回覆列表
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1 # 羅霍
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2 # 長城一角77126
根據形勢發展趨勢而定,但是路不可能只有一條,路是人走出來的,只有你願意到處都是路。(繞著走就可能耽誤了最佳時機)
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3 # 不偷腥的胖貓
打仗不是村裡鬥毆 打完了回家吃飯 比如今天要出去打王麻子 王麻子在隔壁一個省 要好幾天 要帶上乾糧 傢伙 但是乾糧影響你的技能輸出 不能帶的太多 只能帶幾天的 剩下的你靠你的七舅姥爺給你送 ,因為路途遠 最後是坐船,但是水路上有一個碼頭,是王麻子是小舅子控制,你可以繞過去,王麻子的小舅子知道打不過你,於是縮起來了,但是他可以碾壓你的七舅姥爺你去打王麻子打的正開心,這傢伙打了你七舅姥爺搶了你的糧食,你沒有糧食吃 體力不支,於是被王麻子反殺
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4 # 硬漢8527
這個和導航一個道理。簡單來說,不從這裡過不大中,繞遠要麼費時費力,到了趕不上飯點了;要麼有戰略考慮,不走此地後患無窮;要麼形勢所迫,不走此地就別想走了。反正是導航的最優路線了。
1.必經之地往往是重大的戰略之地,可以取得重大的戰略優勢,為部隊下一步行動提供後方保障,遏制敵方勢力的進一步擴張
2.必經之地往往可以縮短行軍路程 其周圍很可能是綿延千里的山脈或者一望無際的湖泊,饒過行軍回浪費更多時間,很可能會耽誤戰績。
3.必經之地可以擴大戰果,鞏固戰果,軍隊的下一步行動可以以此為據點。