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  • 1 # 豆子混剪

    我絕對還是應該存在的,

    雖然說我不是遊戲迷,但是很多人真的能在遊戲中找到樂趣,但是也不能盲目的去迷戀遊戲,不要因為一些虛擬的東西而忘記了身邊最愛你的人,要熱愛生活,積極向上,不要沉迷於網路,適可而止!

  • 2 # 報告班長達人

    網路遊戲 亦稱"線上遊戲",簡稱"網遊"。指利用TCP/IP協議,以因特網為依託,透過電腦操作,一人以上同時參與的遊戲節目。使用形式可分為基於瀏覽器和基於客戶端兩種。收費模式主要分為道具收費、時間收費和客戶端收費。誕生於20世紀70年代,從一開始的非持續性的網路遊戲(即機器重啟後遊戲的相關資訊即會丟失)到80年代出現可持續性的網路遊戲。至20世紀末21世紀初,出現大型網路遊戲產品,透過因特網直接接入,而不再登入遊戲公司伺服器,從而使網路遊戲得到前所未有的巨大發展。

    由於可以實時進行遊戲,娛樂性質變得更加強大,可以和世界不同的人群進行遊戲等特點,符合人類生活的交流,娛樂和放鬆的各種需求,所以從誕生到現在就一直很流行。

  • 3 # 嘎子他朋友

    這個問題真有必要問麼? 網路遊戲目前是一個很大的產業。它的受眾人群可以說非常龐大,有著非常好的利益和前景(對於遊戲公司而言)。而我們生活中無時無刻也在利用網路, 購物,查詢,娛樂 基本上我們已經不能脫離網路。大眾利用網際網路做的這些活動對於網路公司和企業來說不也是一種遊戲麼?

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