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1 # 社會你心心
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2 # 召喚師抖小二
蘭陵王的技能和英雄屬性就不逐個的解釋了,自己可以參考官方的資料。
蘭陵王屬於中前期和秒殺流英雄,爆發性強,但一般只可以打一套技能就必須撤出戰場,所以我們必須保證把對面的主要輸出ap或adc一套秒掉,這樣開團的時候才有利於我方取勝。
前期
蘭陵王非常的有優勢,因此我們必須保證抓爆對面的中單和上路射手,為後期建立足夠的優勢。具體如下。開局三十秒,必須反藍。讓輔助和射手先進場,自己後面跟上。
情況一如果對面打野英雄自己在拿藍的話,照樣反。拿到藍的話自己就賺了。然後馬上回到自己的藍區,打掉自己的藍。這樣對面打野開局沒有藍用的話,肯定很傷,也可以保證我方中單和射手不會被對面打野迅速升四級後搞死。反藍成功後馬上清掉自己的野區。這樣就可以到四級了。
情況二如果對面打野英雄也去我方野區反藍的話,okay 沒事,互換野區不虧。注意小技巧。輔助和射手進去確保沒人蹲藍之後,叫他們幫忙打,等到藍buff快不多要死的時候,一定要叫輔助和射手走開距離,自己用懲戒把藍buff收下,然後自己就可以升到二級了。非常重要!所以需要一個有視野觀的輔助和射手。不然他們吃掉你一點經驗的話,很傷的。他們幫忙打完藍之後,可以分別去打小鳥,打的差不多的時候,一樣道理,一定要讓他們走開,不可以吃到你經驗。然後就是撤退戰場,回家把紅buff和野怪打了。這個時候就可以馬上到達四級了。
四級之後
因為蘭陵王屬於前期強勢英雄,所以四級了,就可以馬上去抓人了。一般我玩蘭陵王只有兩個任務。一是反野,二是隻搞敵方中單和射手。別的不多做。Therefore,清完自己野區到達四級後,我馬上去中路找機會幹掉對面法師。這個時候,你要隱身狀態在中路附近徘徊,有機會的話,發起進攻。這個時候,一般不能一套把ap秒掉,所以你要法師配合你行動,讓他補傷害。點擊發起進攻訊號,一般情況之下都可以順利把敵方ap幹掉。然後回家清野。
要是中路沒機會的話,就轉移到到下路搞敵方射手,一樣道理,配合我方上單把把射手搞掉。要是對面射手走位風騷或者意識不錯的,可以叫上單(這個時候一般都被對方消耗小半血條)上去引誘,然後位置往後靠一點,自己再後面進場。okay, so easy。搞完收工回家清野。一般清竹四級後都可以馬上把對面ap或者adc幹掉的,這個主要看自己操作和隊友配合。自己可以多練一下。
關於暴君
在搞掉敵方ap或adc後,這個時候看局勢怎麼樣,有機會馬上開龍,召喚射手或者輔助過來搞掉暴君,這樣就可以讓全隊的經驗值迅速上升。讓上單升四級很重要。
關於抓人
因為前期建立了優勢,所以自己必須利用優勢發揮到淋漓盡致。大招cd沒好的話,就清野。大招cd好了的話,就拼命的抓爆對面主要輸出。抓敵方射手的話,可以利用紅buff這個點,控制好紅的時間,一般一分半刷一次。算準時間,在紅區等待射手過來拿紅,一套秒掉。為了確保安全撤離,清竹一般都是叫中單和或者上單召喚師過來的。保證自己不會被包抄。然後就是記住時間,反爆對面紅buff。
關於開團
切記蘭陵王不可以先手,免得落的被群毆的下場。開團時候,等我方隊友上去之後,隱身找到對面輸出,合理進場,一套秒掉,馬上撤出戰場。打完一套就走。只要切掉adc和
ap了,團戰不會不贏的。贏了團戰之後,把對面的野清了回家補狀態。
關於技巧
二技能一定要標中人,然後大招二段技能接上,再使用一技能。要是對面閃現的話,用懲戒減速。術語為2+3+1+平a+懲戒。
只要前期蘭陵王建立全域性優勢的話,這一局就穩了。把對面打的不要不要的。
利用優勢,把握好時間,開暴君和主宰。一般順風局的話,開局暴君和8分鐘主宰必拿!
後期蘭陵王偏弱,自己可以先手開團,買復活甲和名刀,切死了輸出自己又沒死的話就算贏了。要是不行的話,一定要保證可以把對面adc或ap換掉,不虧的。剩下的就看隊友了。
關於出裝
巡守利斧+冷靜之靴+暗影戰斧+破軍+宗師之力+碎星錘
這個屬於一套秒人流,大家有大家的看法和意見,都可以提出來,這個屬於我個人參考出裝
以上就是我的小小經驗,各位召喚師覺得有用的話,多多參考。覺得不足或者有錯誤的,請不吝賜教。
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3 # 明星神探
蘭陵王其實很簡單,尤其是這個版本,,我建議肯定捉人,為什麼呢?捉到人,拿到人頭不就是等於發育了嗎?這麼簡單的一個問題。
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4 # B站Cdd
王者榮耀蘭陵王這樣玩賊惡性,閃現下路網紅流!推薦抓人,一集強勢輔助打紅然後團反野,也可以雙輔助下路和輔助一起下路帶上線打網紅流 中期抓人 對面脆皮看到隱身一套bye 你死了也不虧後期四分一帶
然後看到對面脆皮配合輔助收割or開團
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5 # 指尖上的王者
蘭陵王大招被拆分後人氣大增,全程隱身的機制也讓很多人用他來打輔助,然而不管是打輔助還是打野,記住蘭陵王的強勢期,那就是前中期。
有人說,蘭陵王后期一樣可以秒脆皮,就算一換一也是合適的,當然沒錯,到了後期蘭陵王有時候甚至不需要大招,然而自身必須置與地方後排的位置,而到了後期,輸出位肯定都是有個保命裝的,要麼名刀,要麼輝月,而一擊無法得手,那地方隊友趕來,即便你有復活加名刀依然要殞命。
所以,作為一個前中期的 英雄,那麼前期的節奏如何把控?優先發育還是優先抓人呢?
其實兩者並不衝突,蘭陵王同其他刺客英雄一樣,既需要發育,也需要帶節奏,4級前清一波野是必須的,為了能到達4級,而隊伍中前期強勢英雄比較多,那就可以考慮反野一波,開局就隱身,到了野怪重新整理的時候隱身又可以用了,情況不好繼續有隱身回來。
4級後的蘭陵王就要遊走乾點事了,看好暴君路,比方說暴君在下路,此時可以藍開,打到紅區4級後,抓一下下路,抓殘了也行,之後小龍重新整理直接開龍,全員到4,之後再進敵方野區,因為等級壓制,敵方肯定有好幾個3級的,所以沒有什麼反抗的能力,所以前期的節奏打開了,滾雪球救贏了。
有個絕對要謹記的點,那就是團戰中就算坦克殘血了也不要管,伺機突進後排打脆皮,坦克殘血了作用約等於零,而輸出的存在才是整個團隊的威脅。
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6 # 大亮遊戲說
打野歸打野,2級以後就可以抓人了··主要是看上路的英雄是否會配合~一個好的上單,配合刺客抓上路的射手輕而易舉。正常打野發育,主要是支援!本人王者,瞭解一下!
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7 # 秘密de秘密
這個並不衝突吧,會玩的從不會只知道打野而忘了抓人,幫助隊伍打出優勢的。一局勝負關鍵就是打野位置,會玩的帶飛全場,不會玩的從不和隊友配合,這是團體競技遊戲,多多配合你就發現很快就要贏了。
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8 # 王者峽谷我最細
蘭陵王這個英雄可以稱之為節奏發動機!基本上就是1級2級就是搞事的英雄!如果你的蘭陵王不搞事,那麼就跟移動的眼沒什麼區別!那麼,就要平衡發育和抓人,才能帶動節奏走向勝利!
目前蘭陵王有2種路線,一種是打野,一種是遊走型!這裡逐條分析兩種路線的情況!
1、打野型
蘭陵王一級打野可以選擇隱身從豬那入侵紅區,如果移速加快說明草叢有人,果斷回撤收藍,如果沒有,把紅偷掉最好,然後可以選擇2級抓射手,配合好很容易拿一血,繼續收藍,到四搞事情!打野蘭陵王一般發育較快,所以不太需要收線,一般蘭陵王領先1000經濟就可以秒人,所以不需要太注重發育經濟也很容易領先,而且上線發育會暴露視野,看不見的蘭陵王才是對敵方最大的威脅!或者出個五速鞋,故意漏視野,讓敵方產生錯覺!如果對方脆皮較多,一定要記住瘋狂搞事,然後反野,這樣抓人的同時發育就非常快!
2、遊走型
一般遊走型蘭陵王的發育不像打野那麼快,所以經濟裝備可能不是很領先,這樣就十分考驗玩家的節奏把握,如果每次成功抓人,經濟發育不會太差,抓人就等於發育。但是如果抓人失敗幾次,那麼經濟肯定不會很高,這樣傷害也不足,基本上作用還不如輔助,這時候就需要蘭陵王發育了!無謂的抓人只會拖垮蘭陵王的經濟!建議遊走型蘭陵王出個學識寶石,這樣蹭經濟不會讓隊友損失東西,然後就要注重補線,經濟差的蘭陵王殺不到人,所以在隊友抓人的時候,肯定會有線和野怪沒有人清,這時候就可以去補線清野!沒有打野刀的蘭陵王清野速度不是很樂觀,優先清線,清幾波線,經濟就上去了!再去殺人,成功率就會很高!
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9 # 一袋又一袋煙
打輔助,蘭陵王很忙的,那有空刷野,要刷也是刷對面的。除非對面反野,不然我幾乎不進自己野區。
我的蘭陵王主一,就是為了一技能那一點點傷害,不然煮熟的鴨子飛了就不爽了,我覺得有時候就差那一點點傷害。二技能的續航我覺得不重要,會暴露視野。別人一般打不到你,打到了就不要反抗了,沒有隱身,保命能力還不如魯班呢。反正我的蘭陵王就沒有反殺過。
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10 # 閒餘文化
王者榮耀中的蘭陵王是抓人好呢?還是發育好呢?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!
王者榮耀S14賽季上線多時,現賽季可謂群雄角逐,各路位置都有比較強勢的英雄,而其中的蘭陵王更是比較突出的一位,也是排位賽常禁英雄之一。
蘭陵王這英雄自從改版以後就變得十分強勢,一級就可隱身,前期還是以猥瑣發育為主,四級以後的蘭陵王一套技能就可秒殺脆皮英雄。到了四級聯合我方隊友到處遊走抓人打敵人個措手不及,也可隱身騷擾敵方打野,或許還能撿漏殺個殘血!
當然,如果有抓人的機會,快速刷個野怪達到2級以後也是可以抓人的!
回覆列表
蘭陵王只要前期抓崩了對面c位基本大局已定。抓完人打野發育 蘭陵王現在隱身基本無限隱身。可以利用隱身進行抓對面AD或者中路。然後讓其他隊友推塔就行了。