我以前有做過誅仙三的搬磚。
自從競技類的遊戲興起,遊戲搬磚的工作室也越來越少了。
後來不掙錢了,就不搞了。
搬磚掙不掙錢,穩不穩定,主要還是要看遊戲的付費群體和受眾群體。
目前國內會比較穩定的,就DNF吧。
這遊戲很久沒玩過了,也沒搬過,不過有朋友在做,做了好多年了。
DNF火了有十多年了吧,按照以前陸續維持下來的受眾群體,這是一個非常龐大的數字。
所以在穩定搬磚的遊戲裡,絕對少不了DNF。但是,掙不掙錢就很難說。
競爭激烈,而且企鵝對這方面的打擊力度也很大,風險上還是比較高的。
還不如去做一些冷門點的遊戲,還有就是找一些懷舊遊戲。
比如說傳奇……
年輕人別輕易想著搬磚,你連什麼遊戲值得搬都要出來問人的話。證明你對這一行的經驗還非常薄弱,想要搞起來的話,十有八九是虧錢的。沒有足夠的人脈和經驗,還是不要想著靠這個掙錢了。
搬磚絕對不僅僅是搬就行的了,還要面臨著遊戲公司的打壓,封禁。工作室在遊戲公司的眼裡,就是一群挖牆角的。你要一直和遊戲公司周旋,博弈,而且要一直勝利……
我以前有做過誅仙三的搬磚。
自從競技類的遊戲興起,遊戲搬磚的工作室也越來越少了。
後來不掙錢了,就不搞了。
搬磚掙不掙錢,穩不穩定,主要還是要看遊戲的付費群體和受眾群體。
目前國內會比較穩定的,就DNF吧。
這遊戲很久沒玩過了,也沒搬過,不過有朋友在做,做了好多年了。
DNF火了有十多年了吧,按照以前陸續維持下來的受眾群體,這是一個非常龐大的數字。
所以在穩定搬磚的遊戲裡,絕對少不了DNF。但是,掙不掙錢就很難說。
競爭激烈,而且企鵝對這方面的打擊力度也很大,風險上還是比較高的。
還不如去做一些冷門點的遊戲,還有就是找一些懷舊遊戲。
比如說傳奇……
年輕人別輕易想著搬磚,你連什麼遊戲值得搬都要出來問人的話。證明你對這一行的經驗還非常薄弱,想要搞起來的話,十有八九是虧錢的。沒有足夠的人脈和經驗,還是不要想著靠這個掙錢了。
搬磚絕對不僅僅是搬就行的了,還要面臨著遊戲公司的打壓,封禁。工作室在遊戲公司的眼裡,就是一群挖牆角的。你要一直和遊戲公司周旋,博弈,而且要一直勝利……