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1 # 姚毛仔
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2 # 楓糖的影客空間
一方面是關於電影本身。
這個問題其實恰恰說明了東西方文化的不同。
題主所說的這兩部電影劇情雖然不復雜,但是特效使用恰當,也沒有特別明顯的槽點,完成度很高。
在這個基礎上,我們單獨分析一下。
《魔獸》主要是粉絲向的電影,其拍攝出來粉絲看的比較多,而國內的魔獸粉絲群體很龐大,即使現在玩得人已經不多了,但它仍然是許多人的回憶,這些人很早就盼著這樣的遊戲可以電影化了。
所以當電影上映時他們就會第一時間去看,電影只需要劇情流暢,然後還原遊戲中的幾個人物,幾個場景,粉絲們就已經認為值回票價了。
我敢說,如果LOL拍成電影,也是這麼個情況。
北美遇冷,只能說明國內玩家與北美玩家對遊戲的期待不同罷了。
而《巨獸》的成功也大抵如此,劇情沒有什麼大的BUG,然後又有巨石強森加持,而且東方文化中對於巨獸都往往有一種特殊的情節。
票房大賣也是正常。
同樣的電影還有《環太平洋》。
除此之外,還有一個大家比較容易忽略的問題,就是檔期問題。這對於電影影響也很大。
國內外同期上映的電影往往會面臨國內外不同的檔期,對於巨石強森的電影,傻子都知道應該照顧國內檔期啊。
另外一方面其實就是市場問題了。
近幾年中國經濟發展迅速,國民手裡有越來越多的錢可以用來娛樂,中國也逐漸成為可以與北美票房抗衡的世界第二大票倉。
所以很多電影才會開始越來越注重國內人的品味。雖然很多中國特供版的電影確實挺噁心,但是這也可以從側面看出好萊塢對於國內市場的重視程度。
1、文化造就喜好不一樣的,有些故事我們是覺得嚮往,比如《魔獸》,但是人家就感覺沒有新意、老套。
2、因為中國中中國產片特效水平實在有限,華人對於國外特效大片還是比較偏愛,即使是故事不怎麼好就是衝著特效去的。但是本土的人就沒什麼意思,沒有吸引力。