回覆列表
  • 1 # 摩羯的言語世界

    這跟英雄的創造有關係,也與英雄的技能有關係,更與出的裝備有關係。露娜是個法坦英雄,有眩暈技能,切射手這樣的脆皮應該容易殺死。他的傷害也是蠻高的,打不動別人,或許這個人是肉英雄,也許是自己沒出法穿等。操作不溜的也會被反殺,各方面因素吧。

  • 2 # 小升升

    你好,luna是一個推進體系英雄,傷害可觀,裝備不落後的話不存在打不動人的情況,只是物理系配合大招bkb進場敵人基本扛不住輕鬆破塔。法系大招給到後排基本可以秒脆皮。這個英雄吃資源吃隊友,有裝備抱團打架推塔很兇。沒有大或者對面有bkb不適合單挑。

  • 3 # 愛吃橙子的阿龍

    不會吧,露娜主要是靠技能吃飯的,她的平a當然打不動別人。還有就是你指的應該是露娜打的肉吧,出了一身的法抗,露娜就很難打的動了,不過只要是技能銜接的好的話,基本上是無傷的,應該可以打的過的。

  • 4 # Ufjfhjh

    露娜是一個容易被針對的英雄,大招無限刷,對於一些會玩露娜的,我們是會很頭疼的,露娜屬於法師,傷害都是法術傷害,如果在戰中被露娜針對,會出一個魔女斗篷吸收法術傷害,露娜自然打起也費勁,到了後期,發育都差不多了,可能對面會多出一些法抗裝,露娜就很難有傷害,再加上可能被針對,所以露娜很難打得動,前期發育好點可以佔許多優勢,這個版本露娜很難玩好,露娜考驗手指的靈活性與眼睛的觀察,要看好月牙在哪,好釋放大招,其實大招一段基本上是沒有傷害的,被控住沒有淨化就死定了。

  • 5 # 封心r

    露娜作為王者峽谷非常秀的一名英雄,自然需要非常高的操作,本人玩了將近1000場露娜,不敢說非常厲害,但還是有自己的一些見解的。

    其實只要你會玩,露娜這名英雄有藍4級之後到大後期之前都可以說是強勢期,注意哦我說的是大後期之前。一個發育正常的露娜12分鐘神裝,在17分鐘之前都是戰神(前提是不被針對啦)。那為什麼說17分鐘後露娜就不強勢了呢?首先這個時候遊戲已經到了大後期,雙方裝備也都基本神裝,現在主流的露娜也就兩種出裝打法,純輸出或者半肉(我更傾向半肉流吧),反正不管你是哪一種出裝到這個時候你都會面臨著對面前排打不動,後排不敢切的問題。為什麼這麼說呢?當你是這套出裝你會發現後期打白起劉邦張飛程咬金……這樣的大肉根本打不動!!有一次我從我方高地跟一個白起單挑一直無限連追到他家高地特麼的還是沒打死。都說露娜切脆皮厲害,確實厲害,那是17分鐘前,當對面的輸出位起來了,你也會發現你打不過了,一不小心就會被秒了,想想六神裝的孫尚香點你就兩槍,切火舞不小心就被反秒,給你單挑扁鵲還真不一定能打過……到了大後期你會發現露娜這種需要貼身刷大招的英雄團戰是多麼的乏力,懵管你多厲害到了大後期就是進團傷害打不出還容易被秒了。

    說到底還是因為露娜這個英雄的機制問題,天美為了平衡遊戲,露娜的賴以生存的大招基礎傷害和ap加成太低了

    滿級加六神裝的大招面板傷害才1100不到,這個傷害打後期那種一萬四一萬五血的大肉真的連撓癢癢都不算,想想對面還出了魔女魔抗13a2a3a3估計連3000傷害都打不出,更何況現在很多射手最後一件都會補魔女(魔女可以有效對抗反甲),真的露娜後期打誰都乏力。不過也可以理解天美是不可能允許前期一直強勢到後期的英雄存在的,為了遊戲平衡也可以理解。純輸出裝的露娜我就不說了,到了大後期更尷尬,進團怕是第二個大都沒刷出來就掛了。

    所以玩露娜的小夥伴儘量在大後期到來之前趕快結束遊戲吧。

  • 6 # 飄啊飄啊我驕傲放縱

    後期露娜貢獻不在輸出了,而是控場,擾亂對方陣型,進場時機把握好,進去一套能收就收不能收就退,大後期誰還跟你單挑。誰也殺不死誰了。是隊友配合了。如果控多那就出個金身,吸收傷害擾亂陣型,趕緊跑,2技能用好了,對面也很難受的

  • 7 # Lifecreed丶

    不得不說,s5s6賽季露娜瘋狂秀,現在露娜感覺不是那麼容易秀的起來,高階局被針對,低端局隊友又太水,並且露娜連招很多人也不會,所以玩露娜明顯變少,玩小喬也變少了,那時候很強的法師都漸漸退後。

  • 8 # 看車的123

    這裡說到露娜,本人也是一個喜歡玩露娜的人,看你說後期沒傷害,我覺得也不是這麼吧,因為露娜怎麼玩,就是靠秀,靠她的大招的重新整理,那在這裡我就教一下大家怎麼玩好露娜

    露娜這個英雄,一般我們都是喜歡選擇打野,因為打野發育快了嘛,有足夠的經濟,那才秀的起呀對吧,那前期我建議可以和隊友商量蹲下家裡的藍,因為一般有露娜,對面就會來反藍針對,但也可以去反對面藍區,但一定要叫上人哦那我就說說露娜的技巧吧

    消耗就是一技能過去,大過去,然後二技能拉,然後大招回來

    一般的連招就是A1A2A大,因為她一技能二技能以及被動是可以配合在一起從而達到無限大

    跟高階的就是在人群之間了,就拿兵線來說吧,就可以用大招飄三次,在打人也是一樣,可以利用多個標記來觸發多次大招,讓對面找不著你

    出裝呢就是下面這一套

    如果對面控多的話就用抵抗之靴,但如果對面控比較少或是順風,可以用攻速鞋,後期輝月復活甲輪著換感謝支援!

  • 9 # 您所撥打的使用者正

    一,樓主可以看看露娜的技能,每個技能的ap加成都是不高的,前期技能傷害可以靠基礎值撐住,在後期對方裝備多了以後,加成的重要性就凸顯出來了。

    二,露娜是一個需要七進七出的英雄,必須要出半肉才能提高容錯率、避免被對面瞬間秒殺,因此比起純輸出裝的法師當然不行。

    三,露娜最恐怖的是月下無限連,用一直不停的技能造成大量傷害,可以說論放技能的頻率,露娜是所有人裡最高的,在這種情況下如果技能傷害特別高,那對方還玩個啥。

    綜上所述,露娜後期需要無限連來堆傷害,如果不斷大,那麼傷害其實還是很客觀的

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