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LOL孫悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻擊目標,R可提前終止,你怎麼看?
近期LOL在測試服更新了9.11版本,而其中關於猴子的重做也是終於完成了,孫悟空作為LOL不多的中國元素的英雄,一直是眾多中國玩家的喜愛,拳頭公司對這個英雄的改動也是非常小心,本次對猴哥多個技能進行改動,光是W的改動就足已知道這次猴子的改動算是比較大的了!!!
被動重做,現在被動有兩個效果了,一個是金剛不壞變動不變,另外一個就是改動之前的Q技能粉碎打擊也變成了被動,當然改版後的Q技能只是名字改動了。
Q技能金箍棒
被動:
主動:
這次對猴哥Q技能的改動還是很有用的,在原有技能的基礎上,還增加了他的回血能力,大大加強了他在線上的續航能力和賴線能力,不用想老版那樣和敵方換血都要考慮周到,想必這次Q技能的改動,可以看到打野猴哥了。
W技能真假猴王
冷卻時間降低:18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒,計算冷卻的時間點由施法開始時調整為替身消失時;施放該技能時的替身動作會與悟空停止移動時相同;替身的持續時間由全等級1.5秒提高到2.5-5秒;位移距離由100提高到200。
本次猴哥W技能的改動是猴哥的核心技能,以前猴哥的假身不會動,不會主動攻擊人,但是改版之後的W技能最高提升到了5秒的持續時間,加上改版後假身會對敵人進行攻擊,注意,是主動找敵人去攻擊,這真的是巨大的改動,是逃命殺人的好技能。
E技能騰雲突擊
額外AD加成降低,不過分身能與其他單位互動,這意味著分身可以阻擋非指向性技能AOE範圍提高。
R技能大鬧天宮
對於大招也沒有較大改動,就是可以中途終止大招,進一步加強了猴哥的技能連貫性。
以上就是我的看法。
目前版本孫悟空的出場率非常的低,原因在於其Q技能傷害被削弱了許多,這樣就導致了其在後期無法再去秒殺對手脆皮英雄,這也讓猴子引入了尷尬的境地,不管是上路還是打野既沒有了爆炸傷害也沒有其他戰士英雄那樣的坦度以及持續輸出能力,使其成為了冷門英雄。
下面我們來說說本次猴子的具體重做內容首先是被動技能“兩面開花”,本次重做猴子擁有了兩個被動技能,分別是金剛不壞以及毀滅打擊
毀滅打擊:猴子的每次平A或者技能傷害都會對敵方英雄疊加一個傷害加深的效果,每一層提升猴子4%的傷害,最多疊加五層。
這個效果相當於給了猴子一個黑切,讓猴子的持續傷害更高了,在我們技能釋放完以後可以再利用平A對敵方英雄造成更多傷害,再加上征服者或者是強攻符文未來的猴子強度會提升許多。
金剛不壞:在1400碼範圍內如果出現三位英雄,猴子的雙抗每一級會提升20-26的護甲以及魔抗+0.2護甲/魔抗,如果敵人持續在附近出現那麼效果會一直重新整理。
這一被動給了猴子極強的團戰坦度,可以讓猴子在團戰中站的更久,相比於以前的被動本次猴子的被動屬於大幅度的加強,未來我們可能會看到一個在團戰中死不掉的齊天大聖。
Q技能小幅度重做本次重做給了Q技能新的被動效果,就是在猴子每次釋放技能以後攻擊距離都會增加125。
其次在於Q技能帶有回覆效果20/30/40/50/60,對小兵回覆效果減半。
傷害也從物理傷害該判為魔法傷害20/40/60/80/100。
值得一提的是Q技能在重做後移除了原本的破甲效果。
W技能:真假猴王這個技能是本次猴子重做最為強大的技能,在重做過後W的分身不再是英雄聯盟中一動不動最好分辨的真身,而是會在釋放後延續猴子剛剛的平A,並且後續還會自動攻擊,這樣一來猴子的假身就很難分辨了。
分身的攻擊會對敵方英雄造成0.5的物理傷害,不再是原來那樣只有最後才對敵方造成傷害。
持續時間為(隱身時間不變):2.5/3/3.5/4/4.5。
猴子的W射程從100變成了200,CD也在原來的基礎上降低了2秒,值得一提的是現在分身的重新整理時間從分身消失後才開始計算,不像以前那樣從釋放技能開始計算。
E技能小幅度重做本次改動對於E技能只是釋放效果有所改變,不過在釋放E技能的時候,每一隻猴子看起來都像是真的可以利用E技能配合W技能,從而戲耍對手。
這樣的重做對於猴子也是一個不錯的最佳化,這樣一來猴子就會讓人更加琢磨不透了,不過筋斗雲的特效沒有了還是比較讓人心痛的。
R技能大鬧天宮本次猴子的R僅僅是可以透過釋放其他技能取消掉,不過這樣的改動也能給猴子更多的技能連招,畢竟猴子的R大多數情況下都是打控制或者爆發用的,後續傷害還是比較一般的,在重做過後猴子必須要利用技能穿插普攻或者走A來對敵方造成最大傷害,R技能可以取消也屬於比較人性的優化了。
其實本次猴子重做沒有“面目全非”讓老丁比較欣慰,畢竟這是一個有中國特色並承載許多玩家青春的英雄,這樣的改動會讓猴子的優先順序更高,也算是猴子最好的結果。