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  • 1 # 氪命的默齊

    首先,反對後裔吃裝備拖後期的言論,其次,反對後裔吃操作的觀點。後裔這個英雄需要指向的技能就一個大招,剩下的都是埋頭平A,操作已經非常簡化了,如果後裔要刷要拖12級13級以後打,那前期就等於就是4打5,遇到這種後裔我一般都比較無語,換大學當年打dota碰到這種ug小黑我早開噴了。很多人玩不好後裔,原因很簡單,一個是太激進,第二個是不會判別場上局勢。

    我打adc比較強勢,基本上對線期就要把對面殺穿,我給大家介紹兩種後裔的打法,首先分路問題,我個人感覺後裔三條路都能走,優勢路拿紅,主一輔二,劣勢路拿藍,主二輔一,沒ap中單更爽,可以根據局勢控buff。如果有輔助或者坦克保護,那麼,拿buff的時候記得提醒隊友,buff怪血到三分之一時讓他上線,這樣,第一波兵線兩個人都可以到二級,這時候應該有600~700經濟,一把打野刀加420的攻擊刀,如果隊友是有控制或者會玩可以在河道位置擊殺對方單線英雄,如果2技能帶到對手,1技能粘住了,肯定能擊殺,ps.一定要記得,點開一技能過2~3s左右上,這樣可以一次戰鬥可以有兩階一技能釋放。當然,這種擊殺還會遇到兩種情況,一種是對方有閃現或者位移技逃走,第二個是對方有隊友支援,這時候要記住,如果無法在河道位置擊殺對手,千萬不要頂塔上,一換一二換一是虧本的!!!這時候要合理利用一二技能把對方限制在塔下,然後收了河道小野,控制兵線!!!把兵線拉到自己塔下,等4級的高爆發期在塔下擊殺對方。

    不會控制兵線,尤其是玩類似後裔大小姐這種ad的,上來就是無腦點兵,第一波兵線不要上去強補,打最後一刀或者不a,反正沒有什麼補刀機制,都能吃到錢和經驗,第一波經驗不虧肯定到二級,二級時候利用角度,在塔的攻擊範圍內去拿河道小野怪,等三級的強勢期,三級的時候兵線控制得好,應該是在我方塔下,如果對方想上,肯定吸收塔傷害,如果能夠合理利用攜帶技能和一二技能黏住,沒有隊友也能擊殺對方,如果有隊友遊走,在己方防禦塔到對方防禦塔這段距離還擊殺不了,那就是自己原因了。肯定會有人問,如果是一對二呢?如果對方遊走呢?不看上面的粗體字嘛?不要狂A小兵,控制兵線到自己塔下,如果對方是線上兩個人,到三級的時候肯定會走的,因為無法壓制擊殺,還要分攤經濟和經驗。唯一一種擊殺可能性是,刺客躲在我方塔後或者塔下草叢(韓信花木蘭李白),有一個突進肉(夏侯惇劉邦老牛)抗傷害強衝塔,這時候記住,保持自己的站位在塔靠牆一側,利用攜帶技能控制距離,如果對方擊殺不了,就是利用塔傷害反殺一波的節奏,ps,對線期多有二技能試探草叢,可以有效的避免以上情況的發生。

    跟團,遊走,打架!其實,後裔在中期的爆發是很客觀的,我用下來的感覺是,大小姐吃操作(菜的菜六的六)有位移爆發有aoe控制,但是技能釋放有技巧,aoe技能有施法前搖,可以輕易躲開,劉備要近身打,容易被控,而且劉備才是那種一直刷的英雄,魯班出場率用的不表,李元芳好用,爆發高,但和大小姐一樣,大招和切入有講究,虞姬很平滑,但是中期沒裝備爆發不夠。所以後裔是最無腦的,只要跟團,不管什麼情況,點A就行了。但是,以下幾點請注意,第一:遊走不要走河道,這個遊戲地圖小,多繞兩步走自己的野區支援隊友;第二,一定要跟住自家控制或者肉,類似項羽妲己這樣的,他們沒有位移,不會和你拉開距離,而且有控制有肉;第三,如果對面刺客多,或者位移英雄多,不要四通八達的地區開團,比方說,中塔,河道小龍位置,還是那句話,這種整容控制兵線在塔下gank;第四,打架的時候打對方最跳的離自己最近的,記得保持距離,最後還有一點,如果一輪團戰死傷不多,或者沒有人頭,我方整形是一條直線的話,打撤退,別人不走,你用後裔一定要跑,因為你肯定在隊形的尾巴!!!

    出裝來說,因人而異,毀滅,鞋,破甲,電刀,大吸血,破甲一定要早出,其他的看情況,但我建議,第五件裝備給復活,復活掉了根據場上情勢換一個甲,六神裝後可以把毀滅換了,根據形勢,可以有名刀、法抗斗篷、影刃、2950破軍還是啥的,千萬不要無腦攻擊六神裝。除了絕對碾壓局,你能六神裝,對面也差不多了,你這時候沒有保命的裝備根本站不住。

    如果,你的後裔可以保持在每場30%以上的輸出率,說明你玩的坨坨的,而且你肯定能贏,如果輸了的話,肯定是關鍵團沒處理好,當然,你會問,我的後裔輸出能保持25%以上,怎麼還老輸?那我只能說,你再吹牛逼了,如果後裔勝場不高,或者劣勢局,根本打不出這麼高的輸出比,因為這種局一般後裔都送成狗,再有就是被虐局一般都是戰士和ap輸出最高。

  • 2 # 小玄子呀喂喲

    很奇怪你這個說法,為什麼說很多人討厭后羿呢?

    小妹經常玩射手,感覺隊友比較反感先選魯班,先選後羿的倒是從來沒有被嫌棄過。你所謂那麼多,應該只是你身邊的人群比較討厭后羿的緣故。

    我個人覺得后羿挺強的啊,多看小地圖,意識強點留意敵方打野位置防被切,躲在隊友後面輸出就好了,而且大招視野內搭配殺人或開團都是非常好用,所以為啥討厭后羿呢,真是奇怪。

    我見過很多大佬,因為不放心其他人打輸出,往往讓別人打野,自己選後羿帶個小明,十分鐘左右就把對面殺崩了,這攻速又快,輸出又高,開團配合都是很不錯,唯一考慮就是防刺客切,但這也是許多脆皮要考慮的一件事,所以後羿不但不應該被嫌棄,被喜歡和搶手才對……

    至於你說的為什麼那麼多人討厭后羿,小妹覺得,可能你應該是鑽石局或者鉑金局,經常碰上一些玩后羿的,實力不行,走位意識又差,經常被刺客切,一直死那種,接觸太多了,導致對這個英雄很反感。

    以上只是個人看法,小妹見識淺薄,如有表述不當,莫怪哈

  • 3 # 檸梔溫煦

    不喜歡分兩種,一種是隊友不喜歡自己隊友選擇,怕隊友坑,后羿這個英雄前期被動輸出蠻高,但是沒有位移技能,太容易被打野抓,身邊如果沒有輔助一起,多抓幾次,就崩盤了,如果閃現會稍微好點,隊友選擇狂暴,輸出高,但更容易被抓,還有不喜歡是怕對面選了后羿,意識好,走位騷,輸出爆炸,后羿一旦起來,再加個小明,牛頭,東皇,可以無腦輸出,直接站擼。但是我覺得王者榮耀是一個團隊遊戲,沒個英雄都有自己的優勢和劣勢,關鍵在於自己的意識和操作,還有隊友的配合,最後希望大家能打到自己理想的段位。

  • 4 # Luckyboom1314

    首先,反對後裔吃裝備拖後期的言論,其次,反對後裔吃操作的觀點。後裔這個英雄需要指向的技能就一個大招,剩下的都是埋頭平A,操作已經非常簡化了,如果後裔要刷要拖12級13級以後打,那前期就等於就是4打5,遇到這種後裔我一般都比較無語,換大學當年打dota碰到這種ug小黑我早開噴了。很多人玩不好後裔,原因很簡單,一個是太激進,第二個是不會判別場上局勢。

    我打adc比較強勢,基本上對線期就要把對面殺穿,我給大家介紹兩種後裔的打法,首先分路問題,我個人感覺後裔三條路都能走,優勢路拿紅,主一輔二,劣勢路拿藍,主二輔一,沒ap中單更爽,可以根據局勢控buff。如果有輔助或者坦克保護,那麼,拿buff的時候記得提醒隊友,buff怪血到三分之一時讓他上線,這樣,第一波兵線兩個人都可以到二級,這時候應該有600~700經濟,一把打野刀加420的攻擊刀,如果隊友是有控制或者會玩可以在河道位置擊殺對方單線英雄,如果2技能帶到對手,1技能粘住了,肯定能擊殺,ps.一定要記得,點開一技能過2~3s左右上,這樣可以一次戰鬥可以有兩階一技能釋放。當然,這種擊殺還會遇到兩種情況,一種是對方有閃現或者位移技逃走,第二個是對方有隊友支援,這時候要記住,如果無法在河道位置擊殺對手,千萬不要頂塔上,一換一二換一是虧本的!!!這時候要合理利用一二技能把對方限制在塔下,然後收了河道小野,控制兵線!!!把兵線拉到自己塔下,等4級的高爆發期在塔下擊殺對方。

    不會控制兵線,尤其是玩類似後裔大小姐這種ad的,上來就是無腦點兵,第一波兵線不要上去強補,打最後一刀或者不a,反正沒有什麼補刀機制,都能吃到錢和經驗,第一波經驗不虧肯定到二級,二級時候利用角度,在塔的攻擊範圍內去拿河道小野怪,等三級的強勢期,三級的時候兵線控制得好,應該是在我方塔下,如果對方想上,肯定吸收塔傷害,如果能夠合理利用攜帶技能和一二技能黏住,沒有隊友也能擊殺對方,如果有隊友遊走,在己方防禦塔到對方防禦塔這段距離還擊殺不了,那就是自己原因了。肯定會有人問,如果是一對二呢?如果對方遊走呢?不看上面的粗體字嘛?不要狂A小兵,控制兵線到自己塔下,如果對方是線上兩個人,到三級的時候肯定會走的,因為無法壓制擊殺,還要分攤經濟和經驗。唯一一種擊殺可能性是,刺客躲在我方塔後或者塔下草叢(韓信花木蘭李白),有一個突進肉(夏侯惇劉邦老牛)抗傷害強衝塔,這時候記住,保持自己的站位在塔靠牆一側,利用攜帶技能控制距離,如果對方擊殺不了,就是利用塔傷害反殺一波的節奏,ps,對線期多有二技能試探草叢,可以有效的避免以上情況的發生。

    跟團,遊走,打架!其實,後裔在中期的爆發是很客觀的,我用下來的感覺是,大小姐吃操作(菜的菜六的六)有位移爆發有aoe控制,但是技能釋放有技巧,aoe技能有施法前搖,可以輕易躲開,劉備要近身打,容易被控,而且劉備才是那種一直刷的英雄,魯班出場率用的不表,李元芳好用,爆發高,但和大小姐一樣,大招和切入有講究,虞姬很平滑,但是中期沒裝備爆發不夠。所以後裔是最無腦的,只要跟團,不管什麼情況,點A就行了。但是,以下幾點請注意,第一:遊走不要走河道,這個遊戲地圖小,多繞兩步走自己的野區支援隊友;第二,一定要跟住自家控制或者肉,類似項羽妲己這樣的,他們沒有位移,不會和你拉開距離,而且有控制有肉;第三,如果對面刺客多,或者位移英雄多,不要四通八達的地區開團,比方說,中塔,河道小龍位置,還是那句話,這種整容控制兵線在塔下gank;第四,打架的時候打對方最跳的離自己最近的,記得保持距離,最後還有一點,如果一輪團戰死傷不多,或者沒有人頭,我方整形是一條直線的話,打撤退,別人不走,你用後裔一定要跑,因為你肯定在隊形的尾巴!!!

    出裝來說,因人而異,毀滅,鞋,破甲,電刀,大吸血,破甲一定要早出,其他的看情況,但我建議,第五件裝備給復活,復活掉了根據場上情勢換一個甲,六神裝後可以把毀滅換了,根據形勢,可以有名刀、法抗斗篷、影刃、2950破軍還是啥的,千萬不要無腦攻擊六神裝。除了絕對碾壓局,你能六神裝,對面也差不多了,你這時候沒有保命的裝備根本站不住。

    如果,你的後裔可以保持在每場30%以上的輸出率,說明你玩的坨坨的,而且你肯定能贏,如果輸了的話,肯定是關鍵團沒處理好,當然,你會問,我的後裔輸出能保持25%以上,怎麼還老輸?那我只能說,你再吹牛逼了,如果後裔勝場不高,或者劣勢局,根本打不出這麼高的輸出比,因為這種局一般後裔都送成狗,再有就是被虐局一般都是戰士和ap輸出最高。

  • 5 # 喬小北

    先說後裔在我方。因為後裔沒有位移,所以很容易被對方針對,這就非常吃隊友了。要是隊友不照顧後裔,可能就會炸裂。打遊戲都想自己去凱瑞,專職輔助當保姆的玩家還是少了,所以就有很多人不喜歡這型別的射手。

    相反的如果後裔在對面,剛好又有一個玩的好的輔助,直接化身站擼狂魔。刺客還沒近身就沒了,完全拿他沒有辦法。

    所以不管在哪一邊,都會有人不喜歡魯班後裔這種站擼英雄。玩的不好隊友討厭,玩的好了對手也討厭。當然玩遊戲自己開心就好。

  • 6 # 浪痕解說

    大家好,我是你們的浪痕小弟弟,今天我給大家回答一下樓主的問題

    我可以很自信的說,鑽石局一下的后羿,出現五個有四個是菜比。那麼怎麼樣辨別這是不是一個坑后羿呢,光看人頭數是不行的。比如說一個1殺2死12助攻的后羿,那麼絕對也是一個好射手。其次就是看發育情況了,一個好的射手,等級金幣最起碼也得是隊伍內的前三。如果連輔助的發育都比不過,那麼絕對是個坑。

    其次就是看死亡次數了,如果既沒有什麼人頭,還被擊殺了好幾次,那麼八成是個坑比。當然,也有例外情況,比如說輔助是坑,或者對面刺客很厲害。在就時看輸出情況了,這也是最重要的一點,你可以人頭少,可以助攻少,可以死的多,但是你的對英雄傷害一定要高。不管戰績在怎麼差,如果對英雄傷害達到25%,那麼他合格了,可以擔起射手這個位置,如果超過30%,那麼就是個好射手,如果達到40%,不用想,能c的射手。同理,如果只有百分之十幾,那麼不用想,坑比。

    剛剛我說過了,八成的后羿是坑比,剩下的其實就不錯了。其實,相比於其他射手,后羿絕對可以說的上是一個操作難度最高的射手。可能很多小夥伴要問為什麼了,那我告訴你,首先,想要玩好這麼一個沒位移的射手,很難,真的很難。在對面刺客的眼裡,后羿就是個徹頭徹尾的提款機。想要玩好后羿,首先你的意識一定要好,比如提前意識到對面打野來,往塔後縮一點,牽制對面一下,還保證了自己的安全。其次就要技術好,是,后羿是操作簡單,但正是這樣,你要保證你的走位一定要好,不然很容易就死了。當然,輔助的保護也是很重要的。

    可能有人覺得,射手都是這樣的,但是其餘的射手都是有著自己的優勢的。比如說馬克、元芳、百里這種,是可以探草叢的,而且還有位移。公孫離、孫尚香有位移,成吉思汗、黃忠能探草叢,狄仁傑有控制有解控,就算是魯班,好歹還有一個擊退呢。唯獨后羿,就一個大招,而且貼身放還不到一秒。而且有幾個會玩的后羿用大招保護自己,都是開團用的,所以說這種射手才是最考驗操作和意識的。

    后羿的大招同樣也是區分大神和高手的關鍵點,高手偶爾可以超遠距離定住對面關鍵人物,3秒的控制可以說這個人已經死了。大神兩個鳥,其中一個就會定中關鍵人物,定住了對面就死。

    好了,今天就說到這裡了,各位拜拜啦

  • 7 # 觸感ABQ

    不喜歡玩後裔這個英雄主要是血量少一但被血量高的英雄抓住很難在逃走而且移動速度也很慢,如果沒有坦克在前面擋打不過對面的英雄這樣很容易給對面送人頭,那這樣隊友就贏不了啦,

  • 8 # 軒宇的軒躍

    后羿沒有像孫尚香、公孫離、百里守約這類英雄有位移技能 。在碰見對方刺客的時候,很有可能獻上自己的生命,所以後羿需要輔助進行保護。

    后羿的普攻距離和技能距離較短,需要靠近進行輸出,如果走位不好,很容易被敵方擊殺。

    后羿是一個比較吃裝備的一位英雄,如果前期被針對,經濟起不來裝備無法快速成型,輸出就會乏力,很容易造成逆風局勢,在後期搬回局勢也會比較困難。

  • 9 # 飛拍娛樂世界

    王者榮耀作為現在最熱門的手遊之一,受到了全民的熱愛。而早期的式神后羿一直處在遊戲的第一線,每年死的后羿都會繞著地球好幾圈。但是,還是有很多玩家不喜歡后羿這個英雄,在我看來有幾個原因。

    1,后羿沒有位移,前期裝備沒起來前自保能力有限,遇到強勢的刺客容易直接掛了。和有位移的如花木蘭馬可比就顯得弱了。

    2,后羿後期起來後攻速快還能減速,大招還能定人,傷害也很高,後期甚至封神。但是呢,這就顯得后羿操作沒有難度,傻瓜式操作就能玩,原地射箭就行。在職業賽場上,基本就沒見到后羿上場,就是因為后羿不能很好面對複雜多變的賽場。

    3,后羿基本在初級賽場上出場率很高,玩家見多了自然出現厭倦的情緒,不喜歡后羿的人也就多了。

    以上就是我的看法,祝各位都上王者段位哈。

  • 10 # 櫻木姐的粉絲

    不喜歡分兩種,第一種呢,打野太慢,第二種的那個射手的話。雖然侯一威力特別大,但就是他的那個鳥永遠放不住,還有魯班也是。

  • 11 # 王者榮耀單挑王7m8K

    後裔在遊戲中屬於射手英雄,需要時間發育才能打出傷害。但是本身沒有位移技能而且血量少皮脆很容易被刺客一套秒掉。因此,後裔的排位出場率並不高。

  • 12 # 阿亮11225

    樓主你好,因為后羿和魯班一樣沒有位移很難保住他沒有輸出環境,對面會玩的話很容易成為提款機,后羿魯班在對面的話我想大部分上肯定喜歡的吧

  • 13 # 歡G

    后羿這個射手英雄來說,前期傷害過於低下,且由於英雄沒有位移技能,在面對對方刺客來捉的情況下,很難有脫身的機會,換句話就是說該英雄自保能力很差。前期屬於弱勢英雄,那麼後期呢?後期發育起來,依靠裝備的加持,打出爆炸傷害是簡簡單單的事,有隊友在身邊的情況下,是一位移動的高射速炮塔。很多玩家玩后羿在前期被對面抓爆,導致心態炸裂,輸掉遊戲;有些玩家玩后羿前期被對面抓爆,但依靠隊友後期發育起來,打到對面心態炸裂。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在淘寶做土特產,需要辦哪些證?