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  • 1 # 我有沉默和溫柔

    不用怎麼看,出了就玩唄,玩膩了就不玩了唄。

    末日人機無非就是電腦英雄技能比較變態,ai更加智慧,但電腦就是電腦,再難多試幾次之後應該就能打贏。有人就會把相應的攻略,技巧發到網上,那個時候這個模式就會索然無味。還是玩天梯,和人鬥才有意思。

  • 2 # 戰爭藝術嫩豆腐3560

    肯定是非常讚的。 以前老版的人機是起不到多大的鍛鍊效果。現在出了末日人機能很好的鍛鍊個人的技術。 不認真會被打到投降的哦。

  • 3 # 一把鑽石鎬解說

    這個要看它的作用了,現在王者榮耀大概有這幾種模式

    5V5

    有排位丶深淵丶匹配等

    3V3

    有長平等

    1V1

    墨家機關道

    此外還有吃雞模式等娛樂模式

    那麼這個新模式有什麼用呢?

    首先,要練英雄的話,排位是不敢,匹配怕被舉報,人機又太簡單。

    這個時候末日人機就有用了,又練技術,又輕鬆,還不怕被舉報

  • 4 # 曙光英雄靚小偉

    這完全就是因為很多人吐槽《王者榮耀》人機太“弱智”所以,官方不得不按照廣大群眾的要求,出一個末日人機,堵住這些的人“嘴”。

    要我說,人機就是熟悉英雄,練習英雄的一個工具,真正想要提高個人技術,還得在排位賽中,不斷的前進,打人機打的在厲害,也是人機。

    機器和人能一樣嗎?

  • 5 # 玩吃雞sx我

    這樣可以體會一下你的真實實力,特別適合練英雄的時候來這裡練,因為這個末日人機太牛皮了,他們開局就會反藍,而且是兩三個人一起,這樣嚴重擾亂了你的發育。然後在這裡不存在上中下路單挑,你要是一不小心落單就完了,他們的隊友已經在趕來的路上準備抓你,而且末日人機只要殘血就不會再跟你打了,會撤退,但是如果你要追她,呵呵呵,他們的隊友會在你一臉茫然的趕到你面前將你包圍擊殺,而且預判能力極強,你要躲草叢埋伏?不存在的,人家會時刻防備著你的埋伏,到時候直接找幾個人把草叢裡的你給群毆。打到你沒地方藏,所以打末日人機時別落單就行了(就算你們要團可能都打不過人機)所以還是看看就行了,畢竟人家是機器人

  • 6 # 林林70300

    多少還是有些用處,雖說是大約等於鉑金水平,可比起真人還是有所不如,可以用來練習新入手的英雄,比起普通人機壓力會大些,起到更好的鍛鍊效果,不過小心浪輸哦

  • 7 # 大當家133551704

    末日人機普遍是鑽石到星耀級別的,但是末日人機,顧名思義,玩家體驗的時候真的像末日一樣,玩家藏在草叢中也會被人機發現。而且人機走位也是賊強

  • 8 # 君紙不當家

    哈嘍,我是遊點兒,專業瞎解說,從不忽悠人!提問:如何看待《王者榮耀》體驗服推出的末日人機模式?

    王者榮耀之所以能夠一直保持著較高熱度的重要原因,就是王者榮耀的團隊一直在不斷的更新遊戲內容,除了常見的英雄更新、地圖更新以及模式更新之外,就連人機也沒有忽略,目前的體驗服測試中,更是推出了困難的人機模式,有點類似於英雄聯盟中出現過的末日人機。

    不過,這個和末日人機有著不同,末日人機的主要方向在於電腦控制的英雄具有多倍傷害,但王者榮耀的困難模式人機則是加強了英雄之間的配合。該模式出現在5v5王者峽谷中,在常用的入門難度、簡單難度和一般難度之後,新增了一個困難難度,該難度在11月23日的體驗服停機更新中再度升級,更加富有挑戰性。

    體驗過的玩家,都能感受到這個難度並不好打,電腦控制的英雄具有著和大多數玩家水平相當的水準,不再如以前的人機,會自動送塔、不釋放技能、沒有連招順序等等。困難難度的人機,英雄本身會使用連招,彼此之間具有一定的戰術配合,稍有不慎,就有可能被電腦反殺。

    就我個人而言,還是很看好這個困難難度的人機,畢竟對於英雄的熟練度具有很大的幫助作用,因為不需要擔心戰績的壓力,對手又具有足夠強的水準,所以可以毫無顧忌的去練習。點點君經常會選擇開房間,然後己方新增兩個電腦,對方新增五個電腦,進行一個三打五的遊戲,也別有趣味。

    唯一的擔心就是,如果電腦控制的英雄在困難模式中得到了玩家的承認,那麼官方極有可能會把這種技術應用到其他非人機的模式中,那麼就有可能造成排位中也會出現電腦,對於玩家來說,必定會是一種不好的體驗。

    我是遊點兒,我們下次見。

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