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1 # 老夫子逍遙遊
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2 # 七步成詩曹子建
先不說別的,宮本是被削最慘的,削了60多次,然後是花木蘭,李白,諸葛亮,羋月,趙雲,這是我知道的幾個,還有的話…emmm貂蟬s10賽季也被削了,使得王者局貂蟬不是非ban必選的英雄了
還有,s10賽季,有一位射手是沒被加強的,就是百里守約,不過射手裝備加強了,這些都無所謂的。
贏政,武則天,兩個rmb英雄也被削了,贏政大招傷害削了,武則天直接削廢。
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3 # 十里遊戲解說
在王者榮耀中有一些英雄由於在版本中過於的強勢,在天美的強行的拉回體驗服進行回爐重做,回來之後就變的非常的弱勢,也就是被“削廢了”,你們知道有哪些英雄嗎?一起來看看!
孫臏
如果是近幾個版本入坑王者榮耀的,對孫臏這個英雄肯定是不熟悉的。因為孫臏在這幾個版本十分的冷門。孫臏大的削弱削了兩次。最早的孫臏的大招是定向的技能。被改成自由方向性的,再一次就是改版就是重做了。這次重做之後,孫臏直接廢了!
王昭君
王者榮耀中王昭君重做之後,表面看起來王昭君的生存能力是提升了不少。但是實際這個版本中的王昭君已經打不出什麼傷害和控制了嗎?出場率也沒達到預期的要求。
黃忠
黃忠這個英雄大家應該都不陌生吧。剛出來的時候真的非常的強勢,但是在這個版本進行了削弱。在這個賽季排位中很少見到黃忠的身影了。天美主要是對黃忠的大招cd進行了削弱,還有傷害以及機制都發生了改變,導致了黃忠現在變得冷門!
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4 # 大力毛聊遊戲
誰強就削弱誰貌似成了當今《王者榮耀》的慣用手段,宮本武藏這個無敵的英雄慘遭70多次削弱就不提了,最近幾個賽季被一刀下水道的英雄就不在少數,讓我們看看都有誰:
曹操S8,S9排位常客如今已經踏實得當上倉庫管理員很久了,位移和傷害削弱不久,開大後打防禦塔也無法恢復生命了,還被聲稱為BUG,比賽必選的英雄逐漸淪落到無人問津。
高漸離同樣也排位常客的中單法師如今無人問津,大招CD,技能暴擊,攻擊距離等逐一削弱,普攻還取消了AD加成,現如今變為開完大就可以送死的尷尬英雄。
百里玄策本身操作難度就很高,按常理高難度就會帶來高回報,可接連幾次削弱,並始終和他的被動技能過不去,一直到近期把被動削弱將近一半,在鉤子本身就難鉤中人的情況下還強迫使用1技能,勸退的節奏啊!
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5 # 九嶼喜歡睡覺
王者榮耀最新的一次更新是在2018年3月20日。因此,漣漪在這裡給大家整理一下3.20的英雄調整情況喲~1、李元芳(小削)
削弱理由:李元芳的被動對刺客的反制過於明顯,這一次的調整我們降低玩家在對抗元芳時的接近成本。
①削弱被動---被動:元芳可愛的大耳朵可以幫助元芳週期性諦聽周圍的動向.獲得並捕捉敵方英雄的蹤跡,獲得敵方視野2秒,該效果對同一單位6秒內只能生效一次。
被動:探測範圍:1500 → 1250
被動:暴露視野時長:2秒 → 1秒
2、蔡文姬(前中期削弱,後期增強)平調理由:蔡文姬的強度並沒有超出我們的預期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和夢魘之牙會讓她的能力直接損失一半。但是,由於回血技能的基礎值過高,很多蔡文姬會選擇純肉的出裝方案,她的傷害承受能力甚至達到了坦克英雄的平均水平,一個打不死卻又不得不打的蔡文姬會讓對手非常的煩躁。此次我們適當平衡了技能基礎值和ap加成,希望蔡文姬能夠適當出幾件AP裝來更好地保護隊友,而不是自己衝鋒在前吸收傷害。
被動介紹:蔡文姬受到傷害後短暫提升自身移速並回復自身最大生命8%,持續2秒,這個效果每10秒只會觸發一次①被動調整:每秒回覆最大生命8%,持續2秒→每秒回覆最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒
1技能介紹:蔡文姬演奏樂曲,自身移動速度提升20%,為自身和周圍的友方英雄每0.5秒恢復生命值,持續3秒②1技能調整:回覆生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→60(+6/Lv)(+0.2Ap)
大招介紹:蔡文姬釋放琴音(持續5秒)使自身與身旁友軍增加護甲和法術防禦,並每0.5秒為血量最低的友方英雄恢復(+20%法術加成)生命值③大招調整:回覆生命:150( 75/Lv)( 0.2Ap)→150( 50/Lv)( 0.35Ap)
此次調整,導致蔡文姬前期中幅度削弱,無法抗血強制動,直接使蔡文姬只能在前期作為輔助發育,只有到了後期才能奶起來,導致在ban位局中容易被看出套路,直接崩盤。但如果有劉備等前期英雄鋪墊,很安穩。削弱慘度:★★☆☆☆
3、楊玉環(大削)削弱理由:在我們的設計中,楊玉環的大招更多是用於關鍵時刻的團隊保護;但相對較短的CD和1技能減少CD的機制使得她還能穩定地提供團隊續航,讓楊玉環的團隊擁有更大的血量優勢;此次調整希望適當控制楊玉環頻繁使用大招進行團隊續航補給的情況,使得楊玉環更加專注於將大招使用在團戰中。
大招介紹:楊玉環解放力量,躍向空中(期間無法被選中)演奏樂曲;演奏完成後治療身邊500範圍內的友軍700/1050/1400(+120%法術加成)點生命,並對範圍內敵人造成500(+75%法術加成)點法術傷害。①大招削弱:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap)→750(+350/Lv)(+0.8Ap)
②大招削弱:50/45/40秒→60/55/50秒
4、百里玄策(小削)削弱理由:玄策差距過大的上下限,例如:計算遠端鐮刀的攻擊次數過於複雜諸如此類的體驗問題,無論是對攻雙方體驗都不好,這次的調整相信能讓使用玄策的玩家獲得良好的同時,也解決頂級玄策的imba問題。
被動介紹:精通狩獵技巧使得玄策專注普通攻擊時,第三次普攻造成暴擊傷害,(該效果會因為鏈子命中和鏈子斷裂而重新計數),玄策狩獵英雄或助攻都會激發心中的狂血使得移速增加100%(隨時間效果衰減)、攻速增加150%,持續5秒。①被動調整:取消連續三次普攻必定暴擊的設定,改為25%機率造成暴擊
②被動調整:取消玄策近遠端切換的設定,統一設定為遠端,對近端敵人造成0.8Ad傷害,遠端敵人造成1.2Ad傷害
1技能介紹:玄策位移並表演神乎其技的鐮術,下三擊普攻變成中遠端鉤鐮攻擊形態,被鉤鐮遠端攻擊到的目標受到額外80/96/112/128/144/160(+50%額外物理加成)點物理傷害。外鐮命中敵人,會造成敵人30/34/38/42/46/50%減速自己獲得30/34/38/42/46/50%加速效果。鉤鐮鏈中狀態下,玄策會額外的將鉤鐮目標向自己位移的終點拉動一段距離。③1技能調整:鉤鏈遠端命中敵人的加速及減速效果:30/34/38/42/46/50%→10/14/18/22/26/30%(由於取消近遠端狀態的切換都為遠端,目前只要用遠端 鉤鏈命中敵人即可獲得加速/減速效果)
2技能介紹:玄策將鉤鐮甩出並對路徑上的敵人造成400/460/520/580/640/700(+180%額外物理加成)點物理傷害,距離隨蓄力增長,期間移速提升,鉤鐮飛行到最大距離收回,並捆綁在收回過程中遇到的第一個目標。鏈中會對目標施加狩獵效果,增加對目標傷害20/22/24/26/28/30%,並減少目標對自己的傷害20/22/24/26/28/30%。鉤中下,可釋放第二段。將目標甩向身後,釋放後失去狩獵效果。狩獵目標死亡,立刻重新整理進行下一次狩獵。④2技能調整:
鉤鏈命中後的傷害加成:20/22/24/26/28/30%→10/12/14/16/18/20%
2技能:傷害:400(+60/Lv)(+1.8額外Ad)→400(+80/Lv)(+2.0額外Ad)
是否看的暈啦?漣漪在這裡給大家超簡分析!本次百里玄策的調整,可以說是降低了難度,也削弱了前期。什麼意思呢,就是百里玄策1、2技能加速、減速效果大幅度削弱,前期抓人是很不利的。而後期AD加成高起來,反而削弱幅度很小。總結:上手更簡單,前期gank削弱,後期平調。 -
6 # 麥大麥
那還能有誰,除了宮本武藏還有誰能配得上這個悲慘境地。
不知道大家還記不記得宮本武藏在剛出來時候的技能。
心眼——被動:第四次普通攻擊將會穿過目標,並減少二天一流的冷卻時間
無雙:宮本武藏以強大劍氣斬出一道龍捲風將敵人擊飛
神速:宮本武藏向前神速突進,這個技能在冷卻之前可以連續釋放三次
二天一流:宮本武藏跳向敵人上方憑空出劍,對範圍內敵人造成傷害,並將被擊飛的目標暈眩在空中
而且宮本武藏那時候傷害爆炸,對於脆皮大招在A一下直接秒殺,對線宮本簡直就是噩夢,順風情況下宮本武藏一個打五個。
後來由於宮本太強了,就被天美瘋狂削弱,連續削弱了四五次到現在已經沒人玩了o(TヘTo) 。
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7 # 電競小怪獸
盤點一下幾位被削的變形的幾個英雄李白
當年的李白大招有吸血效果,這個有多恐怖。現在的李白1技能進人堆拼命打出大招,之後就等著死了。可是你想想如果李白大招附加吸血,就直接可以肉身開團。打完一波傷害後還是滿血,這時候隊友再上來,團戰就這樣結束了。
露娜露娜只有當年玩過的人才知道這個英雄有多恐怖,一技能又長又寬(大概有現在的1.5倍長),2技能範圍更廣,3技能距離更遠。就這幾點你就可以想象出當年的露娜有多強了。
韓信韓信的大招以前具有50%減傷。現在出刺客裝的韓信的大招基本廢了。開個大招又不能吸血,還不如啊一下,開大招是又不能動,活靶子一個。我還是覺得大招減傷效果最適合韓信,要麼就把韓信現在的大招改了。
宮本這個我不多說了,大家都懂。在未來有位超級兵的曾用名叫宮本武藏。
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8 # 遊手好閒咻咻
宮本的設計,參照了日系動漫風格,是天美為了迎合廣大熱愛日本動漫文化的青少年,應運而生的一個英雄。這個戰士型英雄,1技能可擊落一切飛行物,並減速敵人。也就是說,像射手的平A和大招,都可以被格擋,這個技能本身非常BUG。可以和輔助盾山的盾強相媲美。宮本的2技能,除了造成傷害,還可以獲得護盾。3技能為指向型技能,選定目標後,目標是逃不掉的。咻咻友情提示,網上流傳的,在宮本手下極限逃生的,少之又少。
會玩的宮本,都是先用3技能選定射手,切入團戰。這是因為3技能,可以增強後續的技能傷害和平A傷害。3技能之後,接平A;2技能之能接平A;1技能之後,接平A。3個技能+3平A機制,可以讓宮本輸出爆炸。後排的脆皮,瑟瑟發抖中。不要以為有了位移的射手,不怕宮本。宮本也帶有位移啊。
出裝方面,如果沒有大優勢的情況,那就不要走純輸出流派。畢竟面對敵方的戰士,做為上單,宮本的身板抗不住打。在這裡,咻咻給建議大家出一件肉裝,寒冰之握。這件裝備,可以減速敵人,非常好用。一旦粘上敵方英雄,敵方英雄只有坐以待斃的份兒。目前,非常流行這種半肉型宮本的打法。
宮本不管怎麼削弱,只要技能機制不改變,其上場率和勝率,還是會很高。天美大大,要不你把宮本回爐重做吧。話說回來,你把宮本往死裡削,打不成上路,還可以去輔助位發展嘛。4級之後,3大招先手,2技能跟上,1技能抵擋傷害。配合射手,強行擊殺對方英雄,分分秒秒的事情嘛。當然,這是咻咻的一個設想,我可捨不得讓自己的宮本,跑到下路,為輔助出苦力。
前段時間,咻咻看到網友提議,讓宮本和娜可露露處情侶,覺得這個蠻適合的,各位網友,你們怎麼看呢?
回覆列表
第一個被無情削廢的就是典韋了,他在以前賽季可以吊打任何英雄,奈何被削弱後雖然後期仍然可以吊打對手,不過受困於沒有硬控跟位移,所以非常容易被對手風箏,現在排位賽很少看見典韋了。
第二個被無情削廢的就是橘右京了,當初的神夢一刀橘右京現在也只能切切水果了。出肉打不死脆皮,出輸出裝又容易被位移的英雄風箏。
第三個被無情削廢的英雄就是夢奇了,剛出來時不管是前期還是後期可以說是非常肉而且傷害還高,現在出輸出裝很容易被對手消滅,出肉裝沒有硬控制能很難抓住對手。