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  • 1 # 鄉村周小周

    就目前的微信來說,雖然功能非常強大,介面和設計都比較流暢。但是微信現在微商在朋友圈廣告刷屏的情況讓人非常頭疼,各種微信群的困擾,包括微信朋友圈的養生文,雞湯文等等,導致現在讓很多人都非常厭倦,但是現在還沒有其他產品來代替,所以只能一邊吐槽一邊還得用微信。

  • 2 # 吉安大郭談工廠

    那就要看他是幹什麼的啦,如果就是單純聊天,過來那就沒意思了,我不說微信,像那些說要用的,陌陌出了好多年也上市了你用了沒,阿里來往,電信的易信,哪個不能聊天?結果全敗!!其實那幾個軟體我都用了,但他們自己不爭氣,沒辦法再用就沒意思了,人家都放棄了你,你還懶著人家幹嘛?

  • 3 # 子在常流川

    雖然相關的資料都沒看過

    筆者估計會有如下功能,

    1、興趣愛好接近的人推薦

    2、粉絲群

    縱觀整個人類社會的變革,和三大工業革命,所有的變革方向,都是讓連線變得更加方便和快捷

    第一次工業革命,機械化製造,汽車等減少了人與人之間空間溝通的時間

    第二次工業革命,電氣化革命,讓人與物的聯絡更加緊密

    第三次工業革命,網際網路的誕生,讓人與物資訊與連線都更加簡短與高校

    而粉絲群,社群,就是讓人們可以根據自己的興趣愛好,慢慢選擇自己想要的,這也是在縮短時間,未來的社會很可能是一個個社群組織,有每個粉絲群體組成的社會協作體系,而非現在的公司制度。

  • 4 # 油膩的輝叔

    我來說下我手機裡帶有一定社交屬性,但是卻幾乎沒用到的APP吧!

    和飛信

    這個中國移動推出的社交軟體,前身就是大名鼎鼎的飛信。這個軟體簡直不要太強大,有100分鐘免費電話;有即時聊天功能,好友不線上,直接把資訊簡訊發過去;有專屬影片聊天流量包。功能實在是太多了。可是,這個軟體現在的存在價值就是那100分鐘的免費通話。

    支付寶

    支付寶其實也是帶有社交屬性的。我的使用頻率相當高,周圍的熟人也大多有安裝使用。可是,不但我老是沒收到別人發的資訊,我自己發出去的資訊也是得不到對方響應的。這還怎麼讓人愉快的聊天?

    米聊

    我小米手機自帶的米聊軟體。是可以自主刪除的,可是我沒有刪。當然了,我也從沒在米聊上收到任何的好友訊息,因為我一個好友都沒有……說句公道話,米聊的設計語言比微信好多了,微信的7.0.0版本就有模仿米聊的影子。當然,微信一開始就是模仿米聊的。可惜米聊遇上了微信這個強大對手,沒能成功。

    QQ

    你沒看錯,是QQ。曾經讓我們為了提升等級,通宵掛機的QQ,提升了等級後,就建群,拉人!那個時候最喜歡的就是在群裡邊聊天了。可現在的微信群,除了垃圾廣告,哪有人願意聊天?但就是這樣曾經在我們心中有無比重要地位的軟體,現在終於是老了。一個個好友離開了QQ,戀上了微信。我已經很長很長很長時間沒聽到手機響起那個清脆的滴滴聲了。現在QQ在我手機的存在價值是參與群聊和檢視好友的QQ空間動態。

  • 5 # 雁塔菜農

    但問題來了,我和誰社交?

    因為我的網友粉絲大多都是碼農,只關心技術,不談政治和關心實事,拉他們"入夥"非常有難度!

    如果有華為或小米等手機自帶APP就好了!

  • 6 # 退役生活

    二、推出粉絲社群、興趣社群、領域社群。讓自媒體人和粉絲更好交流,讓相同興趣的人更好交流,讓同領域的自媒體人更好交流。

    我是會用的,有一起的嗎?

  • 7 # 未泯雙瞳

    之所以類似於陌陌、探探之流永遠只能在微信後面喝湯,就是因為他們對於使用者來說沒有強需求,粘性不夠,畢竟陌生人社交今天用這個明天可以就那個,幾乎沒人會把現有的社交關係搬到陌陌上面,所以他們的可替代性太強,往往很多新出來的陌生人社交產品也都是曇花一現。

  • 8 # 財經作家邱恆明

    其三,正如快播創始人王欣所說,他也在做社交產品,熟人之間的社交被微信霸佔,幾乎沒有什麼機會了,但陌生人之間的社交還存在巨大空間,不是男女之間陌生人的溝通,還有同類興趣的,還有同城的,還可以海外的。我想,2019年社交產品之戰剛剛開啟,如此熱鬧的話,成為第一批IM的玩家,自然有些誘惑的。

  • 9 # 天天影評

    2、子彈簡訊的短板在於,沒有基於熟人社交去做,下了個子彈簡訊,發現傻BB的一個人在裡面,然後解除安裝。

    3、產品體驗不好,不能取代手機部分功能。

    社交產品定位的是興趣推薦+熟人推薦。

    文章首發運營正經說www.yyzjs.cn

  • 10 # 沒有找到暱稱

    宇你不同CHEN

    54分鐘前 · 深圳市仰望科技網路有限公司創始人兼CEO

    現在是2019年1月15號凌晨05:11分,醒來一個多小時,睡不著索性記錄一下關於社交的一點想法。

    關於社交價值

    關於社交,首先要明白社交的價值點是什麼,社交的目的是發生關係,建立關係,而至於建立什麼層面的關係,決定了一家公司能有多大價值,也決定了這家公司格局在兩百億微博還是能超越五千億的微信,社交需要人與人發生關係而不僅僅為了發生性關係,更大的價值在於建立關係後可創造的價值,如人與人合作,如關係網建立後可發展的生態。

    陌生社交主要價值在於資訊娛樂,停留在資訊層面,而面基這種真實牢固的關係,大多數人總是在試探邊緣很難邁出這一步,所以更多的是從資訊互動層面滿足心理的需求,停留在資訊互動層面,比如陌生社交的微博,很難在現實中建立真實的關係,大多以明星等大號為中心,明星單向輸出而不是雙向交流的社交,滿足的是大眾資訊獲取以滿足心理層面的慰藉,建立的是弱關係,這種關係隨時可斷,需要的是大號不斷的單向吸引而不是雙向繫結關係,雙向繫結的關係最難解除也是最具競爭壁壘,至於陌陌,只是以建立色情關係為誘惑點,主要引導人發生色慾關係而非關係,建立的弱關係弱人脈網終究沒有大價值!

    所以今天前快播王欣做了馬桶MT,主打隱藏熟人關係,一開始就註定成為小眾或噱頭後的一陣風后。首先社交價值是建立關係,隱藏關係,窺探隱私,建立色情關係等等可成為一種誘惑點,一種功能,但上升成為一種理念打造成一種產品,那就沒有多少大價值,更別提挑戰微信!

    當然簡單的來看看馬桶MT,可以自己建立話題,透過打賞紅包讓 更多的人看到,讓更多人同時參與一起聊天 更多的人看到.

    一個小時的時間大家可參與聊天,匿名在這裡聊天,而很大可能會變成熟人爆料隱私,撩妹約炮聚集地,除了這些,現實中實名的關係交往及合作價值都沒有,說白了這點跟之前在小程式爆火的匿名聊聊類似,是無秘與匿名聊聊的綜合體,匿名爆料熟人隱私,而人慾對隱私窺探,色情的需求一直很強烈而得不到滿足,所以可能會因為新鮮感而火,但靠隱私等長久窺探維持關係,開始有新鮮感最終只會讓人敬而遠之,無法持續!

    關於社交,最難的是建立社交關係鏈,而社交關係鏈一旦建立,也是最難打破的競爭壁壘,所以要做社交,第一個需要考慮的是如何建立社交關係鏈,底層邏輯決定了表面上層的表現功能,曾經的子彈簡訊,基本的邏輯佈局就有問題,走向失敗是註定的,那還是來看一看社交產品如何來做?

    關於社交的邏輯想法

    每個人都是一座孤島,社交就是讓自己走出自己的孤島,與世界發生關係,建立關係!

    社交產品的運作分為幾個階段,最終的目的是讓大家發生關係,建立社交關係鏈。在即時通訊領域,不管是曾經的來往,米聊,易信,飛信等等,最終都倒在了第一步,沒有讓使用者建立關係鏈,自然子彈簡訊的結局也是註定的。當今所有的想做即時通訊,都是在微信的基礎上做增量而非空白市場的開闢

    所以從邏輯順序運作上來分析該如何一步步佈局

    1.要吸引人進來

    2.進來有功能可用,至少要發生基本的人機互動

    3.對使用者引導建立關係鏈

    4.有讓大家留下來的價值點,增強粘性成為永久使用者

    看看曾經的子彈簡訊,用一個功能的創新掀起了整個社交領域的風起雲湧,本來是一手好牌,第一步吸引人進來走對了,一方面是大家對微信長期壟斷霸權的不滿,另一方面是社交領域的審美疲勞,需要新鮮感,而大多數的社交app都死在了建立關係鏈前,多少人進到app什麼都不能做,因為沒有好友,功能再好也沒有立馬上手的可實用性功能,還要邀請人才能體驗,說白了對大眾使用者來說,使用的心理門檻太高,想在微信下突圍,很難有所作為

    如果要做社交,既然大家都死在建立關係的路上,那怎麼才能把已經進來的使用者留住並擴大,再進一步引導建立關係就是決定成敗的關鍵,而每個人都是資訊孤島,所以對於社交,要把交分為兩種互動,人機的資訊互動和人與人的資訊互動,大部分人都有心理障礙,所以針對已經進來的使用者,一分為二,首先引導建立關係鏈同時,針對不能建立的部分使用者,可用單人私密功能留住,再進一步來引導未嘗不可,而不是大家對著和空列表幾天,這個app對我沒有任何反應,期待耐心有限,直接刪除。

    1.人機資訊互動

    2.人與人弱關係互動(陌生社交)

    3.人與人強關係互動(熟人社交)

    對於人機互動

    如果按照子彈簡訊已有的資源佈局的話,首先要重點開放人機互動,讓進來的使用者至少有個落腳點。既然使用者進來了,產品就要分為一個人可用和多個人才可用的功能,針對不同使用者心理人群給予滿足,如個人可用功能有兩種,人輸出向手機,另一種手機輸出向人,而影片新聞內容屬於機對人的單向輸出,讓使用者可看,還可把膠囊這種人對機的功能加入,使用者可寫可輸入,這是透過這個產品建立的最基本的人機互動關係,多少產品都沒有,只想直接走第三步所以死

    對於弱關係鏈的引導建立

    而對於人與人,分為弱關係建立,強關係建立,對於弱關係建立可用措施,如附近的朋友,漂流瓶,主題話題群,話題圈搜尋可加入,我不知道為什麼子彈簡訊不開放搜尋功能,不能自己加入群,還要邀請,這些都是qq已有的功能沒有技術難度,你至少要讓漂流的靈魂先有個落腳點,而不是傻傻的看著空白列表點選什麼都沒反應,想建立弱關係卻找不到方向,這個是市場打法的失誤,所以死我覺得沒什麼可奇怪的,公司管理層的思維邏輯及基因決定了產品的成敗

    對於強關係

    最重要的一環是也是社交最有價值的一環,建立強關係社交,而這分為已有關係和未有關係的新建立,在前面兩步打法的佈局下,減少了進來使用者的流失。使用者進來的同時多種功能戳中不同使用者的某一點,使用者便可作為傳播途徑把產品規模分享擴大,而這一步涉及到熟人強關係及弱關係轉化而來的強關係,所有做社交的都要知道,你面對的是騰訊及微信這樣一個巨人,不是靠情懷宣傳就能打敗或者有生存空間,也不是一蹴而就的事。

    要打破微信的關係鏈,首先要找到微信沒有做的圈子鏈,先活下來,再慢培養引導,讓使用者在全新平臺建立新關係鏈,挑戰微信打敗微信就不是靠短暫的網紅能搞定的是,而是需要持久的戰略輸出,慢培養長孵化,讓自己一點一點壯大。以上都是對錘子子彈簡訊已有產品功能的佈局分析調整,無非是把功能揉碎了重新佈局。

    對於三家齊發社交產品,你怎麼看?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 上的是三本本科院校,學的專業是旅遊管理,有哪些考研院校值得推薦?