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1 # 致命ID
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2 # 體育圈全能王
在某種程度上,它已經不只是一款遊戲這麼簡單了,它甚至具有了某種獎項的屬性。球迷和媒體會認為,如果遊戲對你進行了認可,那也就意味著你在現實世界中的能力也得到了普遍的認可,完成了一道“權威認證”的工序:起碼在這款遊戲的玩家眼中是這樣的。
如果一款遊戲可以做到這一點,我覺得起碼要符合兩個條件,首先來說,這款遊戲當然要非常的專業,透過自己的專業才能贏得可信度和公信力。只有擁有了可信度和公信力,那麼你的聲音才會被重視,才能產生影響。此外就是商業包裝和推廣,讓更多的人來了解和喜愛上這款遊戲,透過遊戲與現實的互動和聯絡,讓這項運動得到了一個具有價值的商業開發,這也是一項運動商業化高度成熟的體現。
對於一款遊戲如此重視,能夠與之相媲美的,我能想到的就是NBA系列遊戲。在NBA的遊戲中,每個球員都有一個自己的數值。而一些巨星通常都會十分關注自己在遊戲中的數值是多少?如果數值低了他們還會公開表達不滿。
這,像不像是球員被裁判給錯判之後球員的態度,一個遊戲居然能起到這種“裁判”的效果,真是太牛了。
我怎麼看,沒什麼,哪怕他被評為世界級巨星前十,自己的水平也在那,毛手毛腳,技術粗糙,踢一百年都沒經驗的貨。