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  • 1 # 風吹落的月光

    都不值得,遊戲最原始的最好,不斷的更新,雖然是為了更好的體驗,但是每一次更新就會更新跑玩家。網易的遊戲設計之初都很好玩,更新後就會越來越煩瑣,讓人懶得玩

  • 2 # 遊戲毒瘤菌

    首先他倆都是網易的產品,

    《夢幻西遊》是網易自行開發並營運的遊戲。遊戲《西遊記》為背景,透過Q版的任務營造出浪漫的遊戲風格。

    但是玩家正在不斷的流失,以前單開玩家遍地是,十年前的夢幻可以說紅區遍地朵朵開,擂臺上全是人,現在一些所謂的煙花區,諸如2008 生日快樂,釣魚島,蘭亭序這樣的歐元區擂臺也沒以前普通區人多。基本上可以說是5開玩家和商人佔據了夢幻半壁江山了。最近就有一位夢幻多年老玩家盤點了一下夢幻西遊散人玩家不斷流失的幾大原因,來看看已經退遊的你是不是也是因為其中之一而選擇離開。 第一點:靈飾的出現。夢幻老玩家可能還記得,靈飾的宣傳片一出,夢幻就像一個分水嶺一樣,大批玩家退遊,因為那時候夢幻的主力軍還是學生,原本六件裝已經很燒錢了,加上多了四件靈飾,讓很多玩家萌生退遊想法。 第二點:無級別裝備太多。夢幻這款遊戲剛出來的時候,很多小夥伴那時候花個幾百塊錢,買著修不滿的號都能在擂臺上風光一會,然後隨著時間的推移,以及夢幻主力軍的長大相對擁有更多的經濟能力,無級別的普及讓很多原本投資較少的玩家找不到PK的樂趣,以及很多投資十幾萬,二十多萬的玩家也只能淪為任務或者幫戰號。 第三點:工作室的大批湧入。以及各種倒販商人的存在,該網友一直認為夢幻很多頂尖裝備存在虛高的價格,很多裝備剛一出,玩家因為不知情賣給倒賣商人,商人轉手賣出高出原價幾倍的價格,擱誰誰心裡也不平衡,工作室的湧入,然後佔領各個地區的擺攤空間,擠壓玩家的擺攤地方,造成很多區有虛假繁榮的現象,毫不誇張,夢幻的半壁江山屬於商人和五開。 第四點:點卡的漲價。遙想當年,網易曾信誓旦旦的說夢幻點卡永遠四點不會漲,然而話好像核輻射一樣,放的時候輻射一大片,最後要治了就來個六點吧。 擱現在當然也可以理解,畢竟現在的也不是以前,物價都翻了好幾番,漲個兩點其實也情有可原。但是放在幾年前剛漲價的時候,一下子漲幅50%,讓很多散人玩家萌生了退遊的想法。而其他玩家則大量轉入5開,只有透過更高的效率,才能彌補點卡漲價帶來的壓力。 不得不說夢幻西遊這款遊戲還是相當受玩家喜歡的,雖然遊戲的一些變化使得一些玩家的流失,但是也有老玩家不斷的迴歸,也正是因為這個遊戲的魅力所在。再看國內的其他和夢幻同時期的網遊,基本上都已經落寞了,而近幾年新出的一些網遊,也始終無法撼動夢幻同時線上人數第一的位置。雖然說多年老玩家們可能在遊戲裡再也找不回曾經的感覺。

    《逆水寒》

    逆水寒》是由網易開發的武俠題材電腦客戶端遊戲,屬大型多人線上角色扮演遊戲。在2018年很火,很多土豪在玩,對電腦配置要求較高。實際接觸過《逆水寒》的玩家都能直觀的感受到它在畫面方面的優勢,這款遊戲確實有著中中國產中少見的精細畫質和宏大場景。即使是在2018年的今天,單從外顯層面來看的話,《逆水寒》依然當得起“中中國產扛鼎”這四個字。這款遊戲在光影、材質、建模、特效等方面均達到了國際水準,遊戲中的角色和場景幾乎不存在任何死角。按官方的說法,《逆水寒》使用了Havok引擎製作,還引入了TressFX髮絲技術和Enlighten全域性光照技術等,在它們的加成下,整個遊戲給我們展開了一幅令人驚豔的江湖畫卷。不過其實這些並不是最打動我的,在這個3A大作頻發的年代,優秀的畫面表現僅僅是一款遊戲受到關注的基礎。《逆水寒》真正令人驚訝的,是其無處不在的細節。

  • 3 # 有一個夢還沒實現

    夢幻西遊是款老遊戲了,經久不衰,最近要出3D版,我也在等待。夢幻是款回合制遊戲,不會太累,但是實在太耗錢了,號垃圾活動副本甚至抓鬼都沒人愛組你。像紫禁城這樣的火區,擺攤的基本是商人要不就是半個商人,一活動就卡的要死,都是5開刷的多,就連封妖也得跟五開搶。

    逆水寒是沒出多久的新遊戲,3d的,聽說王校長投入了大量資金,賣的時候基本縮水很多,明顯不保值,而且玩家線上數量少的很快。建議在等等新遊戲。

  • 4 # 大胖戲遊

    如果非得在兩個遊戲中選擇一個的話,我建議選擇夢幻西遊。

    第一.夢幻西遊經歷過時間的考驗,十多年來倒閉的聲音不絕於耳但是一直沒有真正實現,並且有著發展越來越好的趨勢。而逆水寒是一個比較新的遊戲,進來的大多是追求熱度,沒有經歷過時間的沉澱,所以不能讓人覺得很踏實。

    第二.夢幻西遊的東西更保值,遊戲十多年來已經有了一套成熟的經濟體系。眾所周知,經濟體系穩定了,大家的投入也就更加的保值,就跟銀行存款一樣,雖然有些利率的浮動,但是可以讓大家都放心!

  • 5 # 浮夢人生路

    這兩個遊戲本身都是網易遊戲,夢幻西遊是一款網易運營了十多年的遊戲,而易水寒是網易新推出的一款遊戲。

    易水寒這款遊戲,前期宣傳做的比較好,人們的關注度比較高,遊戲一公測以後,甚至出現線上排隊的現象,由於前期遊戲異常火爆,很多產出都不愁賣,但是後期的遊戲調整,造成大量土豪玩家退遊,所以遊戲的火熱程度也大大降低。

    夢幻西遊,做為一款運營了十幾年的遊戲,之所以今天還能火爆,肯定是有它存在的道理。早期接觸夢幻西遊的玩家都知道,如今的夢幻西遊大不同以前,大批次的商人和五開玩家佔據了多半江山,活動和任務中也大多是掛機自動的玩家,再也找不到當年一起組隊活動的樂趣。可就是因為有了五開玩家的產出,有了商人的收購,以前廣大高低端玩家的需求,才行成了夢幻西遊這個穩定的經濟系統,保證了一些物品價格的穩定性,甚至因為近兩年的炒作,高階物品呈現飛速上升的趨勢,一件武器壓貨一年,輕輕鬆鬆幾十萬到手。

    當然,如何好的去利用遊戲產出變現直到盈利,不是一個輕鬆的過程,是需要你熟悉這個遊戲的各種資料,有時候一個更新可以讓你富有,也可以讓你賠的一塌糊塗。所以無論您想去選擇哪個遊戲,一定要了解和熟悉以後,再去投資,不要輕易嘗試,否則可能最後賠錢,最後祝您玩的愉快,早日盈利。

  • 6 # 十三年夢幻玩家

    非常感謝邀請!首先我就說下夢幻吧!畢竟玩了10多年的夢幻,有情懷在裡面!大家都知道夢幻是一款休閒回合制的遊戲,先說下幾點夢幻西遊為什麼到現在還是這麼火爆的原因! 1:日常玩法:如抓鬼,副本,封妖,飛賊,刷場景,天罡地煞,二十八星辰,每天的活動等等。眾所周知夢幻是一款1小時6點卡制的遊戲,但是每天做做日常就可以回點卡還能賺點菸錢,又能享受遊戲的樂趣! 2:休閒類玩法! 如釣魚,乾坤盤,種樹,打圖挖圖,打牌,下棋,擂臺PK,牧場,種花草,婚姻系統,孩子養成等等!好玩又能賺回點卡錢! 3:經濟商業系統!如開店,擺攤,點卡出售,物品出貨率,拍賣,系統各大場景店鋪,錢莊股票系統,藏寶閣等等!這一切都是夢幻西遊十多年來經濟一直保持穩定的原因!我記得在沒有藏寶閣的時候,夢幻幣只要不開新區基本是固定的,開了藏寶閣之後我在的區開始比例115=1500左右,玩了5年,到不玩的時候比例105=1500,5年跌漲不超過10%,這是什麼概念?有那個主打經濟系統的遊戲能做到? 4: 夢幻最特別的一點是每個等級都有小夥伴一起組隊活動,不像別的遊戲滿級才是起點! 說了這麼多就只有一點,夢幻西遊真好玩!不玩才怪! 下面再來說說逆水寒吧!這個遊戲玩的不長,當時網易鋪天蓋地的宣傳這個遊戲,為了玩這個遊戲特意組了一臺高配置的電腦。 玩了一個月就放棄了! 下面我說下理由吧! 1:日常玩法少,單調,每天的重複率幾乎都是一樣的! 2:副本少,時間長,大多都是沒有來龍去脈,故事背景,沒有地圖,大多數的地圖幾乎都是重複的。 3:裝備掉落問題,一個頂級的副本能隨機出個垃圾裝備,日常卻可以掉落頂級的裝備。試問那還有誰會話幾個小時刷一個頂級的副本? 就說這幾點,畢竟玩的時間短,感覺留不住玩家,現在也不知道逆水寒把這些問題調整沒有。 所以在我看來,現在這階段還是夢幻西遊值得投入,產出也應該比逆水寒高! 僅代表個人觀點,有不同想法的歡迎大家一起探討!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 23歲,大專畢業,月收入6.5k到7.5k算什麼水平?