1、可以開360流量監測,把除LOL外所有的網路連線的程式都給禁止,LOL平均流速在4—8KB/s,團戰稍微高點,平均不超過10KB/s,一個小時算下來10*3600kb=36000kb=36MB,也就是說打一局大概要花30-40MB的流量。
2、《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊遊戲運營的英雄對戰網遊。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。 你好!
我以前也用過3G網路打LOL,基本打一局10MB左右的流量。
但是我用的是電信3G,延遲很高170ms左右……
有問題追問 一小時根據延遲的不同會有大概區別會用的或多或少,
主要用量還需要根據機主的玩的時間。一天1局到10局都不一樣。一局大概流量是照1小時算是正常不卡情況,1秒是35KB左右1分鐘是2200KB60分鐘就是大約13000KB=11MB左右。
英雄聯盟由於地圖不會改變,所以流量還算是偏少的。
一局花費流量月約是15~30MB(不開團隊語音,半小時結束遊戲),
只要不碰上游戲更新,一般的電信3G流量卡還是可以玩較多場數的。 我曾經試過,在開加速器的情況下一個小時在50M到70M左右。 一個小時需要多少流量這個還真沒注意過,不過無線網玩的話,確實會卡,尤其是在高峰期會經常掉線,早上8-10點和晚上十點以後會好一些,但還是不夠穩定。所以建議用寬頻玩,不限時,而且網速好,也不貴。希望可以幫到您
1、可以開360流量監測,把除LOL外所有的網路連線的程式都給禁止,LOL平均流速在4—8KB/s,團戰稍微高點,平均不超過10KB/s,一個小時算下來10*3600kb=36000kb=36MB,也就是說打一局大概要花30-40MB的流量。
2、《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊遊戲運營的英雄對戰網遊。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。 你好!
我以前也用過3G網路打LOL,基本打一局10MB左右的流量。
但是我用的是電信3G,延遲很高170ms左右……
有問題追問 一小時根據延遲的不同會有大概區別會用的或多或少,
主要用量還需要根據機主的玩的時間。一天1局到10局都不一樣。一局大概流量是照1小時算是正常不卡情況,1秒是35KB左右1分鐘是2200KB60分鐘就是大約13000KB=11MB左右。
英雄聯盟由於地圖不會改變,所以流量還算是偏少的。
一局花費流量月約是15~30MB(不開團隊語音,半小時結束遊戲),
只要不碰上游戲更新,一般的電信3G流量卡還是可以玩較多場數的。 我曾經試過,在開加速器的情況下一個小時在50M到70M左右。 一個小時需要多少流量這個還真沒注意過,不過無線網玩的話,確實會卡,尤其是在高峰期會經常掉線,早上8-10點和晚上十點以後會好一些,但還是不夠穩定。所以建議用寬頻玩,不限時,而且網速好,也不貴。希望可以幫到您