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1 # 不萌不遊戲
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2 # 水犬遊戲解說
現在玩兒鍾馗的夥伴真的少了英雄勝率也不能代表英雄強度,不過按照天美的改動方向,鍾馗的鉤子技能或許會在以後再次削弱,且行且珍惜!
勝率高就應該削弱?
一、往日威風不在。
雖然不是最元老的一批英雄,不過上線也兩年多了,作為18888金幣的英雄,在技能機制上自然有它的獨特性。一手遠端鉤子可以強行將敵人拉至身旁,奈何對玩家的預判要求非常高,導致這英雄非常冷門,堅持使用的只有那麼一小批夥伴。
可儘管如此,鍾馗的調整幾乎都是削弱的,①技能傷害降低,②鉤子的距離降低。大招對敵方英雄從群體控制變成單體限制型控制,一直在削弱,從未改變過。
如今鍾馗的勝率位居全英雄第三,跟武則天和蔡文姬也是非常的接近,但這個19.3%的出場率貌似有點不對勁吧,我最近100場都沒見過幾次,莫非是高階局很搶手?
二、都是真愛粉玩出來的。
鍾馗在最近一年的全英雄勝率排名都不低,但這個勝率卻是那些真愛粉玩家一直堅持打出來的,結果並不是說這英雄就多麼強。
英雄也有上下限的高低之分,像再怎麼不會玩魯班的,也能打出一些穩定的輸出,可再怎麼不會玩露娜的話,可能就是1323aaa就沒了……
鍾馗也同理。如果能夠有一個鐘馗大神在我方那自然是勝券在握,可如果我方鍾馗10勾9空,那豈不是一個人肉靶子?
正是如此鉤子命中對玩家預判要求高,使得很多新接觸鍾馗的玩家都不能表現的足夠好,久而久之就失去了對這個英雄的信心,剩下來的都是長期玩的大神。
三、英雄勝率不完全等於強度。
武則天,蔡文姬,鍾馗,孫臏,雲中君,這是截止12月22號的營地最新勝率排名。
他們每一個英雄無論是在全英雄中還是在所屬職業中,都算不上強勢,甚至比較弱勢,而他們的勝率高的原因,有很大一部分是來自於玩家群體。
不同的英雄有不同的玩家群體,因此也會對英雄勝率造成一定影響:
武則天英雄由於獲取方式要求較高,使得擁有這個英雄的玩家會比較珍惜它的勝利,相比而言玩起來更加認真,所裡勝率高很正常。
蔡文姬?蔡文姬不太清楚,這個輔助操作難度並不高,也不需要太強的預判能力,但這個英雄的強度卻不錯。
鍾馗前面已經說了過分依賴鉤子的命中率,所以堅持玩的都是大神。
孫臏直接作用體現的不是很明顯,而且對玩家的預判要求也很高,通常是大神去使用。
雲中軍在打野中,整體偏弱勢,但前期作戰能力強,對玩家掌控節奏的要求高也是大神專屬。
綜上所述,英雄勝率高未必是強度高,也有可能是因為受眾的玩家群體所導致,所以鍾馗不應該被削弱。
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3 # xuanskrskr
后羿作為王者峽谷裡的老牌射手著實是各位都比較心儀的出場英雄,此次加強除了響應情人節情侶面板以外,我個人覺得還有就是給使用后羿的玩家更好的遊戲體驗,鍾馗這個英雄這賽季目前ban 他的略少,可能是由於削弱的原因,但是其實作為峽谷鉤子王的鐘馗必然不會沒有重出天日的機會,畢竟鍾馗和幾個射手法師的搭配都是很令人頭疼的,比如百里守約,比如安琪拉
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4 # 村級魯班
王者榮耀於2月18日進行了不停機的維護更新。在這次更新說明中,有幾個英雄的英雄的攻擊頻率發生了變化,而後羿就是其中之一。
后羿作為一個站擼型射手,非常依賴攻速才能快速打出高額傷害。不論低端局還是高階局都能經常看到他的身影。他操作簡單易上手,特別深受新手玩家的追捧。稍微隱性的增強一點,增加新手玩家的遊戲體驗,讓更多人去喜歡這無可厚非吧!
在這次更新中,也對鍾馗進行了一定的調整。把他的一技能基礎傷害提高了,把他一技能的法術加成調低了。把他的二技能傷害直接砍掉一截,而且把他勾子的飛行距離(勾人的有效距離)也縮短了。
鍾馗操作難度比較大,需要有一定的預判能力,一般高階局用的人比較多。技能連招和出勾時機也非常講究手速,會玩的玩家經常能帶動比賽的節奏,“勾到即秒”真的不是隨便說說而已。而這次的削弱也是為了進一步減少他對其他玩家的威脅力吧!
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5 # 問答頻道
大家好,這裡是王者驛站。今日王者榮耀正式服迎來了更新,在英雄調整方面涉及到8位英雄,其中鍾馗的削弱最為歡呼。此外在版本更新中官方在修復攻速時出現了異常 ,一些英雄的攻擊頻率受到了變化,其中以後羿為代表的英雄,這也是說后羿再次變著法增強的原因了,我們一起來了解下吧:在官方的這解釋中,我們可以知道官方此次是修復了攻速閥值,本來是攻速達到很高才會出現的頻率,現在無需以前的攻速就可以達到,通俗的來說也就是后羿低攻速就可以達到高攻速的表現。當然涉及的英雄不止這些,還有其他幾位英雄。說到后羿就要說到近期“狂暴”后羿的強度真的超標了,無腦英雄傷害爆炸。不知道小夥伴們對此怎麼看呢?此外鍾馗的削弱在意料之中。主要是鍾馗近期的表現過於耀眼,限制射手的發育,實則令人噁心。勝率和熱度一路高攀,這也導致他的ban率隨著提升,至此官方也是注意到這位英雄異常的表現了,不得不來削弱他了。
此次是針對鍾馗二技能的傷害和鉤子的距離進行了削弱,看到鉤子被削短了,這也引起了玩家的討論:“還能否隔著牆壁偷藍爸爸了”同時為了彌補鉤子的削弱,也同步加強了一技能的傷害,增加留人時的傷害。不過鍾馗的核心還是二技能,削弱了二技能就是削弱了鍾馗的強度,這下射手們可以安心的發育了,也是歡呼了。
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6 # 沙雕小老妹
哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學。
本期小馬要給各位解答的是有關於“后羿再次被變著法加強,玩家為削弱鍾馗歡呼”!今天上午八點半官方對於正式服進行了更新,除去一些春日活動,就是一些英雄的平衡調整,而遊戲版本相關的調整很多玩家可能都沒有看懂,那就是有關於“攻速閾值”。當然,在微博上已經有博主解釋了這次峽谷調整,接下來就讓我們看一下吧。修復攻速閾值,並沒有進行回撥,原先需要180以上才能達到的頻率現在只需要150以上就可以了,這說明了達到攻速頻率更加的簡單了,對於后羿這個英雄原先達到最高攻速需要180%的攻速,現在只要150%就可以達到效果,即使是算上削弱的6%,那麼后羿也還是白嫖了24%!而這次攻速閾值的問題就涉及到后羿這個英雄。現版本對於射手英雄所存在的問題玩家們都普遍反應后羿配合改良版的狂暴技能到後期無解,而這次調整又是在變著法的加強后羿,看來現版本真的是射手的天下了啊!除此之外,這次的調整對於鍾馗這個英雄的影響是最大的。不光是下調了傷害,對於二技能的距離還有範圍都進行了下調!對於鍾馗的這次調整真的是幾家歡喜幾家愁,本命鍾馗的玩家肯定受不了,這樣的削弱讓鍾馗的可玩性大大下降,可是對於不玩鍾馗的玩家來說這是福音。在二技能的飛行距離上下調了1000,這是否意味著以後在龍坑不能勾到敵方的紅buff呢?而且在命中範圍上也下調了1000,鍾馗本來就很考驗玩家對於敵人走位的預判,二技能是這個英雄的靈魂,這次靈魂慘遭官方大削,相信對於鍾馗的影響是巨大的!
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7 # 閒餘文化
王者榮耀英雄后羿“史詩級”加強引玩家熱議,狂暴下的后羿非常無解,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!
眾所周知,王者榮耀官網於18日對正式服進行了一波調整改動,多位英雄遭到官網調整更新!其中的射手后羿更是成眾矢之的。有玩家直言官網明著削弱了部分英雄,實則暗自加強了一波,讓部分射手英雄在如今版本中非常強勢,如本次熱議主角后羿,攜帶狂暴後猶如輸出王者,攻速吸血加暴擊非常無解,以至於近日後羿的出場率都是居高不下的,相信很多玩家都有體會了!至於被削弱的鐘馗,此前出場率也是非常高的,有玩家直言鍾馗是脆皮剋星,鉤一個死一個,非常可怕。如今迎來削弱遭到廣大玩家歡呼也是正常,畢竟喜歡玩射手的玩家還是比較多的,而鍾馗剛好也比較剋制伽羅,魯班,后羿一類位移差的射手!
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8 # 遊戲小也
小也回答也路子~
王者榮耀在2月18日的更新維護中又放出了一大波活動和福利、碎片商城也進行了更新,當然最為關注的就是英雄的調整更新,畢竟我們還是匹配排位為主的,現在的福利活動基本不斷,那麼英雄調整中又有哪些值得關注的呢?
一、花木蘭 橘右京增強花木蘭在現版本對抗路中,無論是勝率、熱度、登場率、還是ban率都不算高,增強花木蘭在當前版本顯得稍微有些乏力,即使加強她的基礎生命值她也沒有太大的優勢跟其它英雄對抗
橘右京的生存能力主要依靠大招的回覆效果,但是不管是輸出裝還是半肉半輸出,回覆能力並沒有太大的差異,為了讓橘右京的某些打法可以更加激進,策劃加強了大招的回覆能力
二、嬴政 蒙犽 鍾馗削弱嬴政重做後擁有了快速支援和移動施法的能力,這讓他的生存環境和輸出效率都顯著得到了提升,配合他原有的高額技能傷害讓其它中單英雄在對抗他時挺費勁的,所以就對他進行了削弱蒙犽上線以後就以一名可以超遠端火力支援的射手定位,但是他在對線階段的也非常強勢,尤其是4級獲得大招的蒙犽,可以非常容易的打殘或擊殺敵人,所以降低了蒙犽的基礎攻擊力和大招的傷害鍾馗的一技能作為主輸出技能,基礎傷害過低而加成有些過高了,加上鍾馗的成長,所以後期又肉又有輸出。二技能的鉤子也是讓脆皮英雄痛不欲生,特別是作為輔助上場的時候,對面的射手心理就感覺跟過山車一樣刺激!
不過鍾馗的調整換來的就是一堆鍾馗玩家的抵抗,不過要我說作為中路來玩那是有點慘的,作為輔助位,沒差多少,又不指望鍾馗秒人,能鉤住對面的脆皮就是一個好鍾馗!
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現在的王者榮耀存在一個很大的問題,那就是英雄的強度一直都都在被玩家吐槽,官方也對有些英雄比較偏愛,雖然一直處在超標狀態,但是卻並沒有任何調整的意向,在今天,又一波調整來襲,不過卻被玩家發現了一些貓膩。
我們先來看官方對王者峽谷調整的解釋,是有關於攻速閾值的問題,在1月9日的版本中,官方修復了最高攻速與預設速度表現異常的情況,實際上,就是降低了攻速閾值,讓后羿在低攻速時就能有著高攻速的表現,官方稱涉及到的英雄有呂布、夏侯惇、不知火舞、后羿、東皇太一、蘇烈、雲中君、盤古,不過我們都能夠看得出來,其實對后羿影響是最大的,其實就是變相增強了后羿。
而對鍾馗的削弱是玩家們最期待看到的,這段時間,估計大家都讓鍾馗攪的不能正常遊戲,已經被玩家要求削弱了很長時間,這次削弱鉤子飛行距離1000點,傷害也下降了不少,但是一技能傷害做了不小的提升,很明顯,這次還是削弱比增強多,對小夥伴們的威脅少了很多,所以也讓玩家們比較滿意,遊戲體驗也會再度上升。
對於這次調整,我認為對后羿的解釋實在過於敷衍,本來玩家對后羿這名英雄就比較敏感,並且強度也高的有點離譜,官方這種明削暗增的方式可能會再次引起玩家不滿,這種對后羿的偏愛肯定也會令其他玩家嫉妒,同時也會再次掀起討伐后羿的風波,看來官方真的應該深度評測一下所有英雄的強度,不應該再變著法的去敷衍使用者,多多觀察玩家的反映,這樣才能讓使用者與遊戲之間融合的更好,否則玩家可能會更加排斥遊戲,小夥伴們,你們認為呢?