每一個人都有好勝心,可以的話誰又想做最差的那個。
不止是遊戲現實中的人也一樣,都有好勝心。在跟別人交往時都會展現自己好的一面,沒有誰會一上來就說自己哪裡不好、哪裡不行,都是都是虛榮心作祟,要的就是一個面子。
王者榮耀作為一種團隊競技類遊戲,段位是證明一個人能力強弱的指標。
隨著遊戲的風靡,玩的人也越來越多,話題也越來越多,一堆人聚在一起聊一些相關話題!比如;某英雄如何出裝、你什麼段位了?如果這時別人告訴你他是王者,而你是白銀或青銅,那你是不是很沒有面子。在加上玩的人多數是年輕人,這時就會激起他的好勝心,誰也不想落後,然後就會瘋狂上分,這些都屬於正常現象!
還有一種就是玩排位的都比較認真,通常一場遊戲都會認真打,不會整什麼么蛾子。而正常匹配則不然,都知道玩團隊競技已方少人是致命的,在玩匹配的時候經常會有一個兩個人掉線,要不就瞎搞,這樣就導致遊戲體驗極差,雖然可以投訴,但實際上一點用也沒有。
玩團隊遊戲最討厭的就是沒有團隊意識,明明眼睜睜看著就要贏的局面!硬生生的輸了,每次遇到這種情況都會有摔手機的衝動,所有為了自己的身心健康都去打排位去了!免得自己因為遊戲而氣的英年早逝…
每一個人都有好勝心,可以的話誰又想做最差的那個。
不止是遊戲現實中的人也一樣,都有好勝心。在跟別人交往時都會展現自己好的一面,沒有誰會一上來就說自己哪裡不好、哪裡不行,都是都是虛榮心作祟,要的就是一個面子。
王者榮耀作為一種團隊競技類遊戲,段位是證明一個人能力強弱的指標。
隨著遊戲的風靡,玩的人也越來越多,話題也越來越多,一堆人聚在一起聊一些相關話題!比如;某英雄如何出裝、你什麼段位了?如果這時別人告訴你他是王者,而你是白銀或青銅,那你是不是很沒有面子。在加上玩的人多數是年輕人,這時就會激起他的好勝心,誰也不想落後,然後就會瘋狂上分,這些都屬於正常現象!
還有一種就是玩排位的都比較認真,通常一場遊戲都會認真打,不會整什麼么蛾子。而正常匹配則不然,都知道玩團隊競技已方少人是致命的,在玩匹配的時候經常會有一個兩個人掉線,要不就瞎搞,這樣就導致遊戲體驗極差,雖然可以投訴,但實際上一點用也沒有。
玩團隊遊戲最討厭的就是沒有團隊意識,明明眼睜睜看著就要贏的局面!硬生生的輸了,每次遇到這種情況都會有摔手機的衝動,所有為了自己的身心健康都去打排位去了!免得自己因為遊戲而氣的英年早逝…