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  • 1 # 小樣日記

    王者榮耀裡的龍是大家熟知的,但很少有人去注意一條小龍到底給多少錢,今天我們就談一談這個問題。

    我們現在這個版本的野怪的經驗和錢,都是隨著時間的成長等級變化的,野怪也是有等級的,他會隨著時間推移升級,金幣也會有變化。

    兩分鐘小龍(暴君),擊殺後得到108的金幣還會增加全隊50金幣,還有經驗。

    兩分鐘大龍(主宰),擊殺後得到30金幣,但我方下一波兵線會變成主宰先鋒一隻。

    我想從這裡我們可以看出,前期經驗和金幣才是最重要的,隊友主宰先鋒前期還是不起什麼作用。所以前期我們還是擊殺小龍優勢會更明顯些。

    下一波重新整理的小龍和大龍我也是做了同樣的對比。

    擊殺小龍後得到162金幣。

    擊殺大龍得到36金幣。

    我想從這裡我們更可以清楚的看明白,只要是10分鐘之前,拿小龍優勢更大,但10分鐘後就不同了,10分鐘後,需要根據情況拿龍,如果我方順風可以拿暴君,強開團一波,如果我方是逆風,那就要去拿主宰了。

  • 2 # kevin說遊

    王者榮耀三線線小兵殺一隊能得多少經驗金幣? 大龍小龍每次擊殺能得多少金幣經驗?

    王者榮耀三線線小兵殺一隊能得多少經驗金幣? 大龍小龍每次擊殺能得多少金幣經驗?把所有有關於地圖上的資料告訴我

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    最佳答案

    王者榮耀三線線小兵殺一隊能得30到50不等經驗金幣,大龍小龍每次擊殺 能得20金幣經驗。

    野區也就是分佈在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱“紅BUFF”,其效果是可以提升20%輸出能力,對敵人進行攻擊後有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵禦的傷害)。

    搜狗問問

    傷害隨等級提高,持續90秒;蔚藍石像簡稱“藍BUFF”,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回覆2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做“擁有xx buff”(野區所有野怪重新整理時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。

    1.人頭

    首殺:300金幣。

    人頭初始值是200金幣,每死亡一次人頭價值降低,最低只有20金幣,如果中途只要擊殺對手,即可恢復200金幣。同樣每擊殺一名英雄,自己的人頭價值也會更高,最高是600金幣,如果死亡後價值恢復到200金幣。

    如果是助攻的話,金幣是金幣是拿人頭隊友的一半;如多人助攻,則會平分助攻金幣。

    2.小兵野外

    擊殺小兵和野怪的經濟,會隨著開局時間增加而增加,10分鐘後達到最大值。有隊友在身邊會分享經驗和經濟,以下資料為單人擊殺獲得的金幣。

    小兵分5種,遠端兵,近戰兵、炮車、超級兵、主宰先鋒,每個不同的小兵經濟都不同。

    遠端兵:開場擊殺36金幣,10分鐘後達到54金幣。

    近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鐘後81金幣。

    炮車:開場擊殺93金幣,10分鐘後140金幣。

    超級兵:和炮車相同。

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