19賽季王者榮耀當中將會出現超高視角的設定,這項設定可以使得玩家的視角提高。
在提高了視角以後,會有什麼樣的效應呢?對於野王來說,方向操作的空間增加了,三指操作的難度降低了。對於新手打野和操作較次的偽野王來說,這項調整代表著他們容錯率的降低,也就是說這項調整,將弱化某些打野不精的玩家的收益。
打野在S19賽季面臨的第二項挑戰,在這項改動下又出現了,這個挑戰就是容錯率的降低。
控龍能力下降,野王無法藉助第三方勢力!
在S19賽季當中,第三方勢力黑暗暴君和主宰得到了加強,這項加強為血量的加強,第三方勢力的加強對於打野來說,代表著控龍能力的下降。
控龍能力的下降,對於打野來說意味著什麼呢?意味著他們在中期結束戰鬥能力的下降,也意味著1打4帶節奏的野王,在藉助第三方勢力上能力的下降。
金領打野資料或將大幅下跌!
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就在今天上午,官方對王者榮耀體驗服進行了諸多更新,會對不少玩家產生巨大影響,不過經過分析之後,這次改動其實對刺客職業是非常不利的,下面我們就來細數一下對他們的不利之處。
中路兵線血量降低
很多人可能認為,這影響不到刺客,不過大家仔細想一想,法師清線速度快了,必然會去幫助其它路線,在路上適當的對刺客進行騷擾,影響到他們的刷野速度,本來在當前版本中,他們就不太強勢,如果再遭到一些騷擾,發育速度會更慢,雖然這個影響倒不是很大,但還是會或多或少的影響一些。
遠古生物增強
在這次調整中,主宰和暴君的生命成長值得到了強化,第十分鐘是提升了50%,新增了一組暴君和主宰的羈絆,這是對他們的大幅度加強,本來現在拿龍的頻率就比較高,刺客的壓力也比較大,如此一改,可能刺客輕易不敢去拿龍,這必然也會被隊友吐槽,無論是遊戲難度,還是心理壓力,都增加了不少,現在已經有很多玩家退出了打野隊伍,這樣一來,恐怕退出的人會越來越多。
新增超高相機高度
本次更新後,遊戲會增加一個超高相機高度,擴充了下方、左下、右下的視野,,對上下方的視野起到了均衡作用,表面上看,所有英雄都會有所增強,但不可否認的是,受益最多的還是脆皮英雄,包括射手和法師,會更加容易發現突進類英雄,並且還能觀察到更多的地圖範圍,刺客在刷野與進攻時更容易暴露目標,這也算是變相的削弱了刺客,降低了他們的容錯率,在抓人時要更加隱蔽、更加小心。
綜合這幾點來看,其實這對於刺客來說都是非常不利的,官方後續應該會在發育速度上給予補償,否則真的沒有人願意去打野了,小夥伴們,你們認為呢?