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1 # 峽谷指導員
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2 # 果乾
我有將近一千場李白的經驗,可以分享一下我個人的看法!
首先最基本的光速刷大招,一a一二a3,再對面沒有反應時間一套傷害就打完啦,這樣能很有效的切點對方後排,或者再打團的時候打出AOE傷害,如果完成其中一項團戰基本能贏
第二在對方陣容控制較多的時候,一定要看好切入時機,如果時機把握不當,一技能進去連大招刷不出來就沒了,李白是真的脆
第三在高階局不從在李白有多麼的凱瑞,高階局都是打配合的,就算國服李白也不可能每局都凱瑞
總之想贏得比賽和隊友有個很好的配合還是勝率較大一些,但願大家每天拿五殺,希望可以幫到各位!
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3 # 九影解說
首先最基本的光速刷大招,一a一二a3,再對面沒有反應時間一套傷害就打完啦,這樣能很有效的切點對方後排,或者再打團的時候打出AOE傷害,如果完成其中一項團戰基本能贏
第二在對方陣容控制較多的時候,一定要看好切入時機,如果時機把握不當,一技能進去連大招刷不出來就沒了,李白是真的脆
第三在高階局不從在李白有多麼的凱瑞,高階局都是打配合的,就算國服李白也不可能每局都凱瑞
總之想贏得比賽和隊友有個很好的配合還是勝率較大一些,但願大家每天拿五殺,希望可以幫到各位!
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4 # 國服程咬金
我有將近一千場李白的經驗,可以分享一下我個人的看法!
首先最基本的光速刷大招,一a一二a3,再對面沒有反應時間一套傷害就打完啦,這樣能很有效的切點對方後排,或者再打團的時候打出AOE傷害,如果完成其中一項團戰基本能贏
第二在對方陣容控制較多的時候,一定要看好切入時機,如果時機把握不當,一技能進去連大招刷不出來就沒了,李白是真的脆
第三在高階局不從在李白有多麼的凱瑞,高階局都是打配合的,就算國服李白也不可能每局都凱瑞
總之想贏得比賽和隊友有個很好的配合還是勝率較大一些,但願大家每天拿五殺,希望可以幫到各位!
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5 # 95後一場夢L
我有將近一千場李白的經驗,可以分享一下我個人的看法!
首先最基本的光速刷大招,一a一二a3,再對面沒有反應時間一套傷害就打完啦,這樣能很有效的切點對方後排,或者再打團的時候打出AOE傷害,如果完成其中一項團戰基本能贏
第二在對方陣容控制較多的時候,一定要看好切入時機,如果時機把握不當,一技能進去連大招刷不出來就沒了,李白是真的脆
第三在高階局不從在李白有多麼的凱瑞,高階局都是打配合的,就算國服李白也不可能每局都凱瑞
總之想贏得比賽和隊友有個很好的配合還是勝率較大一些,但願大家每天拿五殺,希望可以幫到各位!
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6 # 蛋哥很強
李白這個英雄對操作技術要求也會比較 高,將進酒是非常好的切入和逃跑技能 ,當然由於帶有眩暈效果,也可以用來 打先手!
大招非常講究,需要4下普攻 來解封,非常考驗玩家的切入走位,不 然很容易沒打出大招就死了,而大招是 李白非常重要的爆發技能,所以需要我 們團戰要打出來!
所以這是一個非常需 要操作的英雄,如果新手不建議入手! 李白擁有非常高的機動性 的近戰刺客。
用自己超高的機動性,切 到地方的後排,用大招能快速收割,收 回後,繼續打第二波的收割節奏!所以 打團的時候,我們可以等對面把技能釋 放完後,在用將進酒突進,進行收割。 當然也有新的套路,出肉裝的李白,新 手用將進酒突進控制! 李白作為一個刺客英雄,沒有控制技能 ,但又出色的突進和逃跑能力!同時需 要攻速來最快重新整理大招CD,用破甲弓 和破軍可以在大招內打出更多傷害,用 吸血刀來續航!
軍團榮耀增加自身的防 御和增加傷害! 所以推薦:貪婪之噬、影忍之足、破甲 弓、泣血之刃、軍團榮耀、破軍 紅色符文槽:【紅月】*10—暴擊率5% 、攻速16% 藍色符文槽:【獸痕】*10—生命600、 暴擊率5% 綠色符文槽:【鷹眼】*10—物理攻擊9 、物理護甲穿透64
李白在改版後需要需要用普攻來重新整理大 招的CD和解封。所以需要一定的攻速 來支撐,在最短的時間內來重新整理大招! 同時由於大招的特性,需要在無敵斬的 時間內打出最大的傷害,那麼攻擊、和 破甲,則是非常必要的屬性!
(大招的 5下是不會有暴擊效果的哦!)加血則 是保證李白可以更多的在戰場中站住! 那麼李白的屬性加成就是,攻速來儘快 的重新整理大招,暴擊、破甲和物攻則是能 在大招內! ┃李白技能 俠客行-被動:李白施展俠客行,連續 (3秒內)的第四次普通攻擊會觸發俠 客行,提升自身攻擊力,並解除青蓮劍 歌的封印持續5秒 將進酒:李白以醉劍勢向指定方向突進 ,對經過的目標造成物理傷害,並造成 短暫的暈眩,釋放技能後5秒內再次啟 用發起衝鋒,並在5秒內第三次啟用回 到原地 神來之筆:李白以自身為中心化劍為青 蓮劍陣,對範圍內敵人造成物理傷害, 並對撞到劍圈的敵人造成減速與傷害, 減少目標的護甲,釋放期間不可被選中 青蓮劍歌:李白化身為劍氣,飛速穿梭 斬擊5個隨機目標,每次劍氣造成物理 傷害。釋放技能時李白不可被選中和攻 擊。青蓮劍歌需要由俠客行來解除封印 狀態,使用後立即進入限制狀態
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7 # op大聰明
我個人認為李白的大成有以下幾點:
1.光速刷大 現在李白的1技能可以疊加解封大招,刷大還是很方便的。
2.掌握好五秒刷出大招的最遠距離,刷完大,進團大招時間到了釋放不出來,很尷尬。
3.熟悉地形 都知道1技能二段比一段的位移要稍微遠一些,確定好哪些野怪可以刷到哪些位置,這個張大仙有做過發財快報,總結過。
4.肯定是意識了。進場時機的把握,清線,推塔,刷野,carry 樣樣精通嘛。
5.節奏把控。感覺現在李白帶節奏有點難,前期傷害沒以前高了,抓人都得玩隊友配合,大招傷害太低,感覺後期出了破軍才好一些。
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8 # 陸飛遊戲實況
這個英雄的難度比較高打野要有意識知道怎麼抓人才行,看對面的英雄再出裝也很重要。王者榮耀裡面的英雄很平衡每個人都有自己的特色而且也有剋制的英雄和反剋制的英雄。
要玩好李白這些都是基本功。
1.玩好李白就要利用好2技能來躲掉一些關鍵性的控制技能,李白在前期沒有什麼強大的戰鬥力,所以李白在前期就要安穩的發育,知道四級再開始遊走帶節奏。
2.在中期就要開始跟團了,因為李白在這時候並不需要太多的裝備就能打出很高的傷害,因為這時候脆皮還沒有足夠的輸出,坦克還沒有足夠的經濟來做防禦裝。所以中期是李白的強勢期!
3.後期一定要預計開團的位置留下一個野怪,雖然只有幾十金幣,但對李白來說可以刷出很多大招。因此在沒有野怪的情況之下儘量不要打團。
4.切忌無腦用技能,在施放技能時一定要穿插普通攻擊,這樣才能保證自己還有能力用1技能回去。
4.李白在一級反敵方buff是非常強的,在河道草從中埋伏,把握好時間,大約在35秒時就可以上前懲戒了,然後一技能回到原地,敵人根本沒有防備,建議反紅,因為在反完紅後可以回自家收藍,很容易拿到雙buff,再清兩個小野怪等級升的很快,差一點經驗就會到4級,這時可以去路上草叢中埋伏上前抓人。
5.用一技能很好的控住敵人,二技能減速普攻,可以透過在這時補兵來升級獲得大招收掉人頭。在這之後刷野的同時要時刻想著抓人。
6.李白走到哪a到哪是最基本的常識,由其是在有了大招後,看好可以普攻的小兵和野怪,不要讓自己在打團時無處解封大招。
7.中期的李白是很煩人的,靠著野怪解封大招兩段一技能上前開大,就問有誰能擋住,所以要玩好李白就要熟練的運用這一技巧,在逆風時用這招是很容易翻盤的。有時李白沒處刷大就只能硬著頭皮靠著技能眩暈來a 人,看好時機二技能躲避控制。
8.在後期,李白一個大招的傷害是非常高的,通常一個大招加一技能adc就死了,所以在打團時不必太過心急,找好時機一技能切入後排,用大招打出成噸傷害,開好一個大招是導致對面團面很重要的一個因素。
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9 # 我是深海請你溺水
幾個問題:
1.李白的操作。
李白其實秀不到哪裡去,你覺得別人的李白厲害是因為他們經濟足夠高。你的責任是1a1a2或者野怪兵線刷出大切掉脆皮,控龍和推塔。要是讓你去用1技能拉走位偷塔,或者單挑三四個人,那這局基本也走遠了。
2.李白的戰略意義。
這版本我嘗試了很多刺客去切c,但是都有許多問題:
老虎雲中君娜可露露這種缺乏控制的,由於吸血和閃現的存在,讓他們在中後期計算斬殺線非常困難,同時自身脆弱的身板也讓他們在後期完全進不了場。
蘭陵王玄策會被一個淨化針對,如果你是看見一個后羿伽羅再選的蘭陵王,後期的c位帶上淨化後,缺乏退場手段的你就會在人群中安然去世,容錯非常低。
傳統藍領戰士打野不容易在對面輔助和戰士的保護下切死射手,對adc的威脅不夠大。而且可能一個控制丟歪,打的可能還沒射手吸的多。然後后羿伽羅開個逐日之弓這局沒了。
露娜什麼的傷害不能秒掉射手,而射手的隊友也不會給你秀起來的可能,也不能穩定切c。
李白就能很好的避免上述問題。
——不可選中機制和控制讓他不會被射手吸血,斬殺線固定。
——兩段帶控位移可以很好的影響射手的輸出環境,二技能也可以限制敵方走位,配合我方戰士坦克共同擊殺
——一技能的影子機制可以讓他擁有騙出對面c位的保命技能和消耗血量的能力,而極短的cd能讓他很快打出第二波技能,擁有收割殘局的能力。
——李白無論是一級1a1a的爆發還是四級後1a1a23的爆發都不是那麼好欺負,想來反李白野怪的都很容易翻車,自身較短的cd也能讓李白帶起節奏。
所以李白的戰略意義是:
前期雖然弱但是容易讓你翻車,能帶節奏,可以消耗和騙技能,對對面adc的輸出環境的限制非常大。
3.李白的強勢期。
一級被雲中君老虎進野區,隊友不來國服李白那怕夢淚來都沒用,李白其實一級1a1a的爆發足夠,但是cd久,所以李白前期並不強,但是爆發很容易讓對面翻車。在四級你能在一段一技能命中的情況下補三四下平a切掉c位,這時也還是儘量發育直到暗影戰斧吸血刀出來進入強勢期。李白的強勢期大概在暗影戰斧血刀出了之後,這時他一套能較流暢地切掉c位,這時一技能點滿後極短的cd也也給予李白同期無與倫比的容錯性。後期李白儘量刷完大後手進場,畢竟脆,吃一個控或者幾個aoe就要死。
4.李白常見的一些(被)剋制關係。
1.由於李白只有兩段位移而且傷害只能剛剛好打死射手,所以看見曜這種多端位移賊肉傷害還高的,慎選。
2.李白打完一套技能會有一段真空期,司馬懿可以透過這點預判你的影子大你,司馬懿一技能免控靈體也讓你不好抓他,務必小心。
3.看見有張良什麼的儘量讓隊友選肉一點衝臉(白起狂鐵李信),自身後手入場。畢竟是個刺客都怕張良東皇,不是李白的問題。
4.李白比較剋制站樁射手和一些打斷技能收益明顯的英雄,比如后羿伽羅魯班,馬超玄策魯班大師。
5.李白不喜歡對面一堆aoe特別還是帶控aoe的陣容。
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10 # 敢敢王者遊戲解說
俠客行是李白的被動技能,功能的特點就是連續的四次普通攻擊,會觸發俠客行,提高自身5%的攻擊力,並且解封大招青蓮劍歌。
技能分析
李白的被動技能連結的是大招,也就是說如果沒有打出連續的四次普通攻擊,沒有觸發被動俠客行,那麼李白的青蓮劍歌也就沒有辦法使用,想要觸發被動需要注意的是四次普通攻擊一定要是連續的,中間不得間隔時間超過3秒,大家可以根據李白腳下的“十步一殺”四個字來判定是否觸發李白的被動。如果四個字全亮的時候李白的被動就被觸發了,然後就可以使用大招了。
回覆列表
去大區公屏發一個,收一個瑤妹免費帶上分,戰績可查!要是有許多妹子蹭蹭蹭的來加你的話,就說明你的李白真是玩的不錯了