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  • 1 # 瘋動遊戲解說

    白起這次雖然重做,不過技能特點並沒有太大變化。最主要是人物背景卻發生變化,也因此有人說白起這一次重做是從“藍起”變成“紅起”。如今的白起已經從大將軍變成了血族。白起是具有高恢復性英雄,跟血族的特點還是比較符合的。不知道小夥伴們有沒有覺得重做之後的“紅起”更帥了呢?

  • 2 # 人言否

    對於一些坦克位置的玩家來說,應該一早就聽說了戰神白起重做的訊息了,在經歷了漫長的等待之後,官方終於正式公佈了重做後的白起以及這一次重做的細節。這一次戰神白起的重做主要分成了主次兩個部分,主要部分是遊戲中白起的模型,次要部分是白起的技能最佳化。

    我們先來看看白起的模型部分,老版白起的模型採用的是藍色為主的冷色調,白起身披一件破爛斗篷佝僂著背,看上去像剛剛經歷過一場惡戰。但是經歷過重做之後,白起整個模型變成了以黑紅為主色調,象徵了他作為將軍的鐵與血,此外還點綴了幾抹金色,用來彰顯他的身份。不僅僅是英雄模型,就連白起手中的鐮刀也變成了黑紅色,其實這樣的設計更加符合白起的背景設定。在背景故事中,白起雖然是玄雍的將軍,但是在當年保護嬴政的時候,他數次與血族大戰,最後也被血族感染,最後變成了這番摸樣。其實熟悉白起的玩家應該已經看出,重做之後的白起,其實挺像是白起的S8賽季專屬面板無畏之靈猙。不過我倒是覺得,這一次重做之後的原畫更加好看。說過了英雄模型,再來說一說白起的技能最佳化,之所以將技能放在次要部分,因為這一次的重做並沒有對白起的技能進行過多的改變。唯一變動的便是他的被動和一技能血之迴響,他被動的能量體系被重新設計,受到傷害會增加他的能量,能量越高移動速度就越快。另外老版本中的一技能是瞬發技能,但是最佳化之後,一技能加上蓄力釋放的功能,蓄力的長短並不影響技能傷害,只是為了提升玩家的遊戲體驗

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