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  • 1 # 金剷剷之戰天元弈士

    王者榮耀中,大家有時會遇到一些如下情況:第一種:到處打野,不管自己隊友,到處浪,人頭0助攻0死亡10,到最後舉報居然失敗了,反而那些打的不錯的被舉報了。

    情況二:作為輔助,經常會遇到被舉報,射手常說,保護我!保護我!掛了,就發脾氣,把責任歸咎於輔助,自己也不多想想,啥抖怪其他人,不要浪,就不會遇到,氣的勤勤懇懇幹活,被這麼猛侮辱,能不難受嗎?看到被舉報成功,更是氣不打一處來。

    目前的舉報機制主要看三點:KDA、參團率以及經濟。前兩點眾人皆知,但最後一點鮮為人知——經濟落後較多,被舉報成功的機率也是很大的!這就是輔助比其他位置更容易被舉報的重要原因之一,因為輔助在一個團隊中經濟佔比往往是最低的。口說無憑,我們來看個具體例子:

    今天鑽石排了幾把,我主打輔助和法師,雖然都輸了,但是沒有一把坑人的,還有兩把是MVP,隊友自己使勁送,英雄也不知道搭配,最後還舉報我,就是因為你們多人排位了不起是吧,真是鬱悶的要死,搞到我還被封號了,什麼舉報機制,多人排就能亂舉報別人嗎?一局打到尾累死累活的隨便就要背鍋嗎?誰給我個說法!

    關鍵就在於作為輔助的經濟是最低的,到最後為沒有把輔助裝提升到一個更高的檔次,導致經濟被隊友分享過去了,但那些隊友並不領情,會認為你太菜。動動大家的腦子想想,仔細想想這其實可很笑:輔助關鍵時在你們面前給你們抗傷害,拿的資料沒有你們傷害高的英雄漂亮,常常犧牲自己的遊戲體驗,為自己的隊友帶來很多額外的收益,到頭來卻還被舉報成功。

    相反,有些英雄靠打野,狂收兵線,吃經濟,實力上除了給敵方送人頭,沒其他用了。最後因為經濟高,反而不被舉報——如此睿智的機制,也不知道設計遊戲的可是有偏袒。

    1.如果有隊友總是不管隊友死活,收割兵線,不要想著為大局忍忍就過去了,直接說或收個兵線賺回來。

    2.在發現隊友送人頭,不要客氣,去吃他們的資源,不然到最後舉報會不成功的。

    3.玩輔助一定要記得把輔助裝升到三級,時刻注意那些路線上不管兵線的,你就要趁機收割兵線,提高經濟,這樣到最後就不會差太多。

  • 2 # 小北叔劇透社

    我玩我的,你們玩你們的,自己玩的嗨就好,管你們系不繫路人局很多自認為是高手玩家的隊友都是這樣想法,而且配合的不是很默契——然後留開噴,噴來噴去高地就被破了,水晶也沒了。然後,就沒有然後了...經驗啊路人局能不讓C位就別讓啊

  • 3 # 幽默的江哥哥

    又不是我的問題是對面抓我的我能怎麼辦。你罵對面你罵我幹啥。我能有啥辦法呢

    把所有失誤的理由都歸咎於隊友不幫,消極遊戲是菜雞最常見的樣子。

    還有不能正確的認識自己的不足,身邊人告訴他時候能立刻舉出n場中唯一(或極少)的好戰績懟回去。

    其實嗷,覺得隊友菜很大程度上可能是隊友沒發揮好,或者整體節奏出問題了

    打巔峰賽的時候見過操作比不上鑽石的隊友,這都很正常,發揮穩定不是那麼容易的事。再菜的隊友,也打出過天秀對局。

    還有一種就是英雄剋制問題,比如你選了盤古,猴子切你就是送死,司馬懿大你立馬罰站,你克的了他們,不代表你隊友能克的了,你隊友選了個瑤加后羿,玩的再好,對面有司馬懿猴子,前期你看他們敢出塔不

  • 4 # 歲月漫長我在

    大家的想法都是不一樣的我覺得你玩的有問題,但是別人覺得自己玩的沒錯。人與人的思維是不同的。你覺得菜的那個人他也可能覺得你菜。

    還有可能是這種想法。人都有叛逆思維,你越是說菜我就越這樣亂玩,我菜就菜你能咬我嗎這種想法。

  • 5 # 溪澤遊戲解說

    你好,針對王者榮耀玩家都覺得隊友菜那菜的隊友想法是怎麼樣的這個問題,我列出了以下幾點

    1:自己不知道自己菜不菜,覺得是隊友坑。

    2:不會看局勢和戰績和經濟,覺得要輸了,就會開始罵隊友,自己戰績不怎麼樣,看到隊友死一次,發個訊號,幹得漂亮,這類隊友基本是很讓隊友惱怒的,即使你關了局內打字也沒用的,幹得漂亮是訊號,遮蔽不了,原先幹得漂亮是贊隊友打的可以的,現在成為了嘲諷意思,比如你戰績是正的好好的,突然你不小心失誤死了一次,有些隊友就會發,幹得漂亮,死一次幹得漂亮,不知道還好可以忽視,但是發多了,你就會開始煩起來想罵人的衝動感,心態在這一瞬間就爆掉了

    3:看到殘血就想上,不看家裡兵線情況,眼睛盯著敵方塔的水晶或者防禦塔的血量條,一心帶一路兵線,就感覺是很久沒贏過了那種,一心想贏,不管局勢,不管怎麼樣,輸了在開,贏了在開,如果上了王者,覺得這遊戲沒意思了,一直打不上去,不玩了,辣雞什麼隊友,然後冷靜下來又下回來接著玩,重複性的這樣。

    4:自己死一次,不是幹得漂亮就是開局內打字,開始言語上的攻擊,一直罵,罵的爽就完事了

    5:局勢有好轉了,不看對面復活時間,一心叫你推高地或者自己推高地,不打個主宰壓壓驚,基本只找個人帶,自己不看攻略怎麼玩這英雄和出裝。

    不知道我說的對你有沒有幫助

  • 6 # 笨蛋希原

    可能他只是沒有發揮好,或者這已經是他的技術極限了

    在5個人中,就算5個人全都技術很好,也一定可以在這5個人中分出一個最厲害一個最菜,匹配的技術並不是很好的隊友,這種事情是可遇不可求的

    你可以跟技術差的隊友溝通一下,可以讓他跟著你,你也可以去指揮他,但是你千萬不要用語言攻擊他,當你說別人菜的時候,不知道有多少個榮耀王者說你菜

    還有一種可能就是,技術菜的隊友沒有拿到自己的本命英雄,無法發揮它的最大技術,這種也是有可能的,當然英雄相剋也不例外。

    當然還是友誼第一,比賽第二,不要為了一場遊戲而去對別人破口大罵。

    如果你被別人說你技術不好,你可以遮蔽他的資訊,當做什麼事都沒發生,就假裝我玩的是個單機遊戲,坑就坑吧。

    (以上屬於個人觀念)

    ()

  • 7 # Tao曉濤

    從開局強英雄到對局中期搶紅藍buff,陌生的排位隊友之間難免會起很多摩擦,網遊玩家素質也分高低不等,素質低的在遊戲中就天天罵人,像瘋狗一樣咬,讓其他隊員心態也不好了!所以在排位中需要玩家有一個良好的素質,而不是隊友坑了就罵人,只有好的素質和氣氛才能團結起來打團。發表這種要求的玩家也是有趣,這是覺得遇到的對於太坑了,甚至說對於沒帶腦子?可想而知遊戲中遇到這種沒帶腦子一樣坑的隊友會有多難受呀,由此可見在排位中對隊友的要求其實並不難,稍微有點想法,打的時候動動腦子就好很多呀。經常有時候會看到你的隊友打上頭了,追著對面一直跑,你在這邊瘋狂發訊號撤退沒人理,導致隊友那邊浪過頭了被反殺,讓玩家氣得不行,撤退意識是團隊作戰最需要注意的,而不是像單機遊戲一樣只顧自己不顧全域性,最後輸掉比賽還被隊友罵,得不償失。良好的團隊行動比個人優秀操作要重要得多,因此這個網友才會這樣覺得吧,他認為隊友菜不要緊,學會撤退不送就行。學會讚美不只是在生活工作中,同樣的道理,在遊戲中學會讚美和誇獎也是很好的行為,隊友打了出色的擊殺後,誇獎一下,也會讓遊戲的氣氛便的非常和諧,心情好了發揮也好,隊友之間要相互信任相互鼓勵。被誇當然舒服,但是不能驕傲了,要保持自己的良好發揮。這也是理想隊友之一,在遊戲中遇到這樣的隊友,偶爾皮一下,開玩笑活躍氣氛,特別是那種打的又厲害脾氣又好的,很會帶動團隊氣氛,同時也會安慰隊友。簡直完美了,抱著這樣娛樂心態打排位又打的很好的“大腿”隊友誰都喜歡!

  • 8 # 有毒de

    第一種:我就是菜了怎麼樣,你說我菜,那我就菜給你看,我去給對面送人頭

    第二種:要不是我前期沒打好,我也不會這樣

    第三種:我得給隊友解釋解釋,我不是菜,是對面英雄剋制

  • 9 # 寶葫蘆剪輯

    1各種演員(故意不打團,法師故意搶紅,打野打團的時候先回一次家在繞一圈等四個人都死光了他在來一波團滅被對面一波,優勢的時候就三路個個帶線刷野此時對面已經報團,射手不會點塔,射手沒有輔助,肉不會抗傷害,故意帶節奏明明對面5人消失他還在對面野區亂晃死了造成我方4打5,射手不會輸出晃來晃去一下沒a出來看歷史段位都是星耀王者這些人都不會嗎?),

    2各種bb叨(進來就說輸了,不相信別人可以玩的好秀的英雄,看見李白百里他就練英雄,嘴裡含著大便惡毒的言論1個罵九個一把十個人他和九個人對噴服了),3各種自以為是(無腦一打五,無腦刷野,猥瑣在塔下不補兵不對線敵人消失也不說話和他沒關係也從不支援)

    4各種不講道義(上來就掛機,上來就送頭,上來就罵人沒有任何理由)

    5心態爆炸(順風浪逆風投,出了問題,找理由,一旦本對面打一次團滅或者有些自以為狠nb的人死了一次就懵了,北都找不著了,最簡單例子白起上路對線虞姬和項羽,守塔沒問題,我打野去下中抓人他自己浪死了怪打野從頭罵到尾我看的生氣故意帶節奏就讓你輸什麼***)老子微信王者47星給女朋友單排用了4天鑽石5上星耀5整整4天無數次想摔手機,鑽石上星耀你要玩那種可以一打五前期能carry,後期可切後排有位移能抗能打的猴子,李白,劉備,凱,貂蟬千萬別玩adc你是孤獨的射手不會有輔助沒有人保你,你拿不到自己家的紅,你去反野也只有你自己去,看到敵人第一反應是跑千萬別輸出,鑽石最好雙排到星耀了單排演員也很多所以的算好時間差連勝一直打到輸有掉段保護就繼續贏了繼續輸了下線,連輸2把下線別想著第三把會贏一定會輸我告訴你分享點單排經驗,鑽石白金最難打的段位王者局你輸的明白,鑽石呵呵

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