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  • 1 # 身法秋生

    哈嘍這裡大可解說

    異變*10、鷹眼*10、隱匿*10

    45點物理攻擊、100點物理穿透跟10%移動速度。

    搭配就是百穿銘文,這也是戰士常用的銘文組合之一。蒙恬雖然在出裝上是需要防禦裝,但是前期是需要輸出,因此在沒有裝備的時候銘文剛好能夠給與蒙恬更多的輸出效果。

    蒙恬前期可以依靠銘文進行清兵跟打野,同時還可以稍微壓制一下對方,等暗影戰斧出來之後,蒙恬才有更多的輸出機會。

    蒙恬一二技能都需要物理攻擊來增加輸出,因此物理攻擊的增加增強蒙恬在技能上的使用強度,同時配合裝備的技能冷卻縮減能夠起到更好的輸出效果。

    以上就是蒙括的出裝以及銘文

  • 2 # 峽谷有趣遊戲解說

    就在今天王者榮耀更新了一個全新的英雄蒙恬,相信很多小夥伴都迫不及待的想要體驗一下這位英雄的表現了,那麼接下來我

    就帶來王者榮耀蒙恬的出裝方式和銘文搭配,希望可以幫助到各位小夥伴。

    蒙恬出裝方法和銘文搭配攻略

    出裝及銘文選擇

    在出裝方面其實比較令人糾結,由於蒙恬爆發性的傷害導致很多玩家選擇暴力出裝,可以透過下圖來了解一下,如果有更好的出裝和攻略可以聯絡我們哦。

    召喚師技能的選擇

    閃現

    蒙恬2技能取消不重新整理1技能CD後導致蒙恬機動性會比較低,後期沒有閃現基本上很難抓到人。

    關於英雄剋制

    蒙恬的親爹媽包括且不限於靈活的英雄如貂蟬公孫離、多個單位效果更高的英雄如狂鐵

    而能當成兒子打的有無位移腿短的脆皮如魯班后羿無控制彈道類英雄如嬴政

    31號把貂蟬印記調整回去了,我只能說不ban或者自己家選貂蟬拿不了蒙恬了,畢竟不看經濟穩定0換1大哭。

  • 3 # 遊戲界機器貓

    王者榮耀蒙恬銘文

    坦克蒙恬:

    藍色銘文-調和+綠色銘文-虛空+紅色銘文-宿命,這套銘文可以讓蒙恬的坦度直接上一個層次。

    重灌戰士蒙恬:

    藍色銘文-隱匿+綠色銘文-鷹眼+紅色銘文-異變,百穿可以讓蒙恬的傷害更有穿透力。

    邊路坦克蒙恬:

    影忍之足+冰痕之握+不詳徵兆+魔女斗篷+反傷刺甲+賢者的庇護

    這套裝備可以說是全防禦裝,再搭配蒙恬本身的減傷,就可以很好地擔當起在團隊中坦克的重任,基本上只要不浪,很難被打垮。

    重灌戰士蒙恬:

    影忍之足+暗影戰斧+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍+賢者的庇護

    這套裝備不僅有不俗的輸出,還有一定的坦度,這樣輸出抗傷兩不誤。

  • 4 # 小神這廂有禮

    哈嘍哈嘍,大家好,我是熱衷遊戲和熱愛生活的小神,這廂有理了,很高興來回答這個問題。王者榮耀作為當前流行火熱的手機遊戲,一直被小夥伴們所喜愛,遊戲本身也能帶給我們很多的快樂,也一直更新出品有趣好玩的新英雄,在這裡小神為大家詳細介紹一下王者榮耀中的新英雄蒙恬,主要從技能分析和打法分析兩方面介紹:

    首先,我們先來了解一下蒙恬的技能機制

    技能解析

    被動技能 蒙恬技能命中敵方單位或者是防禦姿態下收到傷害就會增加自身的能量條(即所謂的兵勢),最大1000~4500。在有兵勢的情況下,蒙恬的蓄力猛擊會增加當前兵勢的35%的傷害,兵勢高的時候,蓄力猛擊會造成額外傷害並且回血。被動效果是在防禦姿態下蓄力則消耗兵勢,且有一定的減傷和霸體效果,此時蒙恬受到傷害則對敵方造成減速。總體來講,就是蒙恬的蓄力猛擊再有兵勢的情況下效果更強更全面,也是蒙恬的核心機制。

    一技能 簡單講普通形態下向前衝鋒,最後盾擊敵人,造成擊飛並增加兵勢。(這裡需要注意一技能偏末端才會擊飛,太近或貼臉是會穿過去)。防禦姿態下蒙恬一技能只能改變頂盾方向,且冷卻很快,這也是在實戰中蒙恬可以防止被繞樁。(靈活應用)

    二技能 以守為攻,顧名思義是蒙恬由普通姿態切換到防守姿態,有小段位移和擊退效果,二次釋放則切換到普通形態,並增加2秒的50%移動速度。(大家覺得蒙恬太笨重,要靈活切換姿態,其實蒙恬還是比較靈活的)

    三技能 蒙恬開啟大招後從四個方向各召喚一名士兵(士兵被召喚時對路徑的敵人是有傷害的)並且增減大量兵勢,再次釋放則變換陣型(不虧是蒙家軍,果然訓練有素),大招持續20秒,總得來講該技能可以讓蒙恬有質的提升。

    打法分析和技巧

    蒙恬剛上線的時候,也再次重新整理了新英雄勝率的下限,本身定位坦克戰士,但是給人的感覺太過於笨拙,技能也有一定的後搖,有時打一套控制後就很難再摸到人。然而,遊戲畢竟是死的,而玩家可是人才輩出,在蒙恬人見人罵,誰見誰怕的低迷期,總有大神可以摸索出他的強勢之處。

    對線 蒙恬對線一般是不會處於劣勢的,上線直接學習二技能以守為攻,調整好角度處理兵線搶二級,如果敵方英雄和你對拼或者消耗,此時可以利用自身被動,吸收兵勢,蓄力免疫敵方控制(蓄力時可以移動)然後找到合適的位置給予還擊,再者防禦姿態還有減傷效果,敵方一般是無法拼的過的。當然有的時候敵方相對靈活,選擇繞樁打法,這時就體現一技能的重要性,要根據敵方走位或者站位,轉變防守方向,如果還是打不過那就請切換到普通姿態,利用加速和一技能位移逃跑,塔下猥瑣發育,蒙恬的清線和守塔能能能力還是不錯的。四級之後,有大招的蒙恬迎來一波強勢期,可以預先開啟大招(大招後搖時間很長,當面開啟對方有充足時間撤退),進草叢或者河道卡視野一技能起手擊飛,緊接著二技能跟擊退,來一波控制銜接,之後就是戳戳戳!畢竟我們開啟大招後人多勢眾(輸出時要靈活利用一技能調整方向,蓄力躲避敵方控制)。最後講一下需要注意的是蒙恬線上強勢,但還是有剋制英雄的,遇到狂鐵,呂布 ,亞瑟等還是不要頭鐵,塔下發育,當然也要預防敵方野輔gank。

    團戰 蒙恬團戰中的作用是很大的,在有了核心輸出裝備後,開起大招,對敵方的後排有很強的威懾力。在團戰開啟時,蒙恬要找好自身位置和敵方c位的位置,預先開啟大招,看好時機一技能起手,擊飛敵方C位,立馬二技能擊退,之後就是一頓輸出,隨機應變調整攻擊方向或者蓄力霸體躲避控制猛擊,對方的脆皮是很難受得了蒙恬的幾下猛擊的。此時蒙恬就要考慮是繼續戰鬥還是撤出戰場了,畢竟自身坦度也就那樣,二技能切換狀態,利用加速撤出戰鬥或者在血量健康的狀態下追擊敵方英雄,再次一二連招輸出。總的來說,蒙恬團戰很強,但要把握進場時機,不能莽,根據戰場情況切換狀態(切C位,追擊時普通姿態的一技能更加出色,輸出,規避傷害或者免疫控制的話防守姿態更加有用)。

    裝備推薦 暗影戰斧+無盡+宗師之力+魔女+影刃(不祥徵兆)

    銘文 異變7+紅月3+隱匿3+狩獵7+鷹眼10

    總結

    蒙恬早已不是當初的蒙恬,在經過大家開發後無盡流已經成為主流,也讓蒙恬在峽谷站穩了腳跟。他既有刺客般的突進和輸出能力,也有主流戰士一樣的坦度和清線能力,在kpl賽場也有不錯的表現,小夥伴們可以在遊戲中體驗蒙恬的強勢。希望小神的這篇回答可以對各位有幫助,當然關注小神會有更多精彩回答。最後,我是小神,愛遊戲也愛生活的小神,江湖有緣再見!!

  • 5 # 小任同學解說

    哈嘍大家好,這裡是你們的小任同學!

    王者榮耀蒙恬應該怎麼玩?

    蒙恬上線了正式服,官方也開啟了一系列新英雄的相關活動。接下來小江給大家帶來一套蒙恬的攻略與實戰搭配技巧,希望大家能夠更快的練好新英雄。

    蒙恬身世

    歷史上蒙恬是秦國的一員將領,被譽為“中華第一勇士”中國西北最早的開發者。那時候蒙恬被封為將軍,其成就有:修築長城、防禦匈奴、改良毛筆等。可是英雄身後都有小人謀利,趙高趁秦始皇路途夭折,迫攜李斯丞相扶持秦二世上位,害怕蒙恬和扶蘇對自己不利,就模擬遺詔賜死蒙恬,結果一代英雄禍於小人之手。

    講完身世咱們迴歸正題,之前給大家介紹過,蒙恬這個英雄。不用我說,小夥伴們都知道。定位是個戰士,坦度大傷害高,上線一天就有人打到了大紅,近期就有人打到了5000分上了國服。

    被動

    被動這邊主要就是解釋一下兵勢,非防禦姿態下使用不到兵勢的,只有防禦姿態下的強化普攻才用得到兵勢。強化普攻的蓄力時間的長短都不影響傷害,傷害加成只與兵勢有關,兵勢最大值為(1000~3000)隨著人物等級並且所有的兵勢都會在一次強化普攻中用完。

    方陣突刺

    蒙恬向指定方向衝刺並造成敵人250(+168)點物理傷害。在衝刺結束後會擊飛目標並造成大量兵勢,衝鋒可以用二技能打斷。在防禦姿態了的一技能突進範圍減小,但大幅度減少冷卻時間並且還能改變二技能防禦方向!

    以守為攻

    蒙恬舉盾踏步進入防禦狀態,可以擊退周圍敵人並造成125(+84)的物理傷害,合理的利用一技能可以改變防禦方向。在防禦姿態下可以減少30%的輸出。這可以增加蒙恬的賴線能力,改變蒙恬的輸出方式。

    玄雍眾將

    蒙恬會召喚出4名士兵隨身作戰,士兵從4個不同的方向衝向蒙恬,並對敵方英雄造成傷害增強自己的兵勢。大招多次釋放,根據自己的站位和敵方的站位利用合適的陣型增強自己的輸出。

    蒙恬的出裝銘文

    蒙恬這個英雄上線後小江也是有一直練習的,很多玩家表示蒙恬應該出半坦半輸出,但是近期小江發現全輸出的蒙恬傷害爆發和坦度都不差,所以這裡推薦裝備是:急速之靴、暗影戰斧、無盡之刃、宗師之力、破軍、復活甲或者名刀。

    因為蒙恬有控制有位移機制有霸體有免傷,所以這套輸出裝真的實用。銘文推薦,10奪萃、10鷹眼、10無雙、這一套銘文加裝備能大幅度提高蒙恬的爆發傷害做到2刺一個脆皮的效果。

    連招對線技巧

    剛在前期也說過,蒙恬屬於爆發,多機制英雄,定位戰士。也可以當作一名爆發刺客來打。根據上方出裝,可以帶召喚師技能閃現。利於抓單,留下後排。也方便自己撤退一手。

    前期

    開局先取二技能對線,利用二技能的防禦姿態增加正面免傷,二技能平a增強,雖然說二技能普攻距離不算太長,但是補補兵線提升經濟還是搓搓有餘。二級後取下一技能,對方英雄狀態不好的情況下,首先利用一技能的位移對敵方英雄進攻,獲取擊飛效果後平a再接一手二技能平a雖然說前期傷害可能不夠,但是消耗一下,對手也無力反手。

    後期

    4級後,根據各路優勢去支援。如果有單抓,建議連招:先開啟大招,利用大招的效果傷害,1技能擊飛平a接上二技能控制平a。傷害簡直可以拉滿,自己有了優勢後可以到各路開團支援,利用敵方的站位缺陷,控制好自己的大招陣型讓大招擁有最好的效益。防禦塔的優先攻擊目標是蒙恬的大招裡計程車兵,根據這一個機制。蒙恬可以更好的越塔強殺,帶團控制。也是一名團戰英雄了。

    剋制攻略

    蒙恬現在這麼強勢沒辦法麼?這可不一定,蒙恬上線出了很多剋制蒙恬的英雄。雖然說剋制,但是總體來說也是不能差經濟。

    單位量多剋制

    楊戩這個英雄,楊戩的大招是指定命中量回血,命中單位越多回血量越多。針對蒙恬的大招,召喚4名士兵協同一起作戰。加上蒙恬5個單位,另外加上一些小兵,殘血的楊戩三段大招估計能瞬間回滿。狂鐵這個英雄也是一技能命中單位回血,估計狂鐵的回血量更無解。

    機制短板剋制

    機制剋制蒙恬在正常形態下還好,有位移能力,移速正常。但是一旦進入防守形態,那麼他的機動性就會大大降低了,尤其是進行攻擊時,因此,我們可以用高機動性來剋制他,讓他不能有效的命中,只能被動的捱打,推薦英雄:曜、孫悟空、貂蟬、公孫離可以利用蒙恬防守手段移速慢的短板,更好的風箏他。

  • 6 # 王者榮耀小嘿

    關於蒙恬這名英雄,實際上在蒙恬剛出的時候我連續玩了很多場數,也打到了省牌蒙恬,說實話當時喜歡使用蒙恬完全是因為這名英雄傷害高,無論在出裝方面是選擇更多肉裝還是更多輸出裝,防禦姿態下的蓄力猛擊傷害都極高。

    我個人練新英雄時有個習慣,不熟練就先儘可能出肉,畢竟不會玩也能多丟幾個技能,還能發揮一些承傷作用,等漸漸熟練了新英雄的操作技巧之後再去選擇輸出裝,而蒙恬恰恰也是一個既可以當坦克用也可以當戰士用的英雄。

    當然蒙恬其實更加適合戰士玩法,選擇更多的暴擊屬性,透過蓄力猛擊的暴擊普攻來製造高爆發傷害,畢竟他的技能提供的坦度都是正面免傷,有條件限制,作為坦克而言承傷能力稍顯不足。

    以下是我個人對於蒙恬兩種玩法的理解:

    1,防禦姿態下擁有30%正面免傷。

    2,防禦姿態下普攻蓄力可以獲得20%正面免傷。

    3,大招切換為方圓陣可以獲得20%正面免傷。

    那麼坦克蒙恬的核心玩法就是開啟大招切換為方圓陣,防禦姿態下普攻蓄力獲得最高70%正面免傷,正面對著敵人從而去承受更多的傷害,並且等兵勢值滿了之後將普攻打出,製造不俗的輸出。

    裝備方面:選擇更多的防禦裝備,核心裝備為暗影戰斧和冰痕之握,這兩件裝備就可以為坦克蒙恬提供不錯的輸出能力。

    銘文方面:10調和10鷹眼10宿命,以防禦屬性為主,綠色選擇物理穿透屬效能提升蒙恬的物理傷害。

    二,“暴擊流”戰士蒙恬(進階選擇)

    當你的蒙恬擁有了一定熟練度之後,個人更建議選擇“暴擊流”戰士蒙恬玩法,即選擇更多的輸出裝備和較少的防禦裝備。

    因為蒙恬大招召喚的小兵也可以觸發暴擊,而且蓄力猛擊是aoe傷害,暴擊屬性可以大幅提升蒙恬團戰的輸出能力,並能快速完成切後排的任務。

    特別需要注意的是蒙恬需要使用蓄力猛擊蓄力去躲避關鍵控制技能,另外蒙恬使用一二技能搭配閃現可以出其不意突進到後排。

    裝備方面:核心輸出裝備為暗影戰斧、無盡戰刃和宗師之力,防禦裝備建議選擇防禦屬性最為全面的不祥徵兆和魔女斗篷。

    銘文方面:10隱匿10鷹眼10禍源(7禍源3無雙),以暴擊屬性為主。

    總結

    蒙恬無論是作為坦克使用還是戰士使用皆可,戰士蒙恬carry能力更強,適合擁有一定熟練度的蒙恬玩家,而坦克蒙恬容錯率更高,適合剛上手蒙恬的玩家。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我們單位IT開發人員少,各部門需求多,開發總趕不上需求和變化,怎麼辦?