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  • 1 # 夢室筆談

    電子商務後臺管理系統最容易碰到的問題就是邏輯bug,相對獨立的系統還好點,尤其是產品系統、物流系統、以及訂單系統等這些和業務掛鉤的子系統,整理起來非常麻煩。而你這個功能描述太寬泛了,我看有供應商管理,應該是一個多使用者商城,就是可以商家入駐的。而這個就是一個邏輯爆發點,這個平臺有沒有預定功能,要是有預定功能更麻煩,我就預設它沒有了,要是有,你再留言吧=_=。舉個簡單的例子,首先消費在頁面中從眾多同類產品中選擇一款產品,已經支付。那麼這個錢是到哪裡?是到平臺,還是到商家手裡了,如果是到平臺,這裡就會涉及到稅收問題。因為不管是銀行的電子銀行,還是微信,淘寶的支付,錢都會到對公賬戶裡,進了對公賬戶,在出去就得有理由,才能出去,中間還回涉及流水,稅收。如果這件產品的利潤大,那就可以進行一下。如果這個錢到商家手裡,那麼在編寫產品管理系統的時候就要做一系列的判斷,確保這個錢到商家那裡。這中間還不能出現退貨,退單情況。

    凡是電子商務系統都會有營銷子系統,否則這個電子商務平臺是無法做推廣的。而營銷系統中最常見的有限時搶購系統,積分系統,團購系統。而這些對於伺服器的承載能力以及頻寬要求很高,同時程式設計的時候得考慮好伺服器的分散式部署,還有就是得做負載均衡。

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