回覆列表
  • 1 # 水月遊戲

    現版本的典韋十分火熱,6月份的梯隊排行榜中典韋的勝率和出場率都蠻高。二技能的攻速加成和吸血使他的續航能力和傷害得到大大加成。它的主要輸出還是依賴大招,給出以下建議,希望採納。典韋輸出很高,但很容易被放風箏,一旦被射手poke就很難脫身,即使一技能能解除負面效果,但逃脫仍舊不易。對於典韋而言,放手一搏是最好的選擇。

    其實典韋不打野,單帶上路也是很好的選擇,如果四級前發育較好,對面也被消耗的不錯,四級一打二還是很有可能的,因為對面都才三級。ps:抵抗之靴是個人喜好,可以跟據情況改變為隱忍之足。

  • 2 # 兲魔繚亂

    最刺激的當然是帶無雙的典韋,無盡破軍再隨便來一個暴擊裝備 比如蒼穹或者宗師,然後破甲弓或者暗影戰斧,典韋是需要穿透的,跟呂布不一樣,因為主要輸出來源是二技能極限攻速加物理暴擊,出哪個根據陣容來定,可以出一件反甲提高生存能力,這樣出裝我就問誰能站得住腳?不要質疑我!有個主播就這麼出真的是神擋殺神而且是王者局。

  • 3 # 美女看球

    典韋自從改版以後變得非常的熱門,雖然說後來因為又被削弱了,但是典韋無疑還是非常強勢的。而且典韋這位英雄不僅可以走邊路,去打野是非常強勢的一個英雄。那麼典韋應該如何打野呢?典韋的出裝和銘文又該怎麼搭配呢?

    現在點位出裝一般都是半肉或者全輸出,打野的話推薦出肉打野刀,這樣能夠增加典韋的生存能力。出裝的話一般是二級肉打野刀,抵抗鞋,黑切,宗師,破軍,最後一件裝備可以看對面陣容情況出,可以出魔女或者不祥徵兆。典韋銘文搭配的話,一般通用的戰士銘文就可以了,也就是隱匿百穿或者狩獵百穿。典韋打野的話推薦藍開,因為典韋打野還是比較耗藍的,典韋打野要用一技能趕路,這樣打野的效率會比較高。典韋要多去各路gank,這樣可以增加自己的被動,畢竟滿被動的典韋相當於多了一件破軍啊!

  • 4 # 齊HESA

    打野怎麼打就不說了自己慢慢就會了,銘文的話現在典韋主要依賴2技能的普攻的暴擊傷害所以銘文10隱匿10鷹眼5禍源5無雙。隱匿加的攻擊非常關鍵和帶10狩獵差別很大。打野先小打野刀然後韌性鞋,然後小火甲,補一件輸出個人推薦先宗師,之後看情況補大肉野刀或者不死鳥。大肉刀 鞋 宗師 不死鳥4件出完加上被動和銘文基本已經是又能抗又能打。之後比較順風就可以破軍了,逆風的話如果你是主要輸出點那你可以先來把無盡代替,不是主要輸出那麼補一件肉裝,反甲爆裂不詳都可以考慮。反甲對物理爆發英雄效果好比如花木蘭還有射手,爆裂比較中庸對付物理法術真傷都有用而且也能增加自己的輸出,不詳來說是最貴的也是能最大提高你生存的裝備,對付adc減攻速,減速是aoe範圍的功能性非常好,而且不光adc,對付一些吃攻速移速的英雄也很好,比如關羽露娜李白呂布羋月等等,而且增加的血量也非常高增加容錯率,並且爆裂不詳增加的血量也間接增加了大肉刀的傷害,之後補上最後一件破軍。如果順風最後一件再補上一個輸出無盡破甲弓(大招只是附帶真實傷害不是把普攻變成真實傷害)。邊路出裝把大肉刀換成火甲即可。

  • 5 # 18183遊戲網

    典韋這個戰士英雄在加強之後一直在打野位置上有不錯的表現,這個英雄在戰士英雄中算是打野效率比較快的了,而且典韋的支援gank能力都還是不錯的,這裡我就來簡單的說一下典韋這個英雄的打野打法。

    先說打野刀,典韋這個英雄可以在紅色打野刀和紫色打野刀中自由選擇,但是紫色打野刀被動和紅蓮斗篷的被動只能觸發一個,如果做出紫色打野刀,就不用做出紅蓮斗篷,而如果做出紅色打野刀,還是要做出紅蓮斗篷這個裝備的,其次就是反傷刺甲也是典韋的核心裝備,需要在前期做出。

    其他的裝備就可以根據自己的喜好和具體的形式來抉擇,個人覺得典韋必須要做出宗師自理這個裝備,主要是其被動的加速效果和額外傷害效果對典韋的提升都是很強的,其次極寒風暴、暗影戰斧、魔女斗篷這些裝備都是比較適合典韋的裝備。

    由於典韋的二技能在命中敵人後可以將攻速提升至極限,所以在裝備上典韋可以不用選擇攻速裝備,而在銘文上典韋也不用選擇攻速裝備,可以選擇普攻的百穿銘文就可以了。

  • 6 # 北哥丶電競

    主要位置: 打野

    1.銘文推薦:狩獵+鷹眼+無雙

    2.出裝推薦:巨人之握+抵抗鞋+暗影戰斧+宗師+反甲+名刀。

    銘文和出裝原因:

    典韋特性傷害高,但機動性差,容易被放風箏,所以典韋出手時,需要一套帶走對面。無雙和宗師之力就成了必選。想想看,大招之後,一技能的第一下,如果出現暴擊,傷害是有多恐怖,而且是範圍傷害,打到幾個人的話,這一刀下去,團戰基本就贏了。

    典韋大招特性,五秒內附加的真實傷害。巨人之握的燙傷效果和反甲的返搶效果同樣有效。前面提到了,典韋出手必須得最短的時間內秒殺對方,所以加成傷害的裝備或銘文是首選。另外巨人之握被動可以疊加1500血量,反甲是物抗最高的裝備。

    補傷害。如果一套沒打死怎麼辦?視情況追擊,這時候需要什麼呢?當然是移速!所以狩獵和宗師就進入所選範圍了,宗師出了釋放技能後第一下普攻增加攻擊力以外,還有一個特性,2秒內增加8%移速,再加上狩獵的10%移速,是完全可以滿足典韋追上去補傷害的。

    名刀。有人會問為什麼不出復活?還是典韋特性決定,復活後,技能全cd中,會被風箏死。名刀配合二技能可以瞬間吸半血不成問題。

    出裝順序。這個很重要,別拿打野典韋跟其他打野刺客比,記住典韋是後期英雄。出完巡守利斧後,出抵抗鞋,然後出900塊的熔鍊之心,再然後是暗影戰斧,然後宗師之力,然後反甲,然後合成巨人之握,最後是名刀。穩紮穩打。原因在典韋大招特性已經說明了。說一下反甲為什麼不先出,很簡單,打野發育快,前期典韋打人,對面只有跑的份,根本不打你,出反甲有點浪費,這時候需要的是適當的輸出裝。暗影戰斧在我看來,就是輸出裝,減cd,姑且可以等同於輸出高吧。被動減速有利於追上補傷害,另外還有穿透特性,感覺是價效比最高的輸出裝。

    3.技能釋放順序

    二技能只有3秒持續效果,而大招有5秒,輸出需要二技能的攻速,所以先開大是必須的。大之後呢,分情況。如果是射手,先開2留一,射手閃現後,開一追,然後藍色懲戒,接普攻秒掉。如果是法師,必須留一,等法師控制技能釋放後,開一接懲戒,普攻秒掉。如果是戰士,火力全開就行了。有人會有疑問,脆皮閃現後能不能追上?有宗師以及狩獵和暗影戰斧的存在,答案是能追上。

    補充:

    典韋不是坦克,需要找機會突襲,一套打完,感覺打不贏團戰的話,及時撤出,等技能cd好了,再打第二波,不要進去一直到死方休。

    典韋被動疊加最重要,哪怕和對面互換,只要疊加被動就是賺,死的多沒事,就怕沒被動,到了中後期有沒有被動,完全就是兩個不同的典韋。個人感覺2000的經濟都拉不回來這個差距。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果RPG網遊沒有公會會怎麼樣?