回覆列表
  • 1 # Mg說遊戲

    涼到不至於,但是現在動不動送面板英雄就可以看出使用者在減少,玩家流失確是事實。(請參考lol)掛機,演員,460,辱罵,舉報無用等等都是玩家心中的痛,加上近期火爆的吃雞類手遊也拉走了部分玩家。以前好友列表裡晚上至少一二十個線上的,現在都不超過五個。相信很多玩家的也是這情況。涼是不會涼,但確實在走下坡了。

  • 2 # 太喵了

    唱衰王者榮耀的人群得從多面來講,黑醬最近也發覺這個事情,不過王者榮耀的玩家數量在流失是肯定的,因為熱度已經過了,並且很多主播也都轉向去吃雞玩絕地求生!那麼有好事者就有就喜歡各種分析負面事情,當然唱衰的過程中也是引起關注的好方法!

    首先,玩家對王者榮耀近期的調整帶著極大的不滿,不管是新出的英雄也好,包括對已經用很習慣的英雄進行的削弱也罷,總之對玩家的體驗造成了差影響,加之很多代練人群給排位的正常玩家水平造成影響甚大,許多操作中等的玩家在遊戲中得不到應有的成果,而產生的怨氣很多,面對這種情況,很多打王者的都有個人的小圈子,發現周圍也同樣有這樣的意見,紛紛解除安裝王者榮耀後,並且王者榮耀時常出現460掉線大外掛,小部分的周圍共識引起的唱衰情況。

    另外,遊戲市場的暗流!大家也知道今年最火熱的PC端遊戲絕地求生,在國內突然一頓興起,不管是主播也好,還是玩家也好,數量上逐步超過了LOL這款遊戲(實際LOL只是國服人數減少,而體量今年全伺服器的玩家人數上漲了5%),很多遊戲開發商就盯住手遊這塊去開發類似絕地求生的吃雞遊戲,終結者2、荒島行動、荒島特訓、光榮使命應該還有很多翻版PC吃雞的手遊,所以這麼多數量上看PC絕地求生的火熱,那麼手遊也應該熱度很高,那麼王者榮耀的玩家就會流失,好像是這麼個邏輯唱衰王者榮耀,然而很多人忽略了遊戲也分人群和興趣。

    還有就是你說的某些人在帶節奏,你可以發現很多自媒體的邏輯相當奇葩,然而就是有這麼多喜歡看這樣的問題的人存在,將個人的意志強制附加在人群市場之上,當然我也不是給騰訊說什麼好話,而是根據遊戲產品的週期和本身他們的運作策略有大關係,而這群說王者榮耀即將被取代,說的最多的就是王者榮耀亂運營就為錢的思維,遊戲如果不是為了錢那做出來幹嘛?所以,遊戲只是大家在閒的時間內娛樂的方式,而王者榮耀只是一個娛樂的工具,所以王者榮耀被人唱衰實際跟玩家也沒多大關係!

  • 3 # 電競科學家

    看到這個問題心絃一顫啊,首先我以前是一個王者榮耀的忠實玩家,從內測版本開始玩的,到時還沒有無限流量包,沒有賽季獎勵面板,甚至到S1快結束時,5V5地圖才正式上線。從S1到S9我只上過兩次王者,一次在王者氾濫的S3,一次在哪吒曹操戰士版本Carry的S7,但是最近這兩個月我只打了不到10盤的排位賽,甚至都覺得自己是不是脫坑了,王者使用者流失的原因不是自媒體在帶節奏,但是你發現了沒最近流失量一直是增大的,吃雞火了,更多的人想的是,大吉大利今晚吃雞。還有就是王者自身一些不平衡因素,英雄更新太頻繁,新英雄版本強勢期統治階段,還有就是有一個金幣上限,騰訊就是逼你充錢買,排位機制還不完善,連勝之後系統給你匹配的機制簡直恐怖。以上都是自己的個人理解,歡迎各位補充。總得說,該愛的還是愛,王者是一種信仰。

  • 4 # 零七少爺

    王者榮耀走下神壇了麼?這倒沒有。畢竟作為國民級手遊,使用者量基數就在那裡。但是不得不承認,王者榮耀的日活躍度是下降了。前兩天登入,還提醒我說所在戰隊人氣過低,要不要換一個戰隊。戰隊沒人簽到了,戰隊成員大部分還都是自己朋友。。不過一款手遊能火遍全國以及各年齡階段以及男女通吃,也是很厲害害害了!

    從問題來答,為什麼最近很多人開始唱衰王者了。

    二、新英雄頻出、老英雄重塑改動大。比如長城守衛軍,除了隊長花木蘭是老英雄,鎧、百里兄弟、蘇烈都算是新英雄。而他們,還有夢奇、女媧,有多厲害(放大一點說,對遊戲平衡性的影響),誰用誰知道哈哈。老英雄的削弱、改動、加強也是很多。比如最新的后羿,除了大招,感覺跟換了英雄一樣。然而還是沒位移,連放風箏都放得沒以前帶勁了。還有新英雄明世隱,如果不說是王者英雄,光看圖你覺得像哪個遊戲?不過這麼美的角色,本少爺真的還挺喜歡!

    三、遊戲玩家。咳咳,誰沒碰到過幾個故意送人頭、原地掛機的好隊友呢?有人不同意了,哪裡是幾個,是很多個。好吧,我承認。作為曾經兩個號每天都要玩兩個小時的人,硬生生被掛機的掛到沒脾氣。

    要說王者榮耀涼了,也過早了。但是熱度的確降低了。從遊戲的生命週期來看,王者榮耀的成長期和穩定期都算長的。現階段雖然勢頭不是最猛,比不了自身的黃金期,但相比其他一些手游來看,玩的人還是很多多多。也希望他的衰退期不要來得那麼快吧~以上是個人看法,歡迎討論,文明言論~

  • 5 # 一千零一物

    很多人認為吃雞把王者榮耀拉下了王座,主要是透過APP的下載排行榜判斷;一款老遊戲和新遊戲做下載排行,本身就是很可笑的事情,老遊戲基本上人人手機裡都有,新遊戲不曾有,下載新遊戲很正常,不可能沒事還要把老遊戲也下載一遍,好玩麼?我們從媒體上可以看到《王者榮耀》佔據App Store遊戲下載榜第一的時間超過250天。這說明,除了某些天《王者榮耀》沒排到下載榜榜首之外,其他大部分時間都是保持在下載榜榜首,更說明了這款遊戲保持了250多天的高速增長期,這比手遊平均壽命都要長!

    很多自媒體唱衰王者榮耀,我個人認為有幾個原因:

    1、王者榮耀的話題本身就自帶非常多的流量,追捧王者榮耀已經太久了,老百姓基本家喻戶曉了,已經達到了資訊休克狀態,再說都沒用了,這時候,異軍突起,唱衰王者榮耀的資訊開始了,重新獲得了讀者的好奇和關注度;一呼百應,自媒體們紛紛跟風;

    2、前面也說到,王者榮耀的壽命已經遠高於普通手遊壽命,王者榮耀為了保持更多的玩家活躍度,在版本更新、最佳化、活動方面頻率遠高於以往,也可能是王者榮耀團隊在這塊手遊的時間精力投入時間已久,更加嫻熟,同時想要在MOBA手遊樹立壁壘,以及嘗試各種創新;讓自媒體判斷為王者榮耀是黃昏手遊,垂死掙扎;

    3、所有對抗遊戲的通病,也是最難解決的,遊戲平衡問題,王者榮耀不斷更新新的英雄,使得遊戲平衡更加困難,尤其是免費遊戲,面板視覺平衡,玩家技術層次不齊導致英雄平衡更加困難,不少自媒體本身也是玩家,也深受其害,在連跪、掉段、掉星的時候留下憤慨的筆墨;

    4、競爭對手,吃雞遊戲盛行,網易的

    即將上線的5款MOBA,等等;

    如果認為《王者榮耀》只是單單一款手遊,那就大錯特錯了,王者榮耀已經衍生出非常多的產業鏈,非常多的行業已經圍繞王者榮耀展開,大多是這兩年崛起的新星行業,各大直播平臺、遊戲KPL、動漫產業、真人秀節目,單單這些就已經不是其他遊戲可以比擬的;

  • 6 # 榮63780000

    作者,人家不是唱衰,你別那麼小心眼似的,而且,這只是一款遊戲而已,人家說它又如何?別那麼上心,玩者多玩家流失是事實,那是一個遊戲的鼎盛週期過去了,就要回歸冷淡了,自然而然一部分人會退出遊戲。

  • 7 # 嘦懟烎

    就一句話,因為他們上不了王者!分開來分析,1,心理素質底下,遇到坑了就怨匹配機制,連輸幾把就開始各種掛機報復社會。2,自身能力不足,手指操作跟不上,沒有大局觀,不看小地圖自我主意嚴重,不適合玩這款遊戲。3,沒有遊戲目標盲目跟風,看別人玩自己也玩。只是在追求潮流而已。其實排位機制的出現,很好的定義了這款遊戲的性質,就是競技類,有贏就有輸,然而誰都不想輸。人的本性如此當你輸的時候不會從自己身上找到原因理智分析為什麼會輸,而是找所有外在原因,遊戲輸就會導致這類玩家的遊戲體驗差,接著就會出“唱衰”現象,這也集中體現了人類的劣根性,“既然我不玩了我也不想其他人玩,我贏不了是遊戲本身的問題與我沒關係的”這往往就是他們的內心獨白。最後說一句這個賽季我上了王者……

  • 8 # 濤咪電競

    不是帶節奏,而是王者榮耀的活躍使用者真的在流失了...

    不知道小夥伴們發現沒有,最近王者榮耀裡的活動越來越優惠,又來越頻繁了,

    什麼攢活躍度送英雄啊、做任務得限定面板啊、新英雄大降價啊什麼優惠活動層出不窮,

    相信明眼人一眼就能看出,其實這些活動都是因為活躍使用者數降低,天美為了拉人氣搞出來的,不然的話,你當天美真的越來越大方了?

    畢竟隨著吃雞遊戲的大火,不少王者玩家還是加入吃雞的行列,而且等騰訊的正版吃雞手游上線後,估計王者榮耀又會流失掉一批日活使用者。

    BUT,王者榮耀短期內不會涼

    雖然王者榮耀使用者數近半年一直在降低,不過瘦死的駱駝比馬大,目前農藥的使用者規模依然非常龐大,但是也很難再有井噴式增長了。隨著時間的推移,王者榮耀的使用者數會逐漸迴歸到一個比較理性的規模。

    而且,王者榮耀具備極高的社交屬性,隨時能夠吸引老玩家迴歸

    相信不少王者榮耀玩家,都是因為受身邊朋友的英雄,才果斷入坑的,幾個人一塊開黑打農藥的場面,也是出現在生活中的各個角落,所以在社交屬性上面,國內目前還沒有哪款遊戲能與農藥抗衡。

    雖然新玩家不會大幅增長,但老玩家還是有很大可能迴歸的,比如昨天新版本盛世長安的開啟,我身邊的幾個退遊吃雞的同事又默默更新了遊戲...

    所以題主不用管網路上別人怎麼帶節奏,濤咪可以負責的告訴你:

    農藥不僅短期內不會涼,沒準今年春節,那些之前解除安裝遊戲的朋友又會重新安裝,找你一起愉快的開黑了。

    好了,以上就是濤咪給出的全部答案。

    筆芯,(●"◡"●)ノ♥

  • 9 # 落l殤

    不是因為其他遊戲,只是本身問題。第一匹配機制。mvp機制。掛機機制。越改越渣。影響遊戲體驗,值得一說的事,還是那匹配機制,不多說了連輸後匹配的隊友也是連輸,掉分的隊友都齊了。都可以召喚神龍了。掉了之後就卸了唄。這不用說的吧。還有一點,時間控制。防沉迷。又使玩家劇減。這很正常。雖說玩遊戲時間最多還是大學生,可是大學生也不是一直都會玩的玩一年左右,興趣就沒了。巧合了剛好碰到王者本身機制,使退遊的更多了。

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