回覆列表
  • 1 # 雞霸遊戲解說

    首先王者榮耀新賽季剛剛更新兩天,改動比較大,對線改變許多英雄加強,裝備有些也改動了,對於新版本的改動我覺得是很多玩家還沒適應過來吧?多玩點熟悉當前版本的玩法一定能夠上王者的。

  • 2 # 爭取1

    賽季初,演員,掉分,代打等等層出不窮,難打也很正常。或者是你沒適應新版本的改動,比如說輔助裝改動,野區改動和英雄改動等

  • 3 # 正在加班的小張

    1.首先這兩天是週末,小學生們都放假了。在遊戲過程中很多玩家的操作看不懂。又不知道他們在幹什麼。

    2.手機不支援新版本

    新賽季更新後遊戲也會更新。更新後的會對手機配置要求比較高,有些手機在開局後是帶不動的,這樣就會造成遊戲卡,嚴重時甚至會出現掉線的現象。

    3.代練橫行

    每當新賽季更新的時候就是代練賺錢的時候。賽季初段位低,代練容易上分。

  • 4 # 中單法帝

    那隻能是個人能力有限吧!始終認為這個遊戲是靠團隊的,只要你隊友有兩到三個菜那幾乎贏的機會就更小了,特別是新賽季都說射手加強了一匹配進去都是搶射手都不願意玩肉,還是提高自身技術和團隊精神吧

  • 5 # 叫我時咣

    賽季剛開始都是大神們上分和代練代打的搶國服排名的時候,所以賽季開始一段時間以後才是咱們中低端玩家的上分時間!

  • 6 # 愛笑的爆炸糖

    1.平均每兩個星期更新一次,會有英雄的加強與削弱。對本賽季上分造成一些影響;

    2.排位機制的變化:S1賽季沒有徵召排位。2016年1月份體驗服版本出了徵召模式,該模式使排位勝率略微增加了;

    3.排位的參加方式,S3之前只能單排與雙排,使很多玩家艱難上分,S4賽季開啟的五排模式使很玩家能夠快速上分。到了S5賽季,可以單排、雙排、三排、四排、五排。考慮到三排或者四排的最後一個或者兩個隊友的強弱不確定性。這種排位機制也是變相的減少了三排四排玩家的勝率;

    4.連勝積分機制:現在是勝利後獲得積分,積分到達本段位的段位保護分後可以在0星的情況下不掉段。這也使連勝上分更難;

    5.代練與低齡群體的湧入。

    這就說明了為啥新賽季這麼難打的原因

  • 7 # 一絲不苟白雲vK

    首先新賽季各種大神上分,大家都是路人配合各方面肯定不完善。再者新賽季的很新野怪血量比以前低,打野節奏更快,更注重野區資源的掠奪特別是龍。喜歡無腦打架的人一時適應不過來。兩者結合客觀來說上分略顯難了點。重要的是保持信心,多個隊友溝通,相信你一定能成功的!

  • 8 # 文藝埃文6y

    首先新賽季各種大神上分,大家都是路人配合各方面肯定不完善。再者新賽季的很新野怪血量比以前低,打野節奏更快,更注重野區資源的掠奪特別是龍。喜歡無腦打架的人一時適應不過來。兩者結合客觀來說上分略顯難了點。重要的是保持信心,多個隊友溝通,相信你一定能成功的!

  • 9 # 王者鹽焗醉花螺

    s17賽季開啟3天了,新賽季有著新氣象,小夥伴們更新版本後迫不及待地進行了排位賽,以早日獲得賽季面板。

    可很多小夥伴發現,新賽季的排位很難打,對方英雄好像是天神下凡,反野、清線、支援、單挑、團戰都行雲流水般無懈可擊,反觀自己隊友,好像沒有吃到士力架的餓貨一般,跑不動、打不過、沒輸出、沒意識、不支援、搶資源搶兵線、坑友似人機…大家分分吐槽,新賽季排位太難了!

    為什麼新賽季排位這麼難打呢?

    1

    段位繼承導致水準參差不齊的玩家匹配在一起。

    新賽季開啟了上賽季的段位繼承,段位越高的玩家在新賽季下降得越低,如王者0—9星段位可以降到鑽石一,而如果排位賽時隊內有鉑金段位的隊友,鑽石一最低可以匹配到黃金段位的,而這個隊友舊賽季就可能是黃金段位,黃金配王者,這就導致一個隊伍裡的隊友水平差距巨大,意識操作完全不合拍,打法戰術也格格不入,這時如果對方英雄原段位較高,打起來就會很費勁,很難。

    2

    很多英雄增強或削弱,一些裝備改變屬性和增加了新裝備。

    新賽季更新後,隨之而來的是一些英雄和裝備的調整。

    調整的英雄有:百里守約、花木蘭、狂鐵、馬可波羅、馬超、羋月、虞姬、哪吒、孫尚香、雅典娜、張良等,這些英雄有不同程度的增強或削弱,另外裝備中血魔之怒和三件輔助裝屬性調整,新增衝擊鎧甲,這也導致玩家需要一段時間去適應,使用起來沒有以前那樣得心應手。

    3

    新賽季版本更新bug。

    10月17日更新後新賽季開啟,以前一直上場率墊後的哪吒異軍突起,勝率也不斷攀升,直到榜首。許多同哪吒戰鬥過的玩家發現,哪吒的傷害簡直逆天,根本打不過,連普攻都是真傷,連滿經濟的劉邦開大都保不住,原來這個英雄更新後出現了bug,普攻重置真實傷害。如果遇到這樣的敵人,真的是叫天天不應,當然打不贏了。雖然官方離開在第二天進行了修補,可是仍舊給前一天排位的玩家帶來很大的不便和傷害。

    4

    峽谷地圖的改變。

    新賽季峽谷地圖有著很大的改變,河道更寬,草叢變短,兵線經濟變更。峽谷生物有所增加。

    又在對戰二十分鐘時增加了可以左右戰局的風暴龍王。

    這些,都與原版本差距很大,打法也要求有相應的改變,需要玩家去熟悉。

    5

    新版本召回了很多離開遊戲很久的老玩家。

    新賽季的各種改變讓玩家耳目一新,而開啟前鋪天蓋地的宣傳,也讓很多棄遊的老玩家迴歸,一睹新賽季的風采,這些手感操作都生疏的玩家也是排位體驗變得不那麼美好。

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