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  • 1 # 王者解說員

    王者榮耀新賽季開啟,遊戲版本發生很大變化,但是唯一不變的是上單依舊難打,上單在新版本依舊難以存活,版本對上單位置十分不友好! 王者榮耀策劃呂布之父b神,是呂布的設計者,一直熱衷打上單,呂布操作的還是很秀的,上賽季拿呂布單排衝上了王者,有玩家吐槽上單難玩時,b神會反懟人菜怪刀鈍,一直認為上單還可以,不算難打! 但是新賽季開啟後,策劃遊戲了幾局,但是在遊戲中被錘壞了,感慨上單體驗差到無以復加,稱“上單不能犯錯,毫無遊戲體驗,都散了吧”! 說實話上單比之前更難打了,新英雄瑤出現後,射手有了“第八件神裝”,附身射手身上錘爆上單,現在能在上路勉強頂住的戰士不多了,呂布、凱等幾位英雄還能勉強掙扎一下,其他戰士都不行了,遇到“瑤+小明+射手”的組合真的只能全程捱打! 現在射手英雄成功退出野區,在線上的射手對上單壓制更大,在加上新英雄瑤的出場,上單遊戲體驗更差勁,能勉強苟住就不錯了,“上單尊嚴”河蟹成了最大的笑話,希望官方能關注到上單問題 好好最佳化一下!

  • 2 # 漂移的大陸架

    昨天打了三把上單,凱輸了,兩場宮本贏了,沒碰到馬可和公孫離,星耀5的局。對線射手都是狄仁傑和虞姬,還是上賽季陣容。總體覺得打野輔助中單的支援更加重要。

  • 3 # 筱龍Jack

    任何位置出半肉,傷害都不足,除了射手,電刀無盡破曉之後,隨便補魔女不祥徵兆,切不死擼不過,還有一眾弱化暈眩保鏢,現版本切後排,不能有任何閃失,否則就亂箭穿心,得優勢後,必須儘快推塔,並且依舊不能失誤,因為但凡射手發育成型,就是膀胱局或被速推局,不過,策劃本就想要這樣的效果,先是削弱一眾位移戰士的位移距離,然後削弱戰士的輸出(代表:宮本武藏,花木蘭,達摩,曹操),接下來調整前排強度,以便更好保後排(坦克榮耀),接下來功能輔助養豬流崛起,然後調整地圖,增加了牆體厚度,道路寬度,以保證射手不被輕易蹲死,再調整防禦塔機制,防止抱團越塔殺射手,可是現在射手越不了了,都是坦克帶射手越塔殺上單,中單。接下來推出破曉,調整反甲屬性等,進一步減小戰士對射手威脅,再削弱突進型英雄爆發,努力讓高爆發英雄在經濟優勢時也難以秒殺射手,最佳化狂暴,弱化召喚師技能,感受一下一個一套技能爆發的英雄,面對狂暴泣血後裔+弱化,近衛榮耀,開大的蔡文姬/瑤/明世隱的絕望吧,所做的一切,都是因為射手不會猥瑣發育,或者站位魯莽,越是這樣慣著射手,射手就越不知道猥瑣反制對自己有威脅的英雄,然後就繼續說xxx太強了,我們站擼不過,然後繼續削弱xxx……太扯淡了

  • 4 # 周7578425

    上單各種搶二級,搶四級,最後的尊嚴“河蟹”之爭。激烈的一批。任何失誤都會造成經濟和等級差距。然後被按在地上摩擦。呼叫打野爸爸和中單媽媽來扶持。遊戲體驗?基情四射罷了。中後期開團面對敵方帶著保鏢的戰擼射手,憋屈的躺下。為自家射手兒子爭取微薄的輸出時間。作為上單選手,各種背鍋,我們容易麼?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 戰鬥機轉場是指飛行員與戰鬥機一併去下一個機場麼?