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1 # 木頭的遊戲生活
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2 # Jokyyds
王者榮耀妲己前期傷害不足,冷卻時間長。建議打法如下:一級打法,點一技能,一技能的傷害範圍更大,而且是群傷,有利於快速清兵升二級。鞋子出疾跑鞋,二級後清完兵去發育路配合打野抓射手混個助攻。無論有沒有殺掉射手,記得立刻結束戰鬥,回中塔吃兵線。這時已經三級,吃兩波兵線到四級,然後就可以去隨時支援打野抓人,從而提供有利的控制和傷害補充。優先做迴響之杖,博學者之怒,和痛苦面具,這三大件一旦成型,就可以蹲中路或者對抗路草叢(射手有輔助保護,一般一套殺不了人)。能殺一個是一個,接著就是金身,法穿杖和法術書。後期打法我就不多說了,裝備成型,就抓落單的(如果對面報團,就懟對面法師或者射手,輔助只能保一個)。推薦銘文,夢魘,輪迴,心眼各10
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3 # 木子小驢遊戲解說
只能猥瑣發育,法師角色畢竟不比刺客,前期當然沒有爆發傷害了,而且你還需要控藍,只能合理的用技能和平a!當然,後期法師還是有爆發的,希望可以幫到你!
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4 # 陳皮皮不皮呀
前期遊走發育,以發育為主,可以清完兵線配合打野一起抓人,因為妲己2技能是硬控,有很強的留人能力,這裡鞋子推薦出疾步之靴,能在非戰鬥下獲得高額的移速,能更快的配合打野抓人,然後發育到後期就可以體驗一套秒人的快樂了。
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5 # 南瓜酥
妲己前期沒傷害怎麼辦?如果想要前期傷害高銘文可以出10獻祭+10輪迴+10聖人,有法攻有吸血有冷卻,能保命還有傷害。還有另一套88法穿銘文10心眼+10狩獵+10夢魘,這兩套都是比較厲害的很適合妲己,但是我個人比較喜歡第一套
妲己前期傷害不高的時候,一定要苟著,守好塔把兵線清了適當的要去支援隊友。要小心對面打野抓人,前期妲己很脆傷害不能一套帶走時很容易被對面收人頭。清兵線速度對比其他法師也慢一點,等出了鞋子和法杖就要多遊走支援。妲己前期我個人覺得人頭不是第一位,守好塔清兵線發育很重要,第一個塔一定要守住。
下面再來說說妲己前期沒傷害出裝的推薦:疾步之靴+迴響之杖+博學者之怒+虛無法杖+輝月+賢者之書這一套是我常用的,迴響,帽子,虛無這三個是主,如果對面有橘子蔡文姬之類的會回血的英雄就換夢魔之牙。我個人比較喜歡出完鞋子後就出迴響,被動傷害高而且加速度,利於遊走。
妲己前期傷害不高沒有傷害時一定要猥瑣,跟團站塔蹲草叢,不要送人頭,經濟上不來一套帶不走的妲己作用就不大。妲己一套連最基本的是231,也可以是32A1,321(你們是怎麼連的)
妲己發育起來後中後期很強,一套帶走一個小朋友,肉的話敵進我退,第二套他就回泉水了。
總結一下:妲己前期沒有傷害就守塔發育,意識很重要,會預判敵人的行走路線,提前在草叢裡蹲好位置等人。後期如果參團金身已用可以換下復活甲,疾跑鞋也可以換冷卻鞋。
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6 # 吃西瓜不甜
首先我們要了解妲已的裝備和銘文,推薦紅色:十個夢魘 綠色:十個心眼 藍色:五個貪婪加五個狩獵。妲已的核心裝備 迴響法帽,銘文上移速可快速支援,有吸血可續航,88法穿加心眼64法穿,可在前期出完核心裝備迴響加法帽時秒殺脆皮。
可在前期怎樣快速出完核心裝備帶動全場時,我建議:
2、然後要做的就是支援吃隊友兵線,注意吃隊友兵線時前提是隊友吃不了這波線,比如說隊友被打殘血得回家,我們就可以順勢吃掉,又或者說隊友去打支援而守不了塔等等,關鍵吃兵線要合理。
3.最後一點也是我玩王者榮耀覺得蠻重要的一點,你想要經濟碾壓全場,就得有個大局觀,比如說你在河道中間下路在打團,中路有一波線,哪麼你就要判斷是吃線還是打支援這是很關鍵的。補充一點,隊友就可以死但是塔得守下來,可以為了塔放棄支援
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7 # 渡荊
王者榮耀妲己前期沒有什麼傷害該怎麼辦?
一
妲己妲己作為王者榮耀峽谷草叢婊!可以讓對面有氣有笑的!
妲己這個英雄的技能是脆皮的噩夢,但是妲己前期傷害很低。
妲己前期沒有傷害,前期要出個疾跑鞋,多遊走,能拿人頭就拿人頭,刷經濟。
如果對面中路清錢快的英雄,叫輔助幫你清線,在跟著打野去抓人蹲人。
儘快做出迴響和帽子,出了這兩件裝備基本上可以蹲人,就算一套技能打不死,到可以消耗對面一波,出了這兩件裝備妲己的清線速度就快了,妲己要利用疾跑鞋多抓人,多打傷害,因為妲己的技能出了一技能,二三技能都是鎖定的技能,只要你蹲了一個脆皮基本上就可以秒殺。
記住妲己打了一套技能就走,不要猶豫,你沒殺死對面,你還有可能要被對面反殺。
打團的時候妲己的傷害明顯嗎?妲己的技能打團的話就顯得作用不大,因為妲己的大招是可以分散多個目標,對面很肉的話,你的大招就會被抵擋很多。所以妲己有這個弊端!
那怎麼打團才能打出傷害了?打團的時候你就不要先發技能,放個一技能和三技能,二技能留著自保或保護C位,防止對面刺客來切。
因為妲己到了後期技能CD很快,但是打團的時候能蹲一個是一個。千萬不要上前打輸出,要保證自己的位置安全。
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8 # 兔神和平精英
大家我我是和平精英兔神1v99,本期結合自身多年王者榮耀經驗,解答小夥伴的問題。
1妲己是偏後期英雄人物,前期儘量以發育,支援為主,但是發育要節奏快,二技能的眩暈可以很好的支援打野一抓一個準
2妲己前期技能cd長,建議出cd流的ap裝備,這樣對後期的成型很有幫助,以達到最大化成長
3妲己成型後可以在敵方經常路過的草叢裡釣魚,以技能傷害為主,萬一遇到個脆皮一套一個,妲己的打法與技巧是:一套2 1 3往後回頭,等下一套技能cd
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9 # 萌之帆
你還想怎麼辦呀兄弟?妲己可是一個典型的大後期英雄,一旦成長起來就是秒天秒地的存在,如果將她的前期也加強,那你還讓其他的英雄怎麼玩呢?這無疑太影響遊戲的平衡了。
所以在妲己前期沒有傷害處於弱勢期的階段,你能做的就是猥瑣發育,儘量不要被地方過多的抓。
妲己號稱“草叢三婊”,是一個爆發特別強的英雄,基本上231一套下來沒有秒不掉的對手。但是相應的,既然給了她高傷害,那麼在其他的方面自然也要做出相應的限制,所以妲己的腿很短,手也不算長,這使得她的輸出環境並不是那麼的理想。如此一來在前期的妲己就需要有一個靈活的走位和清晰的意識了,否則被地方的打野或者射手抓幾次就直接心態爆炸了。
前期的妲己主要以清線為主,偶爾可以幫助上單或者射手去抓一波人,一來是可以混助攻,二來是可以蹭兵線以促進自己的發育。
要有一個這樣的信條,將前期的妲己當輔助打,主要去控住對面的英雄,傷害交給隊友。當經濟和等級起來了就開始放飛自我,在隊友的掩護下去瘋狂的秒敵方的脆皮,直接讓敵人原地爆炸。
妲己小姐姐還是很厲害的呦。
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10 # 小波解說遊戲
妲己可以算得上最冷漠的要求、在高階局基本上不會出現 很多人都說妲己的傷害很低,想要單殺英雄非常的困難。 不過這說的只是前期的妲己、妲己在後期才會發揮出真正的威力。其實妲己的作用非常多 在團戰的時候、妲己的二技能可以控住對方,幫助己方擊殺人頭、 而且妲己的大招、收割殘血效果也非常明顯,前期妲己需要清兵刷經濟、前期需要猥瑣一些 避免跟其他英雄開戰、如果避免不了,也需要跟隨其他隊友才行。 在中路的時候儘量不要出塔、由於自身自保能力很差、 在塔下面能夠得到很好的保護、前期只要穩穩地發展到4級就對,妲己的唯一用途就是配合、配合、還是配合。 打底永遠不可能成為主力、只要把自己當成輔助來用就好、 主要的打法就是配合隊友抓人、用二技能幫助隊友逃跑、 躲在草叢裡、找好適當的位置、攻擊的主要目標一定要是射手、 一定能打出之後、你就得跟著二技能控制著對方、然後再打出三技能、 這樣才能有收割人頭的機會。
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11 # 遇宇暢玩
妲己在前期的傷害確實非常低,即使到達四級,一套技能想要秒掉敵人也是非常困難的。所以,妲己在前期還是要以猥瑣發育為主,而且同時要顧及自己的安危。
當然妲己如果只在線上發育的話,還是非常難以打出經濟優勢的。這時候就要想辦法搞點別的事情,最好的辦法就是幫助隊友抓人,因為妲己的二技能是硬控,所以抓人的成功率還是非常高的。
而且妲己被稱為草叢三大表姐中的大表姐,那玩好妲己的核心所在肯定就是蹲草叢了。裝備成形之後,只需要找一個位置合適的草叢蹲好,就等待敵方脆皮經過,對其形成針對性。
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12 # hh手冊
對於妲己這類高爆發的英雄,在一級時要點一技能,在對線時掌握小兵的血條,最大可能用技能或平a完整的把小兵的賞金得到。2級後點2技能,注意上下路敵方血條,看是否在隊友或自己單獨下成功擊殺,如果沒有打中路附近的河蟹,4級後看敵方是否壓塔來判斷是否可以擊殺。當然儘快清兵線。和小心敵方反蹲
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13 # 胡記胡說啊
王者榮耀中的妲己前中期都很弱,建議多遊走支援隊員,蹭點經濟和助攻,前中期一定要猥瑣發育,儘量多躲在隊友後面
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14 # 永恆的Vlog
我是永恆遊戲解說。
1:王者榮耀中妲己前期沒有傷害,妲己是為法師,然後走中路,中路路線最短,清兵最快發育最好,儘量吃了兵線,守在塔中不要送人頭,等到後期跟團就可以了。
希望這個回答可以幫助到你。
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15 # 小商陪你玩
前期妲己的作用是到處遊走,利用二技能的強控幫助隊友拿下人頭,裝備齊全時才能秒人,建議前期出疾步之靴,後期換秘法之靴。
回覆列表
大家好,這裡是木頭。在王者榮耀中,妲己這名英雄一直不怎麼受玩家待見,很大一部分原因在於她前期乏力,清線速度慢,支援作用甚微。儘管後期單秒能力極強,但依舊被不少玩家認為難登大雅之堂,只能在低段位活躍,在高段位上不了檯面。
就在不久前,王者榮耀正式服更新,妲己的一技能冷卻時間縮短,藍耗降低。這意味著妲己前期的清線續航能力都得到不小提升,那麼,新版妲己應該怎麼玩,又如何在對局中發揮更大的作用呢?
經過一段時間的實戰和總結,下面這套新版妲己出裝打法分享給大家,一起來看看!
先說出裝。第一件疾步之靴,增加妲己的移速和gank支援能力。第二件很多人都是出面具或者回響,但在這裡,鴿推薦一個性價比更高的裝備,那就是聖盃。很多小夥伴看到可能會嗤之以鼻,表示聖盃前期沒傷害,出完秒不掉人還託節奏。別急,木頭下面細細分析。
為什麼說當前版本妲己第二件出聖盃更合適?
首先,從小件的價效比上來看,破碎聖盃提供的增益全能,雖然比大棒少了40點法術攻擊力,但是在回藍量和冷卻縮減上扳回一成。而在前中期,由於妲己有著5秒鐘一次的1技能,快速回藍能力反而更能增加清線速度。
其次,在兩件大件的合成費用上,由於聖盃還可以在做聖者法典和咒術典籍這兩件高性價比小件,合成費用僅需200金幣。反觀迴響之杖的合成費用高達900多金幣,雖然傷害得到提高,卻也有著明顯的缺點,合成真空期太長,不利於我們妲己在這段時間和打野聯動。
另外值得一說的是,在前期我們妲己即使選擇了第二件迴響之杖也並不能做到秒人,反而容易拖慢妲己的清兵速度,導致無藍支援。我們妲己在前中期需要乾的事是跟隨打野聯動進行支援,前期拿不到藍且清兵能力差的妲己,在支援能力上往往要弱於別的中單。而在聖盃做好後,妲己遊走時使用的血和藍可以得到緩慢恢復,直接告別回城補給,給妲己跟著隊友進行瘋狂遊走的能力。
在後續的出裝選擇上,就是妲己標配的迴響之杖和博學者之怒,出完這兩件裝備的妲己有著恐怖的瞬間爆發能力。由於在前中期選擇聖盃續航,長期在外不用回家進行恢復,在發育速度上也肯定是遠超敵方大部分英雄。
到這裡,你已經完成了在等級和經濟上的壓制,遇到單個英雄時傷害已然爆表。在此時我們完全有能力憋經濟搞更恐怖的裝備,賢者之書和虛無法杖,讓妲己的血量和傷害雙雙提高,達到一個非常恐怖的見人就秒狀態。
完整出裝:疾步之靴+聖盃+迴響之杖+博學者之怒+賢者之書+虛無法杖。
銘文攜帶:10獻祭+10狩獵+10聖人。
在銘文選擇上由於妲己區別於別的法師,天生自帶法術穿透效果,因此在前中期法術穿透能力多半是溢位的,在中後期擁有一個虛無法杖也足矣。因此我們可以儘量選擇對遊走更有利的獻祭與狩獵,這兩個銘文一個增加技能冷卻效率一個增加移動速度,都是我們前中期遊走抓人的好幫手,紅色銘文可以選擇攜帶最強法系銘文聖人,用來大量堆疊自己的法術攻擊力。
講完了出裝和銘文,由於很多玩家對於妲己的技能基本都爛熟於心,鴿在這裡也是不再重複。接著來講講玩好妲己的心得與思路,學會這些再配合之前所談的出裝銘文,相信大家玩妲己的實力一定更上一層樓。
妲己玩法思路及技巧:
4級前主要利用1技能清理兵線,不要想著在前期去單殺對面法師或者與敵方換血,我們要保留足夠的血量隨時支援己方打野。在當前版本,我們的野輔前期節奏至關重要,而我們妲己在被加強1技能冷卻後,前期也擁有著可觀的作戰能力。一旦野區戰鬥爆發,迅速趕到利用2技能先手控制再接1級能消耗敵方。
4級後利用大招和2技能控制,在配合己方團隊作戰。在單對單時,傷害不足的情況下不要隨意的釋放2技能打控制,多利用1技能吃線然後和隊友一起遊走。在做出聖盃+迴響之杖以後傷害逐漸成型,可以嘗試草叢蹲各種殘血。
後期的妲己並不孱弱,只要你能夠打出經濟優勢。團戰中就以敵方前排為輸出目標,儘量讓自己的技能全部砸中敵方最邊緣的前排,直接一套打殘,不要讓自己的技能分散命中多個目標,在釋放技能前可以先按出大招的施法距離來進行判斷。在釋放完一套技能後直接後撤迂迴,等待技能CD冷卻,如果敵方有刺客,需要留意一下刺客動向,在釋放完技能後儘量往帶有控制能力的隊友身邊走。