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1 # 吃我一藥
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2 # 含蓄的漢子
前段時間看過一篇短影片的解說,就說很多明星代言各種垃圾小遊戲,比如成龍代言的傳奇開頭一句話:其實我是拒絕的,這句話也沒錯的,有很多的手遊或者端遊是請不起明星來代言遊戲的,因為遊戲本身並不好玩其次明星的代言費用很高再者大部分公司都是小遊戲公司沒有多少資金,但是商人聰明啊使用各種PS 影片嫁接等一系列的高科技來達到明星代言的目的,這樣遊戲玩的人多了流量就起來了,遊戲裡面又是要各種充值購買虛擬物品,一旦火爆起來以後明星就會投訴該遊戲公司賠償其肖像權,但是呢遊戲公司並沒有多少錢能賠給明星的,所以吃上官司以後遊戲公司要求庭外和解會找到該明星商量
遊戲公司:我確實侵犯你的肖像權了
明星:那就賠錢公開道歉
遊戲公司:關於賠償問題我公司哪怕是砸鍋賣鐵也不夠賠你的,這樣吧有一個折中的辦法
明星:什麼辦法?
遊戲公司:我們繼續使用你的肖像權,然後給你分成你拿多我們拿少,不用你管任何事保持沉默就行其他的事情我們會處理,你就光等著拿錢就好,你看這樣行吧
明星:好
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3 # 黎桉
傳奇》的利潤非常之大
資訊不對稱造成的誤解。
根據調查資料顯示現在的大部分網民年齡位於15-25歲之間,這一代人很少有玩過傳奇的。
傳奇的遊戲玩家年齡位於25-50歲之間,這個群體無法掌握微博,知乎,B站等網路社群的主流輿論,這就造成了兩個群體之間的資訊不對稱。
我們暫且不談傳奇到底是不是粗製濫造,看資料的話,傳奇類遊戲的流水和利潤十分的客觀。打廣告最多的是傳奇霸業和貪玩藍月,但實際上有成千上萬個大大小小的公司和個人在製作這類遊戲。種類繁多,相互競爭也比較激烈。
明星代言一款遊戲不會真正的去了解遊戲的好壞,他們也沒辦法瞭解,只能經紀人看看這家會給多少錢,那家企業規模有多大。霸業背後的三七互娛已經A股上市了,總市值500多億。貪玩藍月背後的貪玩遊戲也在準備上市,現在一個月的流水也有5個億。
跟你說有個500億規模的上市公司請你來拍一個廣告,500萬,你拍不拍?
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4 # 霧企
第一 從金錢上來看,代言費高
第二 從網頁遊戲公司的宣傳力度來看,不僅是在產品上可以得到推廣,自己的知名度也可以大大提升
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首先為了錢,老闆價錢好,不缺錢,請得動,其次低風險,不像代言食物或者保健品,洗髮水之類後續有風險,最後,渣渣輝都去代言了,我怎麼不去