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1 # 萬萬同學
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2 # 清幽君J
世界觀太宏大了,就像英雄聯盟一樣,英雄背景故事裡的橫跨的時空是很多的,雖然王者榮耀裡的英雄們都很有特色,也正是因為這樣,沒有一條很完美的時間線來把所有英雄串在一起,再者,英雄那麼多,如果要拍的話,都是主角,那配角是誰呢?
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3 # 緋久
原因有很多:
第一:世界觀太過於宏大,王者榮耀裡有很多中式的人物和西式的人物,個有個的特點,很多人物都沒有聯絡,不好寫
第二:王者榮耀裡的英雄和歷史裡很多的的人物記錄不符合,就最黃忠用大炮的嗎?高漸離是彈琴的嗎?以前的荊軻就是因為影響歷史裡的人物了,所以才改名為啊軻,歷史裡荊軻是女的嗎?
所以,騰訊不拍王者聯盟是有原因的
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4 # 火牛電競
隨著陰陽師、英雄聯盟、DNF等熱門遊戲越來越注重遊戲IP拓展的今天,越來越多的人都見識了到了什麼是大IP時代。而作為國民手遊的王者榮耀卻遲遲沒有看到進行IP二次改變創作進度,為什麼騰訊對王者榮耀這麼不上心呢? 首先我們要從遊戲本身說起來,王者榮耀給人的第一印象其實是歷史人物大亂鬥,說好聽點是天馬行空的想象力,說難聽點就是剝離了歷史人物的真實感和誤導低齡玩家。你當然可以說這款遊戲讓很多人對不熟悉的歷史人物有了一個模糊的概念,但是不可否認的是,這麼做對遊戲IP的改變二次創作是不利的。 就拿我們知道的,歷史上三國志的同人小說——《三國演義》來說,雖然歷史事件都有史料依據,但是也不免會有一些“張冠李戴”的嫌疑,甚至還有杜撰的成分,比如真實歷史不存在諸葛亮借東風、七擒孟獲、空城計這些耳熟能詳歷史故事,周瑜也並非一個小肚雞腸的都督,更不會出現被諸葛亮氣死。《三國演義》算是對三國曆史的二次創作,為了可讀性自然會編排一些吸引讀者的情節,但是對於那些沒有讀過三國志的讀者來說,可能會引起終身的“誤會”,把小說中的情節當真。讀者如果一輩子不讀真實歷史也就算了,如果瞭解到真相,難道不會對這種“誤導”會有一種被欺騙的感覺麼?說回王者榮耀,王者榮耀的人物大部分都借名真實的歷史人物,如果說《三國演義》中還有真實的成分,那麼王者榮耀真的只是藉著歷史人物之名,架空的一通亂寫。那麼如果改編成影視劇、動漫、小說的時候,也只能沿著現有的世界觀和人物設定放飛自我了。且不說歷史學界有何看法,著名猴戲章姓演員就痛批過改編劇,“改編不是亂編。戲說不是胡說”(滑稽臉保命)這注定了王者榮耀的改編成影視劇、動漫、小說客觀存在很大的困難。 而IP衍生電影、動漫、小說最大的優勢在於,最終劇情解釋權歸官方所有。說難聽點,劇情乃至人物設定上,哪怕我前後不一致,反覆打臉。不好意思這一切都是我說的算!類似的情況《魔獸世界》的編年史重新整理後,很多“魔獸歷史學家”就被暴雪的各種吃書而打臉,很多老的設定都不復存在。《中古戰錘》的世界觀更是因為威世智的商業策略強行結束。那麼王者榮耀要能做到劇情解釋歸騰訊所有的話,首先要做的肯定是改掉那些跟歷史人物重名的英雄角色。這樣才能放開手腳,而不被人口誅筆伐。事實上騰訊已經開始這麼做了,逐漸將人物劇情和歷史人物區別開,比如荊軻改名叫阿珂,許多歷史人物英雄的劇情徹底架空,新英雄不再使用歷史人物名,騰訊已經開始盡力把遊戲人物和歷史人物區分,即便不是為了IP創作發展,那也是儘量避免不必要的麻煩。那麼騰訊為什麼到現在都不積極推動王者榮耀IP二次創作這件事呢?前段時間看夢淚直播,他無意中提到相關話題說”意義不大,出力不討好。“ 可能真相就是這麼簡單,如果大家覺得這篇文章很贊,不妨點個關注和收藏,感謝各位~
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一句話就是沒有一個大世界的體系,沒有故事背景,不像英雄聯盟。英雄之間幾乎毫無瓜葛 ,時代背景都不同,大部分英雄的名字就隨便起也沒人找你打官司。