這個很正常的。就像英雄聯盟的鄙視王者榮耀的一樣,玩法上都差不多。
首先遊戲操作對比:王者榮耀與英魂之刃的操作方式都是以搖桿走位,控制元件操作技能。玩家在擊殺物件的選擇上都是以距離或者血量來判定擊殺物件,不過王者透過更新把操作模式稍微變了一點,如圖:也只是換湯不換藥。
對戰模式對比:王者榮耀的對戰模式型別一共有這幾種(娛樂模式就不說了),1V1墨家機關道、3V3長平攻防戰、5V5王者峽谷、5v5迷霧模式,5V5深淵大亂鬥,可玩性很強。
在英魂之刃中召喚不能攜帶技能,系統提供玩家治療和傳送這兩個技能,而王者榮耀中召喚師攜帶的技能雖然也是兩個(其中一個就是治療),但是玩家可以靈活設定你需要攜帶的技能。
符文與寶石:王者榮耀的符文搭配是以召喚師在遊戲中位置來靈活搭配的。例如法系輸出符文搭配,坦克的符文搭配等等。然而英雄的寶石系統也是透過不同型別的英雄選擇不同屬性的寶石搭配,不得不說英魂之刃的寶石系統有個亮點就是可以透過三種不同顏色的寶石來自由攜帶三種天賦技能,可以根據不同的英雄戰局調整天賦技能。
野區分佈的情況大抵是相同的,王者是除了雙方紅藍BUFF旁各兩個野怪外,還有大龍小龍和河道蟹。而英魂的BUFF是隨機的,除了有攻擊buff,防禦buff,金錢buff,和移速buff外,還有小龍和扎卡,野怪的數量也比王者多幾個。
補兵:王者榮耀和英魂之刃玩家透過補兵可以獲得更多的金幣。此外在兵線附近均可獲得一定數量的金幣加成。
人的觀點兒不同,愛好不同,性格不同,就好比都喜歡好看的美女,但不見得都喜歡同一個美女一樣,自己玩兒自己的開心就好
這個很正常的。就像英雄聯盟的鄙視王者榮耀的一樣,玩法上都差不多。
王者榮耀和英魂之刃:這兩款遊戲我都有在深度的玩,各自都有吸引人的地方,今天就來理性分析對比一波。首先遊戲操作對比:王者榮耀與英魂之刃的操作方式都是以搖桿走位,控制元件操作技能。玩家在擊殺物件的選擇上都是以距離或者血量來判定擊殺物件,不過王者透過更新把操作模式稍微變了一點,如圖:也只是換湯不換藥。
對戰模式對比:王者榮耀的對戰模式型別一共有這幾種(娛樂模式就不說了),1V1墨家機關道、3V3長平攻防戰、5V5王者峽谷、5v5迷霧模式,5V5深淵大亂鬥,可玩性很強。
在英魂之刃中召喚不能攜帶技能,系統提供玩家治療和傳送這兩個技能,而王者榮耀中召喚師攜帶的技能雖然也是兩個(其中一個就是治療),但是玩家可以靈活設定你需要攜帶的技能。
符文與寶石:王者榮耀的符文搭配是以召喚師在遊戲中位置來靈活搭配的。例如法系輸出符文搭配,坦克的符文搭配等等。然而英雄的寶石系統也是透過不同型別的英雄選擇不同屬性的寶石搭配,不得不說英魂之刃的寶石系統有個亮點就是可以透過三種不同顏色的寶石來自由攜帶三種天賦技能,可以根據不同的英雄戰局調整天賦技能。
野區分佈的情況大抵是相同的,王者是除了雙方紅藍BUFF旁各兩個野怪外,還有大龍小龍和河道蟹。而英魂的BUFF是隨機的,除了有攻擊buff,防禦buff,金錢buff,和移速buff外,還有小龍和扎卡,野怪的數量也比王者多幾個。
補兵:王者榮耀和英魂之刃玩家透過補兵可以獲得更多的金幣。此外在兵線附近均可獲得一定數量的金幣加成。