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1 # 小樽玩遊戲
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2 # 君紙不當家
遊點兒電競課堂開課了,遊戲總是贏不了?多半是菜了,快看遊點兒專供遊戲攻略指南,有的不僅僅是一點哦!Q:有人說《王者榮耀》策劃總是削弱具有高操作性的英雄,你怎麼看?
在王者榮耀中經常性的英雄平衡調整是相當常見的,不可能讓一個英雄太過於強勢,也不可能讓一個英雄一直待在冷宮裡,但如果你仔細的檢視過王者榮耀的英雄平衡調整公告,就會發現這其中有著很共通的規律,那就是比較不容易上手的英雄經常會削弱,而比較容易上手的無腦操作英雄基本上不會有太多改動,反而有可能加強。
比如李白這名英雄,算是有難度的英雄,最初版本的李白和目前版本的李白絕對是天差地別,就單憑早期的李白大招是具有吸血屬性的便可以完全看出來,而且李白的重做方案也一直有所提及;再比如花木蘭,花木蘭經歷過一次重做之後,變得異常強勢,上手難度自然也不小,然後結局就是不停的削弱,被玩家們叫做“宮本第二”。
峽谷中,比較具有操作難度的英雄還有很多都被削弱了,比如已經在體驗服重做的露娜、削成了超級兵的宮本武藏、被變相削弱的貂蟬等等,之所以會經常性的削弱這些英雄,主要還是由於策劃對英雄的收益機制沒有預估到位。
一般我們認為,一名英雄上手的難度決定著這名英雄能夠帶來多少的收益,就好像重做前的干將莫邪,只要技能命中後的傷害非常高,這就是因為策劃認為這個技能可能用十次九次都會空,所以只要命中一次就能造成鉅額傷害。
然而,王者榮耀的玩家以億來計算,總會有那麼一部分人有著異於常人的遊戲天賦,再加上一段時間的勤學苦練,最終這名英雄就變得異常秀,還是剛剛的干將莫邪,可能其他人技能十次九空,而這名玩家技能十次九中,那麼就出現了不平衡,一旦這部分“十次九中”的玩家在峽谷多了起來,就會引起官方的注意,最後的結果就是被削弱。
無腦英雄也有非常優秀的玩家,為何不削弱呢?因為無腦英雄的弊端相當之大,最大的缺點就是反制能力嚴重缺乏,比如魯班后羿面對突臉毫無反手之力,即便是微操再優秀的大神也極難招架,再比如妲己猴子,一套技能如果沒能夠秒掉對方,就只能等著被殺。
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3 # 請偏愛柒崽
先盤點下王者峽谷一些高操作的英雄
李白李白的難點主要是他的大招在受技能cd的控制下還必須在三秒內連續三次平a後的第四次平a才能解除,如果要想達到更高的水平還要配合他的一技能。同時李白這個英雄較脆,如果直接開團被秒的機率是很大的,所以在開團前找到一個既能刷大招又能及時參團的地點是很重要的,在選好地點後還要保證能切到對方c位且不被控
露娜露娜的難點也在於她的大招,眾所周知,露娜的大招是可以無限連放的,但前提是必須在有月亮標記的敵人才可以無限連放。露娜的1技能和2技能都能標記敵方,同時她的被動也能在平a三下後標記敵方,當然最重要的還是不能被控。分享一套連招小方法:普攻切入-【2技能】暈盾-普攻-【3大招】反向切出-【1技能】標記-【3大招】切入-普攻(第三次攻擊,標記)-【3大招】反向切出,如此迴圈。當然好不好用還是要試過才知道的
公孫離公孫離的特點在於三個技能皆為位移,所以她的傷害基本就是靠平a和被動,你要巧妙利用技能來確保自己的安全或者追擊敵方英雄,然後利用平a打出傷害。而困難的地方就是有的玩家會因為位移過多而失去方向感。公孫離的官方定位雖然是射手,但她更適合打野,因為她擁有著打野需要的突進位移,而且被動的觸發還會提升效率
所以高操作的英雄相對來說難度也大,有的人玩得出神入化,甚至還能靠某個高操作英雄迅速走紅,而有的人僅僅是因為顏值高而去玩這個英雄,所以會給人帶來極差的遊戲體感,也正是因此,有越來越多的人選擇了退遊,當然,這只是其中的一個原因。那對於天美來說,最重要的是什麼?錢,所以說如果沒有玩家面板就賣不出去,面板賣不出去自然也就沒有錢了。而有一部分人會因為一個英雄玩的好而去買一個面板,如果你操作不好一直躺地上的話應該也不會去買面板了吧,因此他們選擇了削弱高難度英雄,好讓大部分玩家都能操作。
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4 # 威威給你說天美是為了什麼做遊戲?
天美是騰訊旗下的一個工作室,作為之前對等的騰訊遊戲工作室,之前還有琳琅天上,光子,還有其他的幾個,在現在比較出名的就有兩個,天美和光子。
騰訊創造QQ的初衷不是為了讓人溝通更方便,而是為了最主要的東西(利益),收割全華人的大資料,獲取商業價值,所以就可以理解天美做遊戲的初衷不是為了遊戲,而是為了讓你為遊戲掏錢,哪怕遊戲再沒有營養。
這和很多遊戲公司的初衷大相庭徑,比如國外的拳頭公司,在製作遊戲的同時可以讓玩家領略到更多的現實意義,而並非只是為了遊戲而遊戲。
如果知道了這些,那麼是不是就可以合理解釋天美為什麼削高操作高傷害的英雄了麼?
為了更多的經濟利益,削強勢的英雄,是我們義不容辭的責任!王者榮耀的玩家成千上萬,而大神玩家更是不計其數,普通的玩家在遇到大神的時候,經常會被打的鼻青臉腫,找不到東西南北,然後放棄遊戲。
因為很多忠實的玩家只是忠實,並不買面板(首充6塊趙雲都不會買……),並不會給天美帶來經濟利益,所以天美必須為那些打算退遊的玩家考慮,削弱那些強勢英雄,讓那些打算退遊的玩家迴歸遊戲,充錢買面板,為天美創造經濟價值。
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5 # 12點睡不醒
其實主要是因為難度高的英雄比較秀,一談到“秀”這個字,那玩的人就多了,畢竟誰都想秀一把,這種英雄開黑也拿的出手。
其次,英雄操作難度高,比較秀,一般都是刺客。放在真的大神手裡,強的過分!這就容易被平衡師盯上,所以李白還是很委屈的,大招反覆被削弱傷害。
同樣的李白和鍾無豔,意識再強,手速再快,鍾無豔也是個坦克的定位,可能你這波操作很厲害,一個大招進去暈住了對面5個人,別人也不過是覺得,哇你好肉,居然暈住五個人。畢竟被動還有機率呢。牛魔也是,大招劈起來5個人,也是你機會找的好,沒人會說這個英雄太強了吧。
但是李白就不一樣了,這個英雄放在以前那是每一局都有人玩的,匹配經常是敵我雙方兩個李白,在大神玩家手裡是可以讓對面脆皮出不了高地的。這種情況,平衡師也不是瞎子,馬上站出來開始削弱。
所以,並不是英雄操作難度高被削弱,主要還是因為操作難度高的大多是刺客,它的優點被放大很多,導致平衡師槍打出頭鳥。
回覆列表
因為現在的高手太多了,一些英雄如果又強又秀能打能跑,那這個遊戲就會失去平衡性導致可玩性大大降低,並且王者榮耀是一款考驗團隊合作的遊戲,如果一些英雄強勢到可以一打三、一打四,那這個遊戲也就廢了,所以天美的策劃才會削弱一些技巧型英雄,加強一些簡單的英雄,因為簡單的英雄它不可能一打三、打四,最多也就一打二而已。