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1 # 王者慢慢
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2 # 美女看球
體驗服9月18號停機更新,這一次可以說又調整了多位英雄,特別是亞瑟,官方終於在眾多玩家的呼聲中被改回來了,可喜可賀啊!露娜終於被加強了,但是隻是加強了一點傷害,可以說對於露娜來說並沒有實質性的影響。黃忠居然被再次增強了,不僅增加了普通攻擊的傷害,而且還增加的黃忠的最大生命值,確實黃忠這個英雄有些弱勢,基本上看不到有人玩了。姜子牙再次被削弱,被動每10秒為友軍提供16點經驗被砍到12,可以說基本上廢了!
此外狄仁傑居然也被加強了,其實狄仁傑一直是不弱的,這一次加強了狄仁傑的攻速,看起來還是很給力的。沈夢溪可以說應該是被削弱了一點,大喬的傷害也是被削弱了一點,但是影響並不是很大,畢竟大喬是打輔助的。廉頗和娜可露露被削弱,還是非常正常的,廉頗作為一個坦克傷害太高也不是事啊,娜可露露二技能命中野怪回覆血量被削弱了一點,但是影響應該不大。此外還修復了裴擒虎和白起的兩個bug。那麼你認為這一次體驗服對影響的調整如何?
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3 # 不萌不遊戲
此次更新,不知道騰訊在鬧什麼么蛾子,本來就已經很強的英雄,偏偏要再加強一下,讓很多人對此感到失望,感覺這就是沒事做了,加強著玩,也更加會影響到遊戲的平衡。露娜:上手難度超高,出場率不是很高,但是如果秀好了,確實是比較強勢,這次的加強增加了第三擊的傷害,讓露娜的傷害能力提升了一截,這在高手的手裡會是變態的存在,而小白也會在遊戲中瘋狂的練露娜,絕對會影響遊戲對局。
蔡文姬:這是鑽石局必須要禁掉的英雄,回血能力太強大,而且強控能力也讓很多人非常苦惱,就算沒有傷害,玩家也感覺到她噁心至極,這次還別出心裁的將一技能增加了傷害能力,回血能力還加強了,看來,這次騰訊是想將蔡文姬的仇恨值拉到最高。
黃忠:這次把他的基礎傷害能力和生命值大幅度加強,讓開大以後的黃忠變得更恐怖,調整以後,沒有人敢輕易走進他的大招範圍內,只要對他稍加保護,團戰的勝利就只是時間問題,調整來調整去,結果確是更加噁心,可能兩炮就是一個脆皮了。
狄仁傑:被動的攻速由之前的逐漸加快變成了固定值,而且還是最高值,這樣就提升了狄仁傑在前期的作戰能力,對於一個自保能力本身就不弱的射手來說,這次會讓他更加具有作戰能力,強勢期也會來的更早一點,而使得戰鬥節奏加快。
娜可露露:這次調整最有用的就是對娜可露露的加強吧,她傷害較高,但是續航能力太弱,作戰一次之後,就必須要回泉水加血,讓使用他的玩家感覺有些累,這次增加其打擊野怪的回血能力還是有必要的,雖然比上次降低了10%,但還是不錯的。
姜子牙:只是改動了給友軍提供的經驗值,降低了4個點,實際上作用不大,姜子牙的強勢之處不在於給隊友提供經驗,而是其減速效果和大招的傷害,這次根本沒有從根本上來改動,他的提供經驗效果就算去除也不為過。
至於亞瑟、廉頗、大喬的調整個人感覺更沒什麼實質上的必要,調整來調整去無非就是提起玩家對他們的關注度,大家來看,調整的英雄都是上場率不高的英雄,至於沈夢溪,怎麼調整,到正式服肯定也是先期恐怖,賣完就削的一個角色,所以這些根本不值得去關注。
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4 # 天雲解說
[摘要]在王者榮耀9月十八號的晚上,體驗服也是迎來了一次很大的更新,其中露娜和黃忠也是得到了加強,但是姜子牙卻可能是被一刀削廢了,那麼下面筆者就來說一下看法!
一,露娜
露娜在S12賽季之中,出場率相當之低,不再是因為強勢而被上BAN位了,而是因為能剋制她的英雄實在是太多了,但是在這一次更新中,其被動第三下增加的額外傷害,也是成倍的提升了,看來在S13,這個英雄有望重新制霸峽谷啊!
二,黃忠
而黃忠在當前版本之中,雖然經過了很大改動,但是出場率依然很低,就是因為其大招變成了黃七炮,並且CD時間變長,守塔能力大為削弱,而在此次更新中,其基礎攻擊力和生命值都是稍微的上調了一點,但是卻不多,看來在下個版本其依然很難出場啊!
三,姜子牙
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5 # 百星小道
這次更新,分別對亞瑟,露娜,蔡文姬,黃忠,狄仁傑,廉頗,娜可露露,大喬,姜子牙,沈夢溪做出了調整。
我給大家用大白話解析一下,通俗易懂。、
1,亞瑟:首先是亞瑟保持和正式服一致,暫時不改動了,這才是明智之舉!
2,露娜:第三次平A額外傷害,削弱了之前的法術加成傷害,增加了固定傷害。前中期會強一點,後期傷害沒有以前滿,但是露娜這英雄打的是前中期,總的來說是加強了點!
3,蔡文姬:這次文姬可是大大增強,一技能由以前的彈彈樂,改成輻射音波,範圍可以參考楊玉環,而且是範圍內,越遠的敵人越傷害高,也會幫隊友回血。最主要的是會暴露敵人視野,而且體驗服還又一次減了cd時間,真的是史詩級加強!
如果這個更新到正式服,蔡文姬絕對會迴歸拌位!
4,黃忠加強了攻擊加成和生命加成。恕我直言,黃忠在上次大改版以後,已經很強了,在一些高手操作裡,老炮走A或者駕炮是真的強!
5,狄仁傑,和露娜同理,原先的隨等級加成的攻速,現在改成固定攻速加成。前中期加強,後期沒有之前那麼滿。
6,廉頗,削弱了1,2技能的傷害,省了大招的耗藍。這個挺和諧的,廉頗傷害確實有點高,但是英雄冷門,玩的人少!
7,娜可露露,2技能命中野怪也會回血,由之前的40%回血改為30%,這是明智之舉,不然走不出體驗服!強度太高也會上拌位,和典韋一樣!
8,大喬,削弱了1,3技能的傷害,kpl常客,確實ap大喬挺噁心的。這次削弱明智之舉!
9,姜子牙,削弱了被動的經驗加成,kpl常客,但是路人局夠嗆,這次削弱也是為了平衡職業聯賽!
10,沈夢溪,加強了1技能的傷害,削弱了大招丟雷管的傷害,平衡!
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6 # 海鷗解說
做為職業賽場的熱門英雄,姜子牙強勢之處就在他的被動,有了姜子牙的隊伍前期多會打的很兇,這次體驗服的改動就已經他在正式服也會削弱,不過只是被動效果減弱而已,後期的姜子牙的減速還是在的,個人覺得減速才是姜子牙最噁心之處
露娜加強其實對於多數人來說和自己關係不大因為會玩這個英雄的玩家很少
而黃忠的話個人認為他再怎麼加強也上不了射手的主流隊伍,現在廁所一要麼需要持續的傷害向後一魯班這樣靠普攻都能打出多少傷害,二是向李元芳,馬克孫尚香這樣有一定位移的英雄。
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7 # 騎著螞蟻來表態
自更新後葡萄玩了幾局,黃忠出場率有所增加,並且很強勢,露娜依舊不慍不火,老頭變動不是很大,四級之前依舊強勢。
露娜:普攻第三下附帶額外傷害。
露娜前期相當的弱,刷野慢,傷害低。而這一次加強使露娜稍稍彌補了這些短板。在大神手裡,露娜將變得非常強勢,對一般玩家來說效果不多。
黃忠:基礎攻擊與基礎生命值上調。
這兩項屬性的上調使得黃忠的作戰能力大幅上升,無論是菜鳥還是大神,都收益頗豐。黃忠在面對一些脆皮刺客時,也有了一戰之力。
姜子牙:為友軍增加經驗減少。
姜子牙的這次這次調整在普通的對戰中是微乎其微的,王者局以下很少出場,即使出場姜子牙的被動對全隊意義不大,但在高階局這是一次很傷的削弱,經葡萄計算在不打龍的情況下,隊友升四速度拖延了15秒之多,升二速度也拖延了將近7秒。高階局分秒必爭,一瞬間決定局勢,毫釐之差分出勝負。這可以說是一次比較大的削弱。
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8 # 王者榮耀的小菜雞
我只說姜子牙這個英雄,姜子牙體系沒削弱之前那是真的強,出門1級半,被動提高全對的發育節奏,最主要的是打野,提高提升等級去抓對面,我s9賽季開始玩的姜子牙,當時只是來輸的,但是發現姜子牙這個英雄真的好強,一技能減速90%,減雙抗,這減雙抗就太重要了,面對對面都是戰士和坦克的陣容,我玩姜子牙不打輔助,只打中路和上單,出全法穿,我特別喜歡打上單,只要對面輔助不跟射手,我可以單殺對面射手,但是姜子牙短處太明顯了,像韓信,李白,趙雲,猴子這樣的突進英雄,一下就沒了,這都是我個人觀點哈,不喜勿噴謝謝
回覆列表
9月18號王者榮耀體驗服迎來了一次更新,更新的主要內容是對部分英雄進行的調整。而之前玩家們一直建議王者要官方對孫尚香進行一波加強,但是在這次的更新當中,我們並沒有看到孫尚香的身影。
露娜——增強露娜可以說是遊戲當中非常秀的一名英雄,但是經過多次的調整之後,這名英雄也就隨之跌下神壇。在9月18號的更新當中,對露娜進行了一次小範圍的加強。大幅度提升露娜三次被動之後所觸發的普攻額外傷害。總得來說絕對是一次加強,隨著被動的傷害提高或許露娜在接下來會有新的出裝方法。
蔡文姬——大幅度調整在這次調整當中,蔡文姬也發生了很大的變化。調整之後蔡文姬一技能同時具有對敵方英雄造成傷害,和對友方英雄造成治療效果的機制。同時所觸發的效果是跟隨著距離來增加,也就是說目標對蔡文姬距離越遠。走出發的傷害,以及治療效果也就越強。同時蔡文姬的技能在此次調整當中技能CD下調!
姜子牙——削廢姜子牙雖然說在路人局當中很少見到,但是在高階局以及職業聯賽kpl當中卻頻繁出現。此次在調整過程中,將姜子牙對友方英雄每秒造成16%的經驗提升,下調至每十秒只提供12點的經驗提升。本來在此之前經驗提升點就有所下調,此次再度下調被一些網友評為已經削廢!
黃忠、狄仁傑——加強在這次調整當中黃忠也被加強,提升的黃忠基礎攻擊力和基礎生命值。本來黃忠的攻擊力就不算太低,再加上這次的小幅度提升,簡直就是如虎添翼。而狄仁傑在此次的調整過程當中,自身的被動攻速加成有3%(+0.2%*英雄等級) 上調到6%。
在這次的調整過程當中,大家比較關心的,還是黃忠已經露娜,包括姜子牙這幾名英雄的情況。估計姜子牙這次調整之後,在高階局以及職業聯賽kpl上的出場率會降低很多。