回覆列表
  • 1 # 任滅天

    什麼叫大賣?我們沒有ip沒有宣傳和知名度銷量肯定大打折扣,別人塞爾達賣1000多萬,你同質量也就200萬差不多了,現實就是這樣

  • 2 # 阿斯蒂起泡酒

    除非放棄中國市場,否則無法大賣,中國市場下一代已經被騰訊的手遊和網遊洗腦了,他們不會去玩別的遊戲了,只有國外可以,但是必須開發全平臺,主機才是最重要的平臺。

  • 3 # Black丶狂徒

    國內會有受眾,國外也會有不少,只要有獨特的劇情和特色的遊戲系統,絕對會有很多玩家願意買賬,前提是遊戲足夠優秀,武俠仙俠一直是很受歡迎的題材,遊戲一定要有優秀的劇本,節奏的把控也一定要穩定,要盡力避免BUG卡頓等狀況,遊戲優秀就會有玩家挖掘。

  • 4 # MusicLand

    應該不會,按照國內現在的行情,在立項的時候就會被騰訊之流截胡,到時候就要叫QQ傳說荒野之息了,國內遊戲市場已經沒救了

  • 5 # bestinbattle117

    中國的大環境就是許多人寧肯大把大把往所謂免費網遊頁遊裡面充錢也不肯花點錢買正版遊戲。單機遊戲不值得買?光環,戰爭機器這些3a大作聯網對戰不知道比所謂的擁有幾億滑鼠的垃圾遊戲cf好玩多少倍

  • 6 # 在下沃留必

    首先,問題中的兩款遊戲都是買斷制,買斷制,指把遊戲買下後就能體驗全部內容。而國內的遊戲多是內購制,即購買遊戲中的道具。得出,如果出了類似的買斷制遊戲,真正掏錢的並不多。

    其次,以上兩款遊戲都各有創意,各有彩蛋。反觀中國,還不是騰某照搬,網某借鑑,全無自己的創造能力,依靠各種性暗示和老玩家迴歸禮包吸引玩家以及充值贈禮勾引玩家充值。

    再次,遊戲越發快餐化,沒人喜歡玩一款到不了頭的休閒遊戲,明日之後就是一個很好的例子。

    最後,網路噴子,各種聚集,對一個遊戲的批判有極大矛盾性,根本無法成立。但就是有人會信。

    所以,在中國能賣出去都已經很好了,能發展下去且引領潮流基本別想。

    稽核期,希望支援。

    天空一聲巨響,留必閃亮登場。

  • 7 # 0一劍西來

    只要遊戲做的好,還是能大賣的,看看太吾繪卷。中國玩家不是不願買正版,做遊戲的先自問遊戲品質對得起價格不。質量過關,玩家自然會買,關鍵是中國現在有幾個能認真做遊戲的。

  • 8 # 囧暗說

    假如真有這麼一個情況,我覺得不太可能會獲得成功,

    首先遊戲領域的中中國產大廠就那麼幾家,真參考了玩法做武俠,會被很多人無腦黑說抄襲,即便質量真的和3A一模一樣,一樣會被帶節奏。

    其次武俠受眾沒你想的那麼廣,你舉例的3A在全球都吃的開,武俠題材面向世界成績也就一般,按照3A投入去做成本都回不來。

    然後國內玩家對3A遊戲接受能力,古劍3為例,雖然不是3A,但是99的價格真的賣低了,從公佈資料推算差不多剛收回成本,真正的3A遊戲售價300~400元之間,很多人不會買,因為一些老遊戲,打折降價就幾十,除非系列真愛粉,有誰會拿買3,5個遊戲的錢,買一個不知道好不好玩的遊戲首發,即便口碑爆棚,但云玩家一多隻能是叫好不叫座。

  • 9 # 我是一個帥禿子

    會啊,其實華人很支援好遊戲的,像中國式家長

    這樣的遊戲都可以賣很多錢,要振作出來,肯定不會沉默。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 都說女生外嚮,你見過哪些為了愛情,與父母恩斷義絕的女人?