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1 # 8090遊戲迷
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2 # 小奈何隨記
s10版本整天削弱了戰士和坦克,變相加強了射手和刺客。李元芳的普攻範圍短,所以手短是李元芳的致命缺點。
如果李元芳走下路,那麼發育就會很慢,經濟優勢不明顯。對於刺客和戰士沒有還手之力,到後期更加的頹廢,團戰無法進團,身板又太脆。
所以李元芳還是隻適合打野,快速的發育,入侵野區和控龍。但是李元芳打野也必須在15分鐘內結束戰鬥,不能拖到後期。拖到後期,李元芳又會失去優勢。
李元芳這個英雄擁有快速的清野能力,爆發兼顧持續輸出的能力,有位移有控制,甚至2技能還有0.5秒的無敵時間,被動還能探測附近草叢敵人,算是個很全面的射手了。
發育最快的位置當然是打野,可這個速度是和清野速度成正比的,目前版本節奏比較快,選擇清野效率高的打野英雄往往能在對局前期就獲得很大優勢,快速解決戰鬥。而李元芳快速的清野能力,4級單挑小龍的能力,都說明他太適合打野,抓人能力也比較強,雖說沒有硬控,可大招帶2技能帶紅,敵人根本走不動路,被動還可以探測附近有沒有敵人,防止被反蹲。
也有的對局有打野了,還有隊友選了李元芳,打下路的話最好獨自發育,因為李元芳的被動和2技能,可以很好的逃脫敵人的抓人,而當今版本由於野區開戰頻繁,輔助大多跟打野走的。不過下路的話就沒有打野發育快了。
打野要想帶起節奏,首先清野速度就要快,人家一圈野清下來都4級了,你剛清了半場野怪,人家都跑線上支援了,你正在打鳥,這樣就會被對面牽著鼻子走,李元芳是個各方面能力都比較強的打野英雄,高階局ban的機率很高的。