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  • 1 # 青夢遊戲

    我只看了後面四場比賽,不得不說AG的問題實在是很大。第一個問題:BP有些陣容我真的沒有看懂,大喬老夫子的陣容輸了多少回,還拿出來打,打射手的一諾去打邊路,結果直接被爆錘,對面一手關羽和西施直接把這個陣容打到自閉。然後呢hero拿大喬公孫離,AG選一手項羽,想法很好,但是操作起來後有輸了,容錯率真滴啊。第二個問題:選手選手不用說了,拿了一手干將和上官婉兒,真的是沒有打出任何傷害啊,逆風直接自閉,四劍一次都沒有中,你們打排位的時候也不會這樣吧,一次不中,上官婉兒也沒有切到C位,相反hero拿出來之後,婉兒直接拿MVP,這就是差距,你還不能不服。第三個問題:陣容輪換AG那麼多人,都不知道打哪個位置了,本末倒置,七年一會兒邊路,一會兒射手,一會兒打野,一諾一會兒射手一會兒邊路,容錯率真低,選的陣容也是,比較拖沓。

  • 2 # 愚昧文學

    成都AG 2比4 南京hero 在秋季賽的時候,AG還與DYG一檔,屬於最頂尖的位置,兩個隊伍面對其他任何隊伍,基本上都是碾壓的局面。 在冬季冠軍盃之中,中游的隊伍已經開始成型,昨天我說的是TS、MTG、LGD大鵝、hero,目前看來,AG也掉落到屬於中游隊伍,只有DYG才是獨一檔。春季賽的局面也基本上這樣,主要看轉會期之中那些隊伍有大的人員變化。 看了下AG官博,基本上都是覺得是BP的問題,BP問題是一點,教練與選手選英雄也會有想法。強大的隊伍什麼都能贏,弱的隊伍再強的陣容也會輸,今天AG的狀態明顯才是大問題之一,這估計就是每個賽季強隊與弱隊的區別。 為什麼有些弱隊一下強了,為什麼有些強隊一下弱了,人不都是還是那些人嗎?就是因為選手狀態的變化,狀態沒了,實力就弱了,狀態好,什麼陣容都能碾壓對手。 電子競技便是如此,縱然AG的強大持續了一年的時間,但是隨著時間的變化,人員也有變化,隊員與教練的心態都會發生變化。 所以無論多強大的隊伍,都會快速的隕落,一如之前的ts,僅僅半年時間就隕落。AG沒有隕落的這麼快,只是他們面對中游隊伍都開始四六開,面對DYG完全是沒碾壓。 還是老樣子,BP的再差,贏了,就是神仙BP。BP的再好,輸了還去怪BP嗎?任何隊伍,包括教練,在BP上,都會按照剋制,己方陣容需要來安排,BP的選擇方向都是有自己的考慮的,所以教練與隊員才會沒有異議,因為做BP的時候,教練都是與隊員討論過的做出的選擇,許多隊員會在當天手感火熱的時候,選擇一些自我感覺特別好的英雄。 所以AG隊員狀態最佳的時候,他們拿什麼陣容都所向無敵,那樣的局面我看的多了,QG被AG零封的局,有一半QG的陣容選擇都很不錯,感覺AG選的就是巔峰賽陣容,但是QG就是被AG按著打。 AG在2019秋季賽冠軍之後,隊員狀態其實保持的不錯,但是因為2020春季賽沒有取得成功,那也不怪他們啊,冠軍只有一個,他們能打進總決賽也不錯了。面對噴子的謾罵,還有隊員人員的變化,還有教練的變化,AG隊員的心態肯定也產生了變化,這樣的心態變化已經開始影響到他們在場上的發揮。 實際上在很多人責怪AG被淘汰的時候,我都有點想笑,我支援的qg連正賽沒進,一堆KPL隊伍連選拔賽都沒有參加,AG四強的水平,還有人去嘲笑?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 逮兔子違法嗎?