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  • 1 # 我想好好地愛你

    很多人對索拉卡的標籤就是“新手專用”或者“青銅專屬”。我跟樓主一樣,也是對索拉卡情有獨鍾,在這裡我說下自己對這個英雄的看法。

    首先,索拉卡在背景故事裡是個半神,在所有參與了瓦洛蘭大陸的紛爭的國家裡,索拉卡的地位與能力應該是數一數二的。有人說她毫無戰鬥力可言,這是不對的。在以前的故事裡,索拉卡召喚星辰之力詛咒了沃裡克,說明她會魔法而且還不小,只是她不願用魔法去傷害人類罷了。

    再說說遊戲裡的索拉卡。首先,索拉卡是個輔助,既然是輔助,意識就是最重要的。有句話在電競圈內流行了很多年“沒有垃圾英雄,只有垃圾玩家”。試問,絕對有在場的玩家被對面意識超強的索拉卡弄的抓狂過,絕對有你的越塔強殺被硬生生地變成了塔下反殺的情況。所以說,雖然索拉卡carry的能力與其它輔助相比較弱,但是一個意識超強的索拉卡是很容易讓對面心態爆炸的。

    我們說說對線及團戰,出輔助裝的索拉卡相對於隊友她的輸出幾乎可以忽略。如果一個輔助索拉卡抱怨自己團戰輸出不夠,那可真是“青銅專業戶”了。言歸正傳,索拉卡在團戰裡一個最大作用就是保護己方C位,適當地為前排加血,這是毋庸置疑的;索拉卡的Q減速和E的沉默這兩個團控的釋放,就把索拉卡玩家給區分開來了,愣在原地給人加血,誰都會,我認為,E技能的釋放才是關鍵。不知道在場的玩家有沒有類似的經歷,蠻王一般是在血量過低時再開大,有次我家蠻王即將開大時,對面索拉卡一個沉默,我家蠻王就GG了;還有次千珏也是類似的情況……

    一般對面看到索拉卡就不曉得有多飢渴,看到就是幹,而且索拉卡也是相當脆的,這就對玩家的走位水平有一定要求了。而且索拉卡在志願其它路的時候,在沒有視野時一個人遊走是很危險的,例如:你感覺中路敵方要越塔,你去支援,如果你什麼也不管直接走河道過去,可能在路上就被對面打野抓了,你只能提前預判對面中單越塔時機並走我方buff後繞過去等等。所以,如何把視野做好、選哪條路線遊走、注意敵方打野的動向都是玩好索拉卡的難點。

    索拉卡之所以會被部分人嫌棄,可能因為作為輔助她的機動性太差,不想錘石、雷歐娜,巴德這一類可以輕鬆把節奏帶起來,索拉卡就顯得被動了很多,即便你掌握了以上的一些東西,在面對“爛泥扶不上牆”的ADC時,你也無回天之力。

    仁者見仁 智者見智,以上純屬個人觀點,不喜勿噴!

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