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  • 1 # 遊戲視聽說

    或許很多玩家都已經注意到了近期體驗服的版本更新,一位在正式服較為冷門的英雄遭到了“重做”,整體改動還是比較大的。那麼,重塑歸來的鐘無豔是變得更加強勢還是大不如前呢?目前外界的看法不一,我們一起了解一下具體的調整內容,看一下大神玩家們的看法!

    首先簡單介紹一下正式服的鐘無豔技能情況,被動技能石化,有50%機率石化對手0.75秒,但是每8秒只能觸發一次;一技能是向前突進,並強化下一次普攻;二技能向範圍內敵人重錘,造成高額傷害;大招是旋轉攻擊範圍敵人,同時每3秒可以生成一個岩土護盾,抵擋傷害,改版之前的鐘無豔控制比較“看臉”,而且前期傷害很高,後期較為軟肋!

    而在本次更新中,鍾無豔的被動變成了生成岩土護盾,且和最大生命值掛鉤,也就是說鍾無豔越肉,護盾值越高,將傾向於肉裝的鐘無豔,霸者重灌更為重要;一技能和二技能基本沒有調整,對於鍾無豔的大招,CD時間由之前的40秒,變成了當前的11.3秒,但是需要用手按著技能釋放鍵,很容易被打斷。

    對於鍾無豔的控制,變成了大招的被動,也就是隻能4級學習大招之後才可以觸發,而且變得條件苛刻,原文介紹是“鍾無豔召喚大地之力,每秒重新整理護盾併疊加印記,10層時石化對手”,也就是說鍾無豔開啟大招護盾重新整理更快,變得更肉,而且石化對手不再是機率,是必然,但是條件很嚴格,極其考驗操作!

    那麼鍾無豔是加強了嗎?這個暫時是無法確定的,可以肯定的是英雄的方向調整了,由戰士變成了大肉坦克,出裝上推薦為防禦裝備,很難被擊殺;最關鍵的還是在於大招,CD時間很短,需要隊友的配合才能更好的觸發石化技能。多數玩家還是不太喜歡本次重做的,沒有了之前秒殺脆皮的快感,不過後期乏力的現象也得以消除,配合CD裝備,後期幾秒一個大招,還是很給力的,各位小夥伴,對於本次鍾無豔的重做,你覺得是加強還是削弱了呢?

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