那必然是《紅色管絃樂隊2》,個人認為紅管有以下三個優點,
1、畫面細膩流暢,完美還原二戰真實場景,如圖
2、戰場細節刻畫到位,操作儘可能貼近真實,例如,真實的彈道模擬,貫通能力模擬,呼吸晃動,可變視野,螢幕無準星,槍械真實後坐。舉個幾個栗子,遊戲中的瞄準不是簡單的鏡頭放大,而是拉近了準星中心的距離,模糊了周圍物體,完美模擬了真實的瞄準體驗。遊戲中沒辦法直接顯示彈藥存量,必須要手動拉開彈夾檢視,他會用一句話告訴你子彈存量。
PS:這個遊戲比較偏硬核戰爭,上手難度較高。光是熟悉地圖、操作、分清敵我就要花費將近100小時,一上來打死隊友也是非常經常的事(我打死的隊友比我殺的敵人還多),不過一旦熟悉之後會愛上這種酣暢淋漓的感覺,大家謹慎入坑。
那必然是《紅色管絃樂隊2》,個人認為紅管有以下三個優點,
1、畫面細膩流暢,完美還原二戰真實場景,如圖
2、戰場細節刻畫到位,操作儘可能貼近真實,例如,真實的彈道模擬,貫通能力模擬,呼吸晃動,可變視野,螢幕無準星,槍械真實後坐。舉個幾個栗子,遊戲中的瞄準不是簡單的鏡頭放大,而是拉近了準星中心的距離,模糊了周圍物體,完美模擬了真實的瞄準體驗。遊戲中沒辦法直接顯示彈藥存量,必須要手動拉開彈夾檢視,他會用一句話告訴你子彈存量。
3、玩家各司其職,每個人都能找到自己的位置,如果你喜歡運籌帷幄,可以做指揮官,在遊戲中指揮官可以提供火力支援,發動偵查,提供快速復活。如果你喜歡衝鋒,可以選擇小日本,小日本特有技能萬歲衝鋒,增加自己防禦值,拿著切腹刀瘋狂衝殺。如果你喜歡固守,可以選擇機槍手,躲在堡壘瘋狂突突突。總之這個遊戲非常需要配合,適合叫上三五好友聯機玩耍。PS:這個遊戲比較偏硬核戰爭,上手難度較高。光是熟悉地圖、操作、分清敵我就要花費將近100小時,一上來打死隊友也是非常經常的事(我打死的隊友比我殺的敵人還多),不過一旦熟悉之後會愛上這種酣暢淋漓的感覺,大家謹慎入坑。