個人排名看的是獎章數量,特遣隊排名看積分。
個人排名,獲取獎章有兩種方式,
1.NPC,對於排名效果不明顯,因為摧毀一個得一個獎章,下次NPC再生成又會損失一個獎章,所以這種方式只能日常刷以維持獎章不跌,當然NPC的數量存在上限,這可在雷達檢視,也就是說如果一直不清理NPC,獎牌數量會跌一定數量後不再跌。
摧毀NPC雖說可能獎勵兩個獎章,但機率較低。
2.摧毀其他玩家,摧毀一個玩家得兩個獎章,被玩家入侵會損失一個獎章,也就是說,可以這麼理解每摧毀一個玩家淨增加一個獎章。
綜上可知,衝獎章就是天天刷,一個一個獎章的累積,我覺得還是挺累的吧。
再說特遣隊排名那就更難了,
首先,要有足夠的情報,天天刷情報清地圖是基本條件。
其次,如果追求速度就得開高難度任務,以獲取單次任務儘量多的積分。
其三,管理隊伍也費神,隊伍中得有主力,同時要協同好小號開路。
大概情況就是這樣,箇中滋味還需你自己體會,玩多稀有體會的。
個人排名看的是獎章數量,特遣隊排名看積分。
個人排名,獲取獎章有兩種方式,
1.NPC,對於排名效果不明顯,因為摧毀一個得一個獎章,下次NPC再生成又會損失一個獎章,所以這種方式只能日常刷以維持獎章不跌,當然NPC的數量存在上限,這可在雷達檢視,也就是說如果一直不清理NPC,獎牌數量會跌一定數量後不再跌。
摧毀NPC雖說可能獎勵兩個獎章,但機率較低。
2.摧毀其他玩家,摧毀一個玩家得兩個獎章,被玩家入侵會損失一個獎章,也就是說,可以這麼理解每摧毀一個玩家淨增加一個獎章。
綜上可知,衝獎章就是天天刷,一個一個獎章的累積,我覺得還是挺累的吧。
再說特遣隊排名那就更難了,
首先,要有足夠的情報,天天刷情報清地圖是基本條件。
其次,如果追求速度就得開高難度任務,以獲取單次任務儘量多的積分。
其三,管理隊伍也費神,隊伍中得有主力,同時要協同好小號開路。
大概情況就是這樣,箇中滋味還需你自己體會,玩多稀有體會的。