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  • 1 # 帆帆帶你上王者

    我們知道王者榮耀是一款moba類競技遊戲,有不同的遊戲模式我們可以選擇,當然一款遊戲在越做越大的同時,自身也會存在一定的bug,要修復bug當然需要不停的檢查更新。

    再者,對於一款遊戲來說,保持新穎是使他活躍的辦法之一,一款一成不變的遊戲玩的多了,玩家也會感到厭煩,不停的更新也是為了帶個玩家更好的遊戲體驗。

    最後作為一款遊戲,它最重要的目的當然還是為了賺錢啦,哈哈,所以為了讓玩家情願付出金錢,就會推出很多面板和英雄,也就需要更多的更新。

  • 2 # 自信的麻瓜

    關於王者榮耀頻繁更新我覺得有以下幾點:

    1.王者榮耀的玩家比較多,所以需要時常對伺服器進行維護,如果官方不時常維護,一但伺服器崩了,許多玩家就會“不安分”,我記得之前就發生過這樣的事,大家都在謠言說“王者榮耀涼了”。因此官方避免出現這樣的事,會經常更新維護。

    2,王者榮耀的策劃為了吸引更多的玩家加入到遊戲中,需要經常出一些炫酷的面板,擊殺特效等等,而且經常體驗一直遊戲模式會給玩家造成疲勞,所以王者榮耀官方會出一些新的遊戲模式,例如之前的五五開黑模式,所以需要頻繁更新。

    3,王者榮耀為了留住老玩家,因此會出許多活動,例如,集齊某個道具兌換面板,英雄什麼的,這些活動的週期都比較的短 所以更新比較頻繁。

    4,遊戲很容易存在bug,所以一但玩家發現bug並告知官方後,官方就會就行更新來改掉bug。

  • 3 # 處留香

    主要是因為要過年了、更新福利還有面板等等、1、16的更新如圖下面是上次更新的!

    1對於團隊配合和個人節奏的要求大幅提高,2:對抗路的經驗兵的合理分配至關重要, 3:野怪變化巨大(2分鐘先知主宰的重要性*暴君的改動*普通小野的改動 ) 4:對發育型打野的嚴重削弱 5:賽季初野位上分需知下面是詳細介紹(按遊戲時間講解)前言:新賽季打野變化很大,建議仔細閱讀分析和官方公告【公告我放在最後了】不要直接打排位。第一節 野怪改動對打野的影響1:首先講一下新賽季關於buff野怪的更新【紅藍buff持續時間+10s 所有野怪復活時間+10s】【紅buff效果增強,1真傷加成提高 2生命值減少 3對野怪傷害增加】分析:紅石像的加強意味著打野抓人和清野速度加快,同時前期被對面反掉也可能造成打野的節奏崩盤,所以在新賽季儘量對紅區進行入侵和防守2*3:野怪改動【2分鐘先知主宰和暴君同時更新,且打完後會獲得魔種的羈絆】【小野怪金幣生命傷害成長增加】【擊殺暴君經驗減少,金幣增加,黑暗暴君buff降低】【龍王傷害增加,buff效果增強】接下來是分析:1:對抗路的經驗兵的更新與2分鐘先知主宰形成一種連鎖反應,如果對抗路被壓制導致補兵失敗或者被迫回城,進一步丟掉主宰,就會導致兵線經濟的丟失(一波兵線150金幣,一個主宰先鋒120金幣)。所以當對抗路被壓制時打野要進行及時支援【蹭線】,然後是先知主宰重新整理時間提前,如果重新整理後快速打掉,就會影響己方三路兵線,全部變為主宰先鋒,這意味著對方失去了經驗兵和金幣兵的加成,己方依靠兵線越塔抓人難度降低,四捨五入就是一個億啊!現在兵線的推進上,一個主宰先鋒打完一波兵線只掉一半血。所以在暴君和主宰的選擇上,我更傾向於主宰。2:小野怪成長的增強就會導致逆風,經濟差距拉大,逆風想趁機偷野的難度也增加。這就需要前十分鐘局面的節奏把控。更好的壓制對面。3:防禦塔的增強【血量增加,打破經驗變少。】導致越塔殺人的難度增加,所以前期打團建議在野區或河道。第二節:對發育型打野的嚴重削弱1前期野怪的增加和兵線的改動導致打野必須在四級前有一定的入侵,反制和抗壓能力。就導致了露娜猴子等發育型不能平穩發育。 在陣容的選擇上。如果有隊友拿出邊路強勢和輔助強勢的,可以對入侵野區的敵方英雄進行反制。但是如果對面拿出雲中君,盤古老虎這種目前能力極強的打野英雄。加上清線快的中路邊路,很難進行反制,就算抵抗住入侵也很難打出優勢,【比如丟失河道野怪】而且暴君的經驗減少也很難打出四級的優勢。我在新賽季不建議拿出發育型打野。

  • 4 # 峽谷老謝

    遊戲更新就像菜館更新選單一樣,是為了使用者提供新鮮感和更多的玩法樂趣。有助於吸引新客戶,留住老客戶,增加使用者黏性

    二個方面來簡單說一下:

    1、內容更新和最佳化

    很多人都知道APP是程式,自然也知道程式設計師都要熬夜,因為是程式碼,所以總會有一些bug。我們需要不斷最佳化程式碼,為客戶提供更好的遊戲體驗。內容更新創造更好的玩法和更多的新英雄,讓使用者保持新鮮感、為客戶提供更多的樂趣

    2、適配新機型

    現在手機的更新迭代速度越來越快,遊戲軟體也得跟上速度

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