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  • 1 # 左電視右電影

    恭喜《頭號玩家》在國內取得了不錯的票房成績。

    最近這兩天,最熱門提詐不是環太2、黑豹,而是咱們今天要聊到的《頭號玩家》,因為有些人還沒有進入到電影院觀賞,所以這裡也就不想要多講劇情之類。我們還是大致地跟大家一塊兒來了解它到底有哪些看點。

    斯皮爾伯格將138枚彩蛋,用一種非常巧妙的方式,將它們串連成一個“夢”,或者說這是他想要給予觀眾的一種“文化共鳴”。之前聽有些網友反映,自己真的是看不太懂導演編劇想要表現出些什麼東西,或者說,影片中所展現出來的精神力量,自己為什麼感受得沒有那麼地濃烈,甚至是幾乎感受不到。沒有關係,也用不著糾結,如果你真的找不到其中的共鳴點,那隻能說,你還需要再去更為詳細認真地看一遍,不管你是四、五十歲的中年遊戲玩家,還是非常普通的年輕影迷,都能夠從一格一格的畫面中,去感受到屬於各自內心深處的那塊“夢境”,只不過,有些人沒能從記憶中找尋到更為確切的那塊地方而已。

    影片中的所謂人性,也是看點之一。這裡必須說的是,有些年齡比較小的觀眾,應該只能是一邊看一邊問旁邊的長者,因為裡頭實在有著太多的元素,是他們在當下無法去深入瞭解,或者說去得到什麼共鳴的。

    《頭號玩家》能夠在北美取得好成績之下,在咱們國內也同樣有著不俗的票房表現,這絕對不是巧合、偶然,那是觀眾對斯皮爾伯格的追隨,他們能夠感受到大師想要表現些什麼,以及有些彩蛋的背後,有著怎樣的記憶點。

    真的希望那些還沒有進入到電影院觀看的人,尤其是中年人群,要是可以抽出時間來的話,還是要去看完它的。能夠事先講的一句,就是說,當你看完回到現實生活中時,肯定還能夠讓你回味好幾天。

  • 2 # Tai舒服了

    1.短短時間就佔據各大入口網站的高分榜

    2.酷炫的畫面有著強大的視覺衝擊,彷彿自身戴著VR,身臨其境。

    3.無處不在的彩蛋致敬,在彩蛋期間插播電影,這個非常新奇。

    4.影片中虛擬與現實的穿梭引人深思,其實你我都是頭號玩家。

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