回覆列表
-
1 # VintaminC
-
2 # 最最愛你76196203
王者榮耀晚上下班打的也算蠻多了,可惜不打排位,至今也才到白金,基本都是匹配,最喜歡玩坦克位,次選戰士。
雖然匹配玩的多,卻不妨礙我每次多評分都很高,具體演算法我雖然不懂,但是玩坦克基本也能拿個銀牌。
玩過王者榮耀的都知道,坦克一局裡面死亡次數是很多的,助攻也多,補兵少,人頭少,但是我評分卻高。說明評分是按照一局貢獻度來算的。獲取貢獻度最容易的莫過於團戰了,每次團戰,甚至關鍵性團戰,坦克只要牽制住3人以上,對方團滅,那麼坦克依然是首功,即使0殺10死,評分依然很高。
-
3 # ih六子
參團率(殺人數+助攻佔團隊總殺人比例)丶貢獻的人頭佔比丶死亡佔比丶以及戰損值丶推塔數等等……掛機故意不參團等行為都會算到評分系統裡
-
4 # 時光北幕南城遊戲說
評分計算方式為:殺人數+死亡數+助攻+參團比+輸出比+承傷比+推塔數量,但是死亡數扣分最多,可能你拿了10個人頭死了5次,還不一定比的過別人拿5個人頭一次沒死的評分高。
-
5 # 鴻哥iouyh福小鋪
擊殺、死亡和助攻應該是一種比較能夠簡單瞭解的資料展示,但應該還有經濟、參團什麼的。
甚至還有傷害值,如果是峽谷推塔之類的,應該還有對防禦塔的傷害值。
這些都沒有在擊殺、死亡和助攻中體現,但卻有被計算,所以在評分的時候也屬於有效成績吧。
換句話說,人頭或者塔被別人收割了,助攻也算不上,但傷害值應該有被計算。
甚至連承受的傷害值也有計算,可以在成就欄見到。
王者榮耀裡面的評分不是KDA,大概是在S10?S11?的時候,評分系統經過了一系列大改動。
每局對戰結束後,主程式會根據你不同的位置,來單獨評分。
比如你是輔助位,評分比例中,承傷,助攻,參團率佔的比例就高。
如果你是打野,那麼你的擊殺,傷害量佔比評分就高。
如果你是射手,對英雄造成的輸出量佔比較高。
所以有時候覺得,自己殺了那麼多人,為什麼不是mvp的原因