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  • 1 # ZOL問答

    在遊戲效能測試環節,我們選取了2款DX12遊戲和2款DX11遊戲進行測試,測試解析度為2K和4K。在測試中將所有遊戲的特效設定為最高,關閉垂直同步,選用適當的抗鋸齒,用遊戲內自帶benchmark記錄下平均幀數,結果如下:

    《全境封鎖》幀數實測

      在《全境封鎖》的測試中,GTX 1080 Ti雙卡SLI在2K和4K下的表現分別是GTX 1080 Ti的1.42倍和1.66倍,SLI效率較為一般。

    《幽靈行動:荒野》幀數實測

      在《幽靈行動:荒野》的測試中,GTX 1080 Ti雙卡SLI在2K和4K下的表現分別是GTX 1080 Ti的1.19倍和1.26倍,SLI效率較低,在測試時雙GPU的佔用率一般,因此SLI效率不是很理想。

    《古墓麗影:崛起》幀數實測

      在《古墓麗影:崛起》的測試中,GTX 1080 Ti雙卡SLI在2K和4K下的表現分別是GTX 1080 Ti的1.18倍和1.5倍,SLI效率在4K下還算可以,但在2K下則有些不理想。

    《殺手6》幀數實測

      在《殺手6》的測試中,GTX 1080 Ti雙卡SLI在2K和4K下的表現分別是GTX 1080 Ti的0.97倍和1.14倍,SLI效率在2K下非常糟糕,雙卡還不如單卡的效能,而雙卡平臺在4K下的效能提升也非常有限,可見在該遊戲中雙卡SLI效率非常低。

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