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  • 1 # 文青聊史

    影片中說了一句很經典的話“孩子一時手癢”,並且這已經不是第一次的,上次已經退還,這次還算退還,騰訊啥時候轉行做慈善了?

    該事件中的小劉已經上初中了,十幾歲的人了,怎麼可能沒有一點判斷力?還不是因為之前已經有過先例,騰訊覺得他年紀小,已經退給過他一次,這時候他的心理是肯定會發生變化的。

    擺在他面前的有兩個選擇,一個是可以充錢在遊戲裡面稱王稱霸最終不過是被父母打一頓,這錢還能要回來,一個是忍受寂寞好好讀書,初中生都是愛玩的年紀,想都不用想就知道會選擇哪個。

    這是孩子的問題嗎?我認為這是家長的問題。

    影片中也說了這是孩子第二次往遊戲中充值了,在家長髮現問題後第一時間向騰訊訴訟,最終如願取得補償,這次事件之後家長為什麼沒有采取一定的措施,比如更換銀行卡密碼等,而是繼續放之任之,這不是家長的問題嗎?

    你們也認為孩子小什麼都不懂,但是你們做家長的可以什麼都不懂嗎?如果說沒有一點這錢是可以退回來的心理,這我是不信的,肯定是相信反正這錢最終會退回來,也沒有什麼大問題,最終也沒有引起重視。

    這裡很多人可能會覺得都是遊戲的錯,因為沒有遊戲都沒有這檔子事,但手機遊戲真的背鍋嗎?這裡就牽扯到孩子教育問題了。

    我承認現在很多家長都很忙,每天都需要工作,甚至結婚和生孩子都需要請假,最終把孩子扔給父母自己再繼續上班,等發現孩子出現問題了,就會開始恨電子遊戲,我認為有這種心理的家長都是在逃避問題,這是電子遊戲的原因嗎?如果之前就對孩子進行一個良好的教育,還會出現這種情況嗎?

    身邊有朋友是作小孩教育這一塊的,每天都會有非常多的案例,都是一些家長在問專家,孩子為什麼會變成這樣,我們好吃的好喝的供著,為什麼還抵不上一個電子遊戲來的吸引力大。

    為什麼?因為你們給孩子的是你們認為最好的,但孩子能接受嗎?可能你們會覺得自己小時候如果有這待遇,不知道比現在強多少倍,但時代不一樣啊,如果你小時候真的有這待遇,可能你真的會比現在強很多,但關鍵是,你現在給孩子的跟曾經你父母給你的是一樣的,因為周圍都一樣啊。

    你現在還覺得電子遊戲是所有家庭關係不和諧的罪魁禍首嗎?

  • 2 # 和尚堂

    沒毛病,騰訊也是一家企業,而且現在的小孩子成熟的比我們那時候快多了。13歲了,該有自己的判斷能力了,這個純屬家長原因了

  • 3 # 素面布衣

    有錢才充,沒錢怎麼充?初中生這麼有錢,都能充一萬三。難道這孩子家的錢是他管著麼?

    前些天一個小孩10歲,玩了7年網遊,花了近十萬元。都是有錢惹的禍。

    我覺得這件事不能怪騰訊,要怪就怪孩子自己和孩子家長。一方面孩子怎麼能夠支配錢呢?

    像我的錢就我自己管著,我老公花錢要花我存的錢都要和我要。孩子更不要說了,我的銀行卡都我自己管著,誰想和我借錢都要我自己同意,自己操作才能給別人。

    這初中生自由度太大了,自己能管錢。充了就充了,騰訊為什麼要給退錢呢?總得有個理由,這就和做買賣一樣,一個充錢,一個讓你玩。

    像我玩遊戲就玩到贈送的遊戲豆玩完為止。讓我花錢玩,真的捨不得。第二天簽到又有遊戲豆送了,接著玩。

    看書也是,每天簽到,讀免費的書,過了免費期就用簽到的代金券讀。偶爾有特別喜歡的書,才花錢,但這樣的次數不多,總共也不超過五次,總共也沒超過50元錢。

    我有自控力,初中生自控力差。但有監護人,監護人要守護好自己的財產,不能讓孩子隨意使用。我就不信大人還被孩子牽著鼻子走。

    吸取教訓,家長管好自己的錢財,不讓類似的情況發生。

  • 4 # 快樂帥哥軍

    這個問題真真切切的困惑這眾多的初中生的家長,相當多的初中生是不擇手段的去弄錢給手機遊戲充錢,富了騰訊毀了不少家庭,還是手機惹的禍,現在的學校有不少都 在手機上佈置作業,學生一拿起手機就說有作業,結果遊戲就代替了作業,我個人認為對於自控能力差的學生,從源頭上杜絕拿手機,是解決問題的一個途徑。

  • 5 # 無聊的人生只能賺錢

    我是比較反感這類事情的,然而我想的是為什麼初中生能夠接觸家裡的錢並且能夠充值成功。我想的是作為父母的應該反省反省,沒有教育好自己的孩子。不要只記得賺錢養家,抽空多瞭解孩子。有問題及時去解決,不要等孩子長大了才發現,那就完了。

  • 6 # 小谷闖世界

    騰訊有對有錯,不退錢可以讓家長對孩子的遊戲看管更加嚴謹,就從根上杜絕了充錢的問題,錯在,未能加入禁止未成年人充錢的系統。

    孩子沒有像大人一樣的自制力,有時只是為了變強才充錢,家長應起到監督的作用。

  • 7 # 予禮

    騰訊的做法沒什麼問題,只是需要制定更完善的充值規則。問題出在父母身上。

    從遊戲公司角度說:未成年人進行遊戲的方式太多了,沒有一種方法能絕對保證螢幕對面的人不是未成年,公司能控制的是註冊資訊和遊戲時長。註冊資訊識別度很低,想影片裡偷父母身份證的做法就能完全規避排查,連帶的遊戲時長也沒了限制,那麼就可能會引發沉迷遊戲的惡果,沉迷遊戲的人就像吸毒、賭博一樣,遊戲癮上來了,很多事情都做得出來,題主說的偷父母錢畢竟還不用坐牢、損失的也只是錢而已,我見過有倆兄弟因為DNF強化失敗互捅刀子!!宏觀說:國家出臺相應的政策,各個公司響應號召,積極配合才是正途。畢竟這種事情不應該是某一公司的義務。也沒有那個公司能或者願意承擔這種義務,畢竟誰還會拒絕別人送錢?開公司不是做慈善的

    從孩子家庭來說:當偷錢行為第一次發生時候,就已經到了亡羊補牢的地步了,從小到大,誰沒有過偷某種東西的念想呢?只是在念頭出現時,要及時引導,樹立正確的價值觀和道德觀,畢竟4000塊買一個教訓並不便宜。但很明顯,孩子沒有教育好,因為他還繼續充,且充了13000多;父母也沒有吸取教訓,對家庭的支出沒有概念,所以錢都被孩子慢慢花出去了,這正是因為這樣,孩子才越來越貪心,幹了一票大的才被發現。

    綜上:

    父母一方面需要反思自己,另一方面要教育好孩子。防止悲劇再發,努力挽救自己的孩子。

    騰訊則需要對大額充值制定更加完善的認證規則,既然不能保證誰想要充值,那就花心思在:確認充值意圖是不是本人發出的就行了。

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