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  • 1 # 指尖上的王者

    3日的正式服更新,楊戩的大招資料進行了一波加強,有人說是平調,非也,固定的傷害增加遠比ad加成降低的比例更大,根據計算,調整後的楊戩攻擊力超過了1692的時候的確是削弱了。

    而楊戩的物理攻擊不可能有這麼高的,就算你帶上百穿銘文,滿級鞋子、暗影戰斧加4把破軍,也不過1167的物理攻擊,何況我們楊戩一般都是走半肉流,因此本次對大招的提升,純加強。

    以下內容動圖較多,有些較大無奈壓縮比例降低了畫質,但不影響教學示範,流量黨可以先收藏,之後瀏覽。銘文搭配,雙檔閾值的選擇

    技能中穿插普攻是楊戩的特色玩法,因此很多時候此類英雄都會考慮攻速的關係,不過楊戩連招雖然有普攻的成分,但是佔的權重比並不高,所以楊戩的裝備中沒有攻速裝,我們只需要在銘文上突破一些閾值即可。

    借用一張圖

    楊戩每級成長攻速2%,也就是說滿級天生28%攻速,如果帶10狩獵,剛好突破37.6%的攻速閾值,而想要突破51.4%的檔位,則需要帶24%攻速才能達到,所以我個人建議,直接10狩獵即可,這樣在英雄五級、10級的時候分別能突破一個閾值,而百穿銘文的傷害前期能發揮更大的優勢。

    所以我的銘文建議是:狩獵、鷹眼、異變各十個

    裝備建議:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、破軍、不死鳥之眼、名刀司命

    極寒風暴提供高額物理防禦以及冷卻縮減,配合暗影戰斧和名刀就能達到滿cd,後期冷卻9.6秒,可以說是個很廉價的大招了,但是對線到比較強勢的射手,反甲或者不詳才是更好的選擇。

    而不死鳥可以提供楊戩極限反殺的機率,如果敵方法師屬功能型,可以用不死鳥,反之就用魔女。

    召喚師技能選擇(重點)

    楊戩的召喚師技能可以是閃現,也可以使終結,而這也是楊戩一個沒有答案的命題,各有各的好處,各有各的弊端,接下來跟大家說說,這兩個技能各有什麼優劣,怎麼選擇還是看你個人習慣。

    終結

    終結的作用是補刀,敵方的血量越低,終結帶來的傷害就越高,而楊戩1技能的附帶傷害也是這個機制,不過一個是物理傷害,一個是真實傷害的差別。

    楊戩1技能因為要肩負位移的重責,很多時候無法完成收割,因此1技能雖然是收割型技能,但是因為機制的多樣化導致無法每次都用來收割,因此終結的作用就體現了。

    看這波操作,1技能用來進場,打殘后羿後終結帶走(敵方最高火力點),餘下英雄被墨子大招控制後,楊戩三段大招打殘,此時1技能冷卻完畢,完成收割,一波四殺到手。

    帶終結的優勢:反殺能力強,有極限操作,剋制護盾型英雄,爆發高,不依賴1技能的斬殺。

    閃現

    閃現作為王者榮耀中使用率最高的技能,自然也非常適合楊戩,因為楊戩沒有主動位移技能,1技能需要目標作為媒介,而閃現的加入讓楊戩更加靈活,可以衍生出很多新奇的操作,我個人是建議閃現的。

    閃現的操作,躲避技能

    這波殘血反殺閃現立頭功,躲避了露露的致命傷害,透過2技能的暈眩,1技能的終結完成極限操作,而這波如果是終結,技能沒等冷卻好已經被坐死了,根本沒有發揮的空間。

    閃現標記

    如果你的操作比較好,可以嘗試利用閃現,實現超遠距離標記目標,這招可以用來團戰中收割後排殘血,也可以用來多躲避技能後反殺,可以說這波操作如果沒有閃現是無法完成的。

    閃現收割

    之前說了,閃現是使用率最高的技能,無論是射手還是法師都是如此,因此在被楊戩標記後都會習慣性的利用位移或者閃現撤出楊戩技能範圍,而此時可以利用閃現讓敵方進入自己二段攻擊範圍,完成超遠距離收割。

    閃現撤出戰場

    越塔或者切後排的時候,1技能作為進場使用,在擊殺目標之後利用閃現撤出來,這樣的操作也體現出了閃現帶來的靈活性,終結偏硬剛,閃現更靈動。

    閃現的優勢:機動性高,突進、追擊、逃生能力更強,有更多操作空間。

    終結一般來說都是大神級的玩家偏愛,不過到底選擇終結還是閃現,不能一概而論,敵方陣容偏肉,終結效果可能好一點,己方突進能力不強,閃現可以更好的切後排,總之,打法兇悍喜歡硬剛,那就帶終結,反之帶閃現,可以玩出很多高光操作,甚至是開團。玩法分析

    這個賽季的楊戩傷害高了很多,對這種比較全面的英雄來說,技能打野,又能打邊路,我個人還是比較傾向打邊路,楊戩的4級抗壓能力非常強的,操作得當,根本不懼射手。

    4級前以抗壓為主,對線到射手任何戰士4級前都不好過,楊戩同樣如此,因此開局並不建議直接點技能,點1和點2的效果是不同的,點1可以搶河蟹,可以補刀,但是打架太弱,點2有控制,可以幫助守野區,有真傷對拼傷害較高,所以建議開局視情況而定。

    到了4級就是楊戩的操作時間了,如果敵方敢壓塔,直接反殺,哪怕敵方是連體嬰,操作得當,就能反殺。

    佯裝撤退,標記殘血兵線,利用1技能二段位移接近目標,由於敵方站位密集,被2技能暈眩,三段大招打殘目標,1技能完成兩段收割。

    整套連招行雲流水,根本沒有還手的餘地,而射手狄仁傑,慌亂之際使用了2技能,所以無法解除楊戩的標記進而被擊殺。

    楊戩想要單殺射手,不能失誤,看似技能簡單的英雄,在使用過程中你會發現怎麼都用不好,但是當你操作得當,楊戩的強度才會有所體現。

    楊戩必備的操作

    1.跳兵

    利用殘血兵線觸發1技能的位移,之後拉近距離標記目標,完成超遠距離擊殺,這種操作對手根本不能反制,但是十分考驗楊戩玩家的操作,1技能的命中率是能否打出這套連招的關鍵所在。

    這波操作同理,利用河道野怪的吸引,致敵方來爭搶,第二段位移到目標,配合草叢的諸葛亮完成擊殺,這就是楊戩出其不意的操作,也是一個高分玩家必備的操作。

    2.最大化回血機制

    楊戩的作戰能力在兵線中是最強的,因此在兵線中單挑的時候,儘可能的利用大招命中更多的兵線,因為楊戩的大招回血機制是根據命中目標的多少而判定的,吸了足夠的血量才有資本與敵方戰士一戰。

    3.蹲草叢

    楊戩的額技能是突進型,但是缺少了撤退的能力,閃現的重要性才得以體現,閃現2技能命中目標,利用普攻和大招打殘目標,1技能完成收割,因為楊戩的主動位移必須是1技能的二段,但是身負斬殺重任的1技能如果僅僅用來位移,在輸出不夠的情況下很可能會放跑目標,因此蹲草可以讓目標接近自己,完成最高輸出的連招。

    4.學會反殺

    楊戩的額反殺能力不差橘右京,這都是因為大招的回血效果, 哪怕是絲血,有了大招就有反殺的可能性,大喬作為輔助,賴以輸出的兩個技能全部使用,準備閃現普攻收割楊戩人頭,卻被無情反殺,這就是楊戩的魅力所在。

    好了,本篇文章就到這裡,關於楊戩,經歷了這麼多個版本的更迭,現在來看強度終於有所回暖,建議練習後用來上分。

  • 2 # 菜籃子愛林妹妹

    自從9月3日,楊戩大招加強後,楊戩勝率上升了,出場率也高了不少。不少玩家也準備嘗試一下楊戩上單。那麼楊戩召喚師技能是閃現呢還是斬殺呢?上單楊戩該怎麼玩呢。下面給大家介紹一下。

    楊戩斬殺和閃現的選擇

    斬殺:CD為90s,立即對身邊敵軍英雄造成其已損生命值14%的真實傷害

    閃現:CD為120s,向指定方向位移一段距離。

    分析:

    斬殺的好處就是可以為楊戩補充一道傷害,並且楊戩自身一技能也有一個斬殺的效果。所以一技能搭配斬殺效果特別好,殘血的人很難在楊戩手裡跑掉。斬殺非常剋制那種絲血特別秀的英雄,一個斬殺直接帶走,不給秀的機會。斬殺cd短,可以比閃現用的頻繁一點。楊戩最讓稱讚的是他絲血極限反殺的能力,而帶上一個斬殺,可以讓他這個能力更強大。

    閃現的好處就是可以為楊戩提供一段穩定的位移,這個剛好就可以彌補一點楊戩缺少穩定位移的缺點。進可追擊,退可閃現撤離,大大提升了楊戩的容錯率。

    總結:斬殺和閃現都各有優點,這個沒有說哪個就一定最好。關鍵是看你自己的習慣,是偏保守一點呢還是偏激進一點呢。前者就選閃現,後者選斬殺。我個人是習慣帶斬殺,斬殺讓我在對線能佔的很大的優勢。

    上單楊戩怎麼玩

    1.銘文

    這套銘文可以提供19點物理攻擊,2.5%的暴擊率,82點物理穿透,10%移速,18%攻擊速度。上面也提到了楊戩需要技能穿插普攻來打出高額傷害,所以楊戩對攻速還是有一點要求的,所以這套銘文就選擇了10狩獵和5紅月,並且還能提供2.5%的暴擊率,普攻暴擊一下是血賺的。其他的兩種銘文就不用多說,戰士的標配。如果你沒有紅月銘文,直接帶10狩獵10鷹眼10異變也是可以的,差距不會太大。

    2.出裝

    這套出裝是常規的一套半肉出裝,可能有爭議的就是認為應該出暗影戰斧而不是碎星錘。

    我直接出碎星錘的理由呢,第一暗影戰斧在上次被削弱了穿透;第二射手在中後期什麼防禦裝不出物理防禦都有200—300,所以先出碎星錘可以讓經濟最大化,不用中後期再去把暗影戰斧換成碎星錘了;第三楊戩到後期是比較疲軟的,打肉如果沒有碎星錘很難打動;第四楊戩這幾次的增強降低了大招和二技能的CD,所以楊戩對CD裝要求沒以前那麼高了,所以暗影戰斧多出的5%冷卻其實影響不大。

    極寒風暴這件裝備可以靈活一點,如果對面射手發育的好,可以換成不祥徵兆;如果對面無射手,戰士居多,也可以換成反甲,尤其是那種近戰爆發的如猴子這種。

    如果對面沒有小喬,妲己,諸葛亮這類爆發性很高的法師,或者甄姬這種範圍性高的法師,或者對面法師發育不好,那麼你就可以把魔女斗篷捨棄掉,換成無盡或者宗師之力,這樣增強一下楊戩後期的傷害,畢竟楊戩後期傷害是有點疲軟的。當然不出魔女的前提是你對楊戩有一點了解了,並且對自身走位也有信心,不然還是出吧。

    3.技能與連招

    楊戩技能是主2副1有大點大。

    連招:二技能+平a+一技能+平a+大招+平a+大招+平a+大招+一技能

    一技能+一技能+平a+二技能+平a+大招+平a+大招+平a+大招+一技能

    大招+大招+二技能+平a+一技能+平a+大招+一技能

    其實連招並沒有定式,要注意技能穿插普攻,儘量多打出幾下附帶真傷的普攻,傷害最大化。一技能儘量放在最後的收尾,這樣擊殺可以重新整理一技能。

    4.楊戩技巧

    1.如果是對線射手,推薦出門先加一技能,一技能有一定的距離,可以讓你在射手範圍之外補兵,這樣還可以重新整理一技能的CD,讓楊戩不至於因為補兵被消耗過多血量;如果對線戰士,推薦出門先加二技能,對線的時候不要慫,大多數戰士都可以直接上去跟他打,最好是二技能打到2個或者3個兵同時打到敵人,然後站著連人帶兵一起打,搶先到二級,這樣很可能拿下一血。

    2.楊戩要學會”跳兵“。就是利用一技能二段擊殺目標重新整理一技能的特點,可以突然的近身,接二技能打敵人一個措手不及。

    3.楊戩大招命中多個目標能使得吸血最大化,所以對線的時候如果有兵線,儘量使得大招同時打到敵人和兵線;團戰的時候儘量打到想要擊殺的目標以及其他敵人。

    4.楊戩蹲草挺好的,只要蹲的不是肉,那麼基本上是可以一套帶走的。尤其是後期楊戩團戰能力不行的時候,儘量蹲一蹲敵方的C位。

    5.楊戩團戰的時候最好不要直接用一技能命中敵人後直接飛入團戰,除非你命中的是殘血的C位。儘量繞後或者是接近C位,如果沒被發現就二技能起手,然後一套連招;如果被發現了,隊友都在你身邊的話,那麼你可以先用大招起手,靠著大招的2段回血強行接近敵人,然後2技能打到多個人,在進行連招,最後一段大招留著保命用。

    6.楊戩最好是作為收割進入團戰,利用一技能的重新整理可以很好的收割。

  • 3 # 赫雅說

    大家好,楊戩經過上次的調整後勝率是一路的飆高,那麼楊戩到底怎麼玩呢?

    技能解析

    附近敵方英雄越多,楊戩韌性越強,被控時間越短。

    這是楊戩的唯一的位移技能,也是主要的技能。

    強勢的控制技能,命中後普攻附帶真實傷害,這個楊戩殘血反殺的主要依靠技能。

    對局技巧楊戩是一個爆發、回覆、控制都很強大的一個上單英雄,一技能可以重新整理二技能可以控制大招可以回覆血量。前期對線主要依靠一技能的重新整理補兵,等到了四級後楊戩的強勢就起來了,上路草叢合理利用自身的血量打出二技能的控制,結合大招的爆發和回血,然後一技能的收割。殘血的楊戩對對面是急劇誘惑力的,但是也是楊戩最強的,一技能過去二技能打出控制,大招打出爆發和回血,不是一般的脆皮可以抵擋的。楊戩對線是也可以合理利用對面兵線作為跳板,用殘血的小兵用一技能過去打出重新整理和位移。召喚師技能選擇楊戩的一技能的傷害和斬殺的傷害是一樣的效果,但是缺乏好的位移能力,所以召喚師技能的選擇主要是閃現為主,閃現配合一技能是很好的追擊和收割的能力。推薦出裝

    楊戩這個英雄的容錯率很低,在前期時候的傷害主要依靠技能,如果技能的釋放不能完全的命中,那麼傷害不足很可能會導致送人頭的情況。所以需要對英雄有一定的瞭解,和熟悉一定的技能連招,減少操作上的失誤才能發揮的更好。

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