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  • 1 # 指尖上的王者

    經過多次試驗後,我個人也覺得這個出裝思路很好,解決了孫尚香前期乏力的問題,當然即便是我極力推崇,把原因一一分析出來還是有人不信,然而在7.17日的冠軍盃,我們兩次見到孫尚香出場,無一例外都是暗影戰斧作為首個裝備登場。

    先是rw俠對戰hero,花滿樓一手孫尚香打爆全場,8/0超神資料,從他的孫尚香做出暗影戰斧之後,就一直處於秒天秒地的狀態,命中呂布根本讓他來不及大招跳起來就蒸發了,本局比賽孫尚香在沒有明世隱的情況下打出近50%輸出,穩穩的打了那些看不起暗影戰斧玩家們的臉。

    第二局,EDGM對戰境外賽區的GOG戰隊,本局比賽阿澈使用孫尚香,同樣是暗影戰斧在手,更極端的是他根本沒有出破曉或者碎星錘,最後倒是補了一手泣血之刃,主要是對面沒有純粹的坦克,整個陣容當中只有呂布以及鬼谷子有一件極寒風暴,不足以發揮破曉的全部效果,加上破曉的成型慢,所以他的全部穿透都是來自暗影戰斧。

    整局比賽阿澈丟掉了一個人頭,那是在高地前被鬼谷子閃拉,之後配合呂布和司馬懿強行殺掉,暗影戰斧就這麼被帶到了職業賽場,相信未來的暗影戰斧孫尚香會成為主流的出裝方式。

    那麼這樣的出裝到底有什麼優勢呢?

    1.沒藍可拿,冷卻長

    暗影戰斧提供的冷卻縮減,讓孫尚香前期有更高的輸出頻率,不同於前兩個版本打野,現在的孫尚香前中期基本碰不到藍。

    而孫尚香前期最重要的輸出手段就是2技能,這樣能提升2技能的使用頻率,增加印記觸發頻次,變相的提升了傷害。

    2.暴擊效果增設上限,前期靠穿透打輸出

    因為暴擊的效果上限增設,所以無雙銘文現在只能帶3個,而比之前雖然暴擊傷害下調了,但是暴擊率卻提升了,所以前期孫尚香的暴擊頻率更高,暗影戰斧提供的穿透配合銘文,無限接近真傷,因此單論前期,比之前還強了呢。

    所以調整出裝的孫尚香前期的壓制力更強,過度到後期大神裝,經濟溢位後,可以考慮賣掉換成破軍,那時候的孫尚香一槍一個脆皮,兩槍一個戰士,4槍一個團滅。

    連解說都說暗影戰斧這個版本特別適合孫尚香了,難道你不去試試嗎?

  • 2 # 芃叔王者榮耀

    我們可以看看職業選手在世界冠軍盃的出裝,截止目前登場三次,每一次都先出了暗影戰斧(GOG.Yilloan的出裝也是購買了暗影戰斧,只不過後期換的破軍),足以證明這件裝備的地位。其實兩週前芃叔釋出的孫尚香攻略就已經主張出暗影戰斧了,當時有小部分人已經開始使用,而隨著冠軍盃比賽各職業戰隊的出裝曝光,越來越多的人都選擇孫尚香優先出暗影戰斧。

    為什麼先出暗影戰斧呢?具體分析如下:

    禍源為前期作戰能力提升提供基礎支援

    由於爆擊效果上限的調整,現在孫尚香紅色銘文帶3個無雙7個禍源,搭配無盡戰刃的40%和初始的200%爆擊效果,剛好達到250%滿爆擊效果。

    沒調整前我們帶的10無雙,配合無盡和初始,可以達到276%爆擊效果,所以以前的孫尚香優先出無盡收益大,因為爆擊效果高,無盡傷害也就大。

    而現在我們優先出無盡只有250%爆擊效果,如果不改變出裝思路,只能說孫尚香“被削弱了”!但是不要忘記我們把之前的7個無雙銘文換成了禍源,禍源提供的是暴擊率,是一種前期就很有用的屬性,其前期能力大於無雙。

    這也就為我們改變孫尚香的出裝提供了一些想法,我們如果出一件前期很強勢的裝備,會不會改變孫尚香拖後期神裝一槍秒人的整體思路,讓香香前期就擁有一定的作戰能力,可以從前期就打出優勢,於是先出暗影戰斧的流派應運而生。(其實以前也有這種流派,但是這次爆擊效果調整之後,讓這個流派優勢更明顯)

    我們出暗影戰斧還會給我們帶來什麼好處?穿透

    孫尚香傷害分兩部分,普攻和技能,都跟穿透有關,穿透帶給我們的好處是技能傷害更疼,普攻無視敵人護甲的能力加強。

    孫尚香二技能和大招都是技能傷害,且現在增加了大招範圍更容易命中,我們又是主二技能的(不知道為什麼主二可以看一下游戲內技能介紹,二技能的成長遠大於一技能),所以暗影戰斧穿透對技能傷害成長的優勢被放大。

    而普攻方面,高穿透可以更好的拆塔,現在防禦塔經濟調整很多。而且高穿透可以有效應對現在對線戰士愛出極寒風暴的情境,孫尚香二技能的穿透加成搭配暗影戰斧可以大幅度削弱敵方冰心的效果,有效的對戰士做出壓制。

    冷卻縮減

    這也是玩家容易忽視的一點,冷卻縮減可以給香香帶來的是什麼?絕對不是大招和二技能回覆快,而是一技能!

    我們知道孫尚香遊戲中打法叫“存槍”,即一技能翻滾但不使用普攻,讓技能“轉一轉”之後使用二技能+普攻,此時一技能又好了可以再次使用翻滾普攻,最後接大招,打出兩套爆發。

    而這一套操作需要提供較好的冷卻縮減支援才能更好的銜接,雖然暗影戰斧只有15%的冷卻,但是一技能間隔縮短一些,他打出爆發的時間就快一些,同時也更靈活一些。

    這麼出會不會拖節奏?

    其實不然,節奏剛好。

    前期的暗影戰斧提供作戰能力,等無盡和宗師出完之後我們可以再合成破曉的小件“穿雲弓”。

    暗影戰斧2090金幣,穿雲弓1100金幣,破曉3400金幣。暗影戰斧+穿雲弓組合3190金幣,是要小於破曉的3400金幣的,而在實戰中的效用是要大於直接裸破曉的。

    這就需要我們來計算物理穿透和護甲的關係,護甲削弱公式:

    實際護甲=(護甲值-物理穿透數值)*(1-物理穿透百分比)

    注:物理穿透數值為銘文和暗影戰斧提供,物理穿透百分比為破曉提供。

    我們根據公式,假設護甲值為X時,暗影戰斧+穿雲弓的實際護甲與破曉一樣,列式為:

    (X-264)*(1-20%)=(X-64)*(1-40%)

    運用我們初中學習的數學知識求得X=864,也就是說當敵方護甲值超過864時候單出破曉價效比高,不超過則出暗影戰斧+穿雲弓。

    如何更好理解護甲值的臨界值,敵方戰坦只出一件防禦裝的時候很難達到864,出兩件防裝的時候則很容易超過864。

    所以我們暗影戰斧+穿雲弓的組合在中前期的價效比是很高的,而當敵方出完第二件防禦裝的時候(一般戰士出復活甲,坦克可能是雙防禦裝),我們也順勢將穿雲弓合成了破曉,實現出裝的順滑。

    所以出暗影戰斧不會影響我們的整體節奏,反而會在中前期給予我們更高的價效比,讓我們中前期就具備打架能力,給隊友減輕壓力,給自己的發育爭取時間。

    後期暗影戰斧的取捨

    根據實際護甲公式,我們可以知道,後期敵方護甲值越高,暗影戰斧的價效比已經沒那麼高,當我們出完六件裝備之後,可以考慮把暗影戰斧替換掉。

    可以供選擇的裝備有:(第六件裝備也從以下裝備選)

    泣血之刃:增加吸血能力也就是增加對拼能力,後期孫尚香爆擊傷害很高,高額的吸血可以讓她在和敵人對拼的時候增強生存能力。

    復活甲/名刀:復活甲和名刀的切換,有一個格子必出這兩件裝備,增加團戰容錯率。

    破軍:傷害大幅度提升,將輸出最大化。

    如果經濟還有溢位,可以考慮用電刀替換鞋子。

    總結

    暗影戰斧在中前期會給我們提供相當棒的作戰能力,這讓大小姐前期就具備一定的傷害,不再受以往拖後期發育的影響。並且到了後期依然強勢,當穿透溢位,經濟溢位的時候,我們可以考慮將暗影戰斧替換成其他後期裝備,來擴大優勢。

    芃(peng)叔簡介:

    1. S13百星王者,巔峰賽2000分,國服玄策

    2. S14國服第一盤古,巔峰賽2050

    3.七年dota,三年榮耀,電子競技狂熱愛好者

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