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  • 1 # 麻將換三張

    距離S17賽季和週年慶開啟已經沒有多久了,最近天美也開始相關的爆料宣傳,前天官方微博就曝光了一款公孫離新面板,不過由於原畫建模差距太大,被網友瘋狂吐槽!值得注意的是大前天官方還透露一個勁爆訊息,從當天的動態我們可以看出,新賽季王者峽谷將會迎來四大“史詩級”變動,可能看起來改動不大!但是它對新賽季的打法會變生非常大的影響,尤其是邊路對線。玩家看了改動後,也表示新版這類玩家將難以生存,這到底怎麼回事呢?下面三張就來給大家講一講!首先來說一說新版本的四大改動,S17賽季王者峽谷將迎來四大史詩級改動,第一點改動是邊路改動,在S16賽季包括之前,一般都是射手走下路,上單走上路,所以一般都是射手對上單。而新版本上下路會改變,上路增加回復buff,下路增加兵線加錢buff,所以新版本射手必定對射手,上單必定對上單。同位置英雄對線,這樣可以最佳化上單玩家的遊戲體驗,不過這樣一來王者榮耀就越來越像lol了。其次是野區改動,S17賽季主宰和黑暗暴君改名為先知主宰和風暴暴君,此外還會新增野怪河道之靈,開局會在兩邊河道隨機重新整理一個!再者就是視野的改動,新版本邊路防禦塔二塔被破後,玩家只要站在二塔2秒,就會有視野之靈幫助玩家獲取野區視野!最後是開團改動,開局10分鐘打野有2/3級打野刀,就可以獲得開團技能!從這四點改動來看,S17新版本更新之後,暴君路射手發育會更快,如果己方再拿一個太乙養射手,那麼射手發育週期會大大縮短!而在主宰路的上單,因為增加了回覆,所以抗壓可能會好一點。那麼為什麼說S17版本,4分鐘別想拆塔,這是為什麼呢?大家都知道王者榮耀防禦塔是有保護時間的,而在新版本因為同位置對線,所以雙邊對線很難打出以前的優勢,除非真的英雄壓制太厲害,所以新版本推塔節奏會放緩!

  • 2 # 閒餘文化

    王者榮耀S17賽季預計會在下月初更新登入,攜帶而來的除了四週年慶典預熱活動外,還有“史詩級”版本改動。

    從本次官網爆出的新版本內容來看,改動的地方還是非常多的。新版本將改變我方上路對陣敵方下路的局面,從而換成上單對上單,下路對下路的遊戲體驗。除此外,新增的兩位boss級野怪風暴暴君以及先知主宰也會成為影響局面優勢的存在,這就非常考驗刺客的操作技術了,下個版本將會是以刺客為核心的版本,刺客英雄預計會更加強勢。

    而探視野怪的推出無疑是官網用來拖延比賽時間的。玩家啟用探視野怪後,野怪會在全圖中隨機遊走,這也就意味著AI大資料將會控制著野怪的遊走,從而使得玩家蹲人開團抓單更難以實施,而且搶大龍的陣容也會被探視野怪曝光。不得不說這個野怪的推出是官網用來帶節奏的利器,但具體是利還是弊,就看玩家箇中體驗了!

  • 3 # 芃叔王者榮耀

    最近,王者榮耀官方公佈了S17賽季的全新版本,這次的新版本從地圖到野怪都有改動,以及新增了視野之靈,讓峽谷煥然一新。S17賽季王者榮耀的分路規則跟現在有很大的差別,雖然同樣分為三路,但新版本已經將原來的射手對上單改成了射手對射手、上單對上單,也就是同職業對抗。而且新賽季的版本還加入了先知主宰和風暴暴君,還有就是河道之靈。

    S17賽季新版本來襲後,暴君路和主宰路是有很多區別的。在主宰路,戰士坦和克的抗壓壓力將會更大,主要原因是新增的繞後草叢,一不小心就容易被gank,因此主宰路也比暴君路更考驗玩家意識。而不一樣的是,暴君路的英雄會更好打一些。除了防禦塔範圍提前以外,還有就是暴君路沒有繞後gank的草叢。而且暴君路的英雄經濟會比主宰路的更容易發育起來。因此S17賽季的版本,對暴君路的英雄玩家比較友好。

    而對於打野玩家,就不得不提視野之靈這個新東西了,要是觸發了視野之靈,就會對打野英雄十分不友好。視野之靈就是在邊路二塔被破之後,玩家在邊路二塔停留2秒,就會觸發視野之靈。雖說視野之靈將只會存在30秒,不過對於一些打入侵和節奏壓制的打野英雄和玩家來說,這是非常難受的。因為進攻方是看不到這個視野之靈的,只有防守方才能看到。

    這次更新,天美還對一些野怪的形象和能力進行了改動。比如河道之靈與河蟹,而且先知主宰會在5分鐘是開始重新整理。到了對局的大後期,玩家們最重要的就不是搶奪主宰了,而是風暴暴君。風暴暴君的作用是為積分增加超強護盾。總而言之,對於這些野怪和龍的改動,會讓逆風的隊伍更有翻盤的機會,使得遊戲對抗更有意思。

    最後要說的就是S17賽季新版本下,4分鐘之前都是很難拆塔的。為什麼會是這樣呢?因為王者榮耀防禦塔前期是有保護機制的。而且前期的防禦塔傷害也非常的高,改為同職業對線之後,很難打出優勢,一般的均勢情況,雙方同職業互抗,都是很難有點塔機會的,因此,遊戲4分鐘之前,拆塔是很難的一件事。

  • 4 # 王者大隊委

    王者榮耀的S17賽季來了,這一次,策劃帶來了全新的王者2.0與大家見面。此次更新最因人矚目的就是對於王者峽谷機制的改動

    改變王者榮耀分路,力求改變戰士跟坦克的前期發育生存空間

    最大的改動,就是策劃不再寄希望於調整英雄強度改變戰士的發育空間,轉而調整王者榮耀的峽谷機制,希望改變現在的不良對局。改動如下

    1.首先調整分路問題,不再以上下路區分邊路,而是以暴君路,主宰路區分邊路,主宰路推薦戰士,暴君路推薦射手

    2.暴君路跟主宰路有其不同的收益。暴君路更安全,且有額外的金幣收益,主宰路有額外兵線血量回復收益

    3.開局有分路引導

    總結一下,王者榮耀的此次改動,可以看出來策劃想改善戰士生存環境的決心。而且為了讓戰士跟射手分別走主宰暴君路,也給了邊路不同的經濟收益跟安全保障,希望大家能按照這樣的分路去玩遊戲。

    加入視野功能

    這個視野並不是傳統意義上的眼飾品,而是王者峽谷裡面特有的視野之靈

    作用就是一旦二塔被破,那麼可以透過視野之靈幫助劣勢方探視野,防止劣勢方因為做視野而被抓,大大提高劣勢方的防守能力

    可以看出這個視野之靈是一個不可選中的東西,可以說是強制看視野。但是並不知道這個視野之靈是隻能使用一次還是有一定的cd跟數量限制。不管怎麼說,對於劣勢方都是一個不可多得的好東西

    生物調整

    王者峽谷要迎來新生命了!!!

    河道之靈是第一個新生物,作用跟邊路的小烏龜一樣,提供金幣。策劃也是希望透過這個來降低中路的遊走次數,提高中路的碰撞的強度。很有可能就是因為一個河道之靈兩個人就會大打出手啊

    5分鐘,先知主宰重新整理

    這個主宰絕對是兵家必爭之地,大大提高了前期兩邊的對碰強度,也變相強調了打野對於野區的掌控度,下版本曾經刷野快,野區強的劉備,老虎等很有可能再次重回T1。

    先知主宰的作用大大提高了遊戲節奏,中期兩邊不再是小摩擦,將會是一場爭奪先知主宰的惡戰。誰能拿到,就能快速推塔拿優勢。

    但是策劃也不是沒有想到後期的陣容,所以為了獎勵那些拖到了後期的陣容,並且也防止有些陣容圍繞某些英雄形成的惡性守家,推出了暴君的升級版,風暴暴君

    擊殺之後不僅提高攻擊力跟法強,並且會有一個超高的護盾跟雙抗,特別是對於脆皮而言,200的雙抗能讓其不會暴斃。因為風暴暴君的屬性太過於霸道,對於那些無腦守家,比如嬴政,黃忠這樣的,一局最少30分鐘起,是一個沉重打擊,會逼迫這樣的守家陣容從家裡出來,爭奪風暴暴君。

    但是這樣會不會對於這些守家陣容不公平呢?策劃也考慮到了這一點,所以在一開始就給大家一個探視野的視野之靈,就是希望在後期敢於出去硬扛。你們期不期待王者峽谷2.0呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在商家都會玩,吃飯按王者榮耀段位打折,你還知道哪些和遊戲拉關係的店家?